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《三國志13》全系統(tǒng)及流程圖文攻略大全(完結(jié))

2、能力和兵科

接著是武將的能力,也就是屬性值。

分為統(tǒng)帥、武力、智力政治4個方面。

會在武將完成任務(wù)時左右成功率,每種任務(wù)發(fā)布時都可以看到所需的屬性。

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其中統(tǒng)帥、武力和智力還影響部隊(duì)的作戰(zhàn)能力。

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這三項(xiàng)最終決定的部隊(duì)的攻擊、防御和破壞這三圍能力。

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兵科則是武將帶領(lǐng)對應(yīng)兵種時的作戰(zhàn)能力。

兵科等級越高,帶領(lǐng)該兵種時部隊(duì)能力越強(qiáng)。

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本作兵種克制是,騎兵克制弓兵,弓兵克制槍兵,槍兵克制騎兵的循環(huán)。

當(dāng)攻擊部隊(duì)克制被攻擊部隊(duì)時,會發(fā)動威力更大的兵擊。

這再提醒以下,前面圖中提到的武力影響兵擊傷害。

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