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《三國志:建造》新增武將模式及戰(zhàn)斗試玩圖文詳解

時間:2015/12/11 13:37:33 編輯:Ocean

三國志:建造》游戲好玩嗎?這款游戲才剛發(fā)布不久,對于一些玩家來說游戲的可玩性還不太了解,這款游戲與前作相比新增了一些內(nèi)容,下面就為大家詳細(xì)介紹三國志:建造新增內(nèi)容武將模式及戰(zhàn)斗試玩圖文詳解,玩家們快來看看吧。

游戲不僅保留了原版中所有的三國志人物,玩家也可以在游戲中創(chuàng)建自己的全新角色,并且游戲還提供了豐富的自定義頭像選擇,除了三國志人物頭像,還會出現(xiàn)公司旗下其他作品的頭像。

游戲的自由度非常高,玩家可以設(shè)定屬于自己的勢力,軍隊,親手創(chuàng)造屬于自己的江山社稷!

《三國志:建造》新增武將模式及戰(zhàn)斗試玩圖文詳解

《三國志:建造》新增武將模式及戰(zhàn)斗試玩圖文詳解

《三國志:建造》新增武將模式及戰(zhàn)斗試玩圖文詳解

本作嚴(yán)格來說就是《三國志2》的一個重制版,屬于光榮三國志30周年的紀(jì)念作品之一,售價也是相當(dāng)?shù)牡土?00日元,在日本甚至比一碗拉面還要便宜。不過游戲價格雖然白菜,在一款92年的游戲里,本作還是相當(dāng)雋永的。既然是一款給粉絲的禮物(在游戲封面就能感受到了,滿滿的情懷),本作的評測自然也不能像一般新作一樣評頭論足的來,各位不妨借著本文一起感受一下這款游戲的魅力所在,以及它新加入的一些內(nèi)容。

《三國志:建造》新增武將模式及戰(zhàn)斗試玩圖文詳解

《三國志:建造》中的武將單挑場景

《三國志:建造》新增武將模式及戰(zhàn)斗試玩圖文詳解

作為一款1992年發(fā)售的游戲,本作算是光榮系列一個非常古老的招牌作了,而這款游戲也跟很多的經(jīng)驗游戲一樣,經(jīng)歷了好幾次重制,還于2010年登錄了IOS平臺。本作雖然名為“三國志”,但卻更傾向于用《三國演義》之中的內(nèi)容來設(shè)定人物,玩家在其中擔(dān)當(dāng)?shù)慕巧莿萘Φ木?,通過內(nèi)政、軍事、外交、計略等指令來指揮麾下的武將,最終目的是統(tǒng)一被分割為41個區(qū)域的中國全土。而玩家在游戲之中不單單只能扮演一名君主,而是可以同時控制最多12名君主來進行游戲。

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而即使是那個久遠(yuǎn)的年代,游戲的系統(tǒng)還是相當(dāng)完善的,游戲性也可圈可點,在內(nèi)政階段,玩家需要勤加開發(fā),治理,來增加領(lǐng)地的收入,擴大自己的實力(其實感覺這一個系統(tǒng)貫穿了三國志系列的游戲),而在戰(zhàn)斗方面則采取了相當(dāng)傳統(tǒng)的戰(zhàn)旗模式。有趣的是,在一些戰(zhàn)斗之中,玩家可以挑釁敵人來進行單挑,有些時候敵人還會主動提出單挑的要求來。而在戰(zhàn)斗之中,玩家不但可以進行通常攻擊,還能夠施展火計,甚至收買敵人、設(shè)置伏兵等,戰(zhàn)斗系統(tǒng)的可玩度還是不錯的。

《三國志:建造》新增武將模式及戰(zhàn)斗試玩圖文詳解

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新增內(nèi)容

雖然本體內(nèi)容基本照搬了《三國志2》,但是畢竟時代差別這么大,多少還是需要改善一些。本作的界面設(shè)計還算是比較不錯的,簡潔直觀,等等,怎么這么像信長野望的UI……

《三國志:建造》新增武將模式及戰(zhàn)斗試玩圖文詳解

不過說句實話,雖然是老派的經(jīng)典游戲,但是作為一款PC游戲,跟本家的輝煌之作——《三國志11》比較起來,游戲的吸引力還是相當(dāng)匱乏的。那怎么辦?在游戲發(fā)售之時,官方就發(fā)布了5款DLC,基本都是武將頭像一類的,感覺就是在暗示玩家“這游戲就是讓你自己建新武將玩亂斗的”。有趣的是DLC的這些頭像內(nèi)容加一塊兒比本體要貴的多,光榮這點小心思還真是挺可愛的。

《三國志:建造》新增武將模式及戰(zhàn)斗試玩圖文詳解

DOA的角色都有啊!

既然游戲的一大玩法就是自建武將,這里下面貼一些游戲武將屬性的資料,供大家游玩時進行參考:

義理:是否容易叛變的參數(shù),義理越高的武將越不容易叛變,如關(guān)羽。

人徳:即個人魅力,人德越高的武將被捕捉到時越容易被釋放。

野望:即野心。野望越高的的武將越容易引發(fā)單挑、野望高而義理低的武將容易中驅(qū)虎吞狼之計獨立。

相性:即各武將的相合度。本作中,曹操設(shè)定0,劉備為50,孫家為100,武將越靠近設(shè)定數(shù)字者,與該君主的相合度越高。換言之,與曹操相合度最好的武將,與孫家的相合度就最差,而玩家選擇劉備為君主時,于錄用人才有優(yōu)勢。若玩家選擇新君主時,其相性是由玩家選擇的生日決定的:誕生月數(shù)字乘誕生日數(shù)字,最大100。所以玩家若選擇2月25日或5月10日與10月15日,相性值均為50,與劉備相同。

壽命:各武將的壽命,著名武將在壽命將盡時,有機率發(fā)生“兇兆”事件對玩家暗示,但在PC版的假想模式中,該設(shè)定無效,所有武將壽命都以60歲做標(biāo)準(zhǔn)。

《三國志:建造》新增武將模式及戰(zhàn)斗試玩圖文詳解

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