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《三國志:建造》忠誠度系統(tǒng)解析

時間:2016/03/08 17:43:58 編輯:小華

今天小編給大家?guī)淼氖且晃煌婕曳窒淼摹?a href="http://m.tjggzx.org.cn/sk/" target="_blank">三國志建造》忠誠度系統(tǒng)解析,對忠誠度系統(tǒng)不了解的玩家,跟小編一起來看看吧。

1、忠臣不事二主:每個武將都有自己忠誠的君主,招降、登用、搜索都一樣,例如董卓的武將李儒,即使把他抓過來不斷丟錢提升忠誠度也沒用,他的歷史設(shè)定就是忠于董卓,一個不注意他又會歸降到原本的君主上。

2、武將個性:個性不同,有些很忠誠,如關(guān)羽、張飛等。有些卻很容易背叛,如呂布,這都是個性的設(shè)定,忠誠度只是減少她離去的機(jī)會,抓到時機(jī)他一樣會走。

3、內(nèi)政問題:內(nèi)政處理不當(dāng),如洪水、民心低等等,都會讓武將無心留在此國家想要叛變或者下野。

Q:難道無法改變武將離去?

A:還是有方法改變,但除非他忠誠的君主死掉,他才會跟著你,不會跑回去找歷史上設(shè)定的君主。不過,某些特定武將還是會受到游戲個性設(shè)定影響自行離去或下野。

《三國志:建造》忠誠度系統(tǒng)解析

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