籠絡(luò)/作敵
與敵勢(shì)力武將建立一定友好關(guān)系,也能執(zhí)行降低君主忠誠(chéng)度的「籠絡(luò)」及背叛自軍的「作敵」指令。
使用「籠絡(luò)」與「作敵」指令,在戰(zhàn)斗與建立新勢(shì)力時(shí),對(duì)玩家十分有利。
靠「籠絡(luò)」可以煽動(dòng)武將對(duì)君主的反感,降低武將的忠誠(chéng)度。
執(zhí)行「籠絡(luò)」與「作敵」指令時(shí),與目標(biāo)武將的親密度是十分重要的。
以「籠絡(luò)」降低忠誠(chéng)度,靠「作敵」成功使武將叛變,在戰(zhàn)斗時(shí),武將將會(huì)投靠自身勢(shì)力。
武將叛變于戰(zhàn)斗中任意時(shí)機(jī)都可執(zhí)行,是戰(zhàn)斗時(shí)的重要終極手段。
自勢(shì)力也能靠「籠絡(luò)」降低對(duì)君主的忠誠(chéng)度,使用「叛亂」與「揚(yáng)旗」建立新勢(shì)力時(shí),受到籠絡(luò)的武將,呼應(yīng)自己的可能性就變高了。
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