《主教之旅2(Cardinal Quest 2)》是一款素風的角色扮演冒險類游戲,進入地牢后,你要打敗各種各樣的怪物才能成功闖關。如果你不幸被怪物殺死了,可得重新來哦!這款游戲非常有意思,所以下面小編為大家?guī)砹酥鹘讨?攻略心得,喜歡的玩家們來瞅瞅吧!
主教之旅2 漢化版下載:http://m.tjggzx.org.cn/games/112319.htm
本游戲Normal難度打通無壓力,用于刷moral點。
難點在于成就以及Suicide模式。
以下是Suicide模式的一點小想法:
Warrior:清圖殺怪用狂暴,把防御和血量用衣服和技能撐上去,速度攻擊不必強求;打boss則要存無敵藥水。
Ranger:把弓箭和寵物升滿,將怪一個一個引出來單挑點殺。殺boss則存夠血瓶,時間停止藥劑(用于拉開距離)。
Paladin:我唯一無壓力打通三幕Suicide的角色,不過要配合Perk和Gear;Perk選天神之怒傷害翻倍,Gear選自帶治療魔法。(因為選Gear自帶治療的話會開局減4hp,所以在沖Suicide的時候可以選驅散術(眩暈施法單位)然后拼人品賭第一幅地圖可以拿到治療,不行就重開。)然后前期加2級血,4級的時候開始天神之怒技能樹,6級出了大招就可以滿地圖開火車虐怪了;存夠神圣羽毛(就是+25%血和刷新所有神圣系技能的那個道具)和血瓶,平推boss無壓力(不過第二幕的boss火龍好像不吃天神之怒,我靠傷害2-8的小極品符文劍,外加4羽毛狂接治療術磨死之)。
其他角色暫時還沒發(fā)現(xiàn)有效的通關技巧。
由于掉落的隨機性,這游戲真的很看臉,前期集齊一身神裝可以平推到boss無壓力;小怪老不掉血的話連第一張圖都走不出去;而且血瓶極其稀少,導致HP要比其他游戲重要得多。
中英翻譯
Health 生命: 生命點數(shù),為0死亡.
Attack 命中: 影響命中和暴擊率
Defense 防御: 格擋率
Speed 速度: 每個動作所消耗時間
Intellect 智力: 影響魔法冷卻時間
Faith 信仰: 影響神術冷卻時間
Magic Resist 魔防: 減免技能傷害和效果
Stealth 潛行: 被發(fā)現(xiàn)幾率
斗士
初始裝備:+1防頭, +2血帽, 1-3傷劍
初始物品:Ankh(復活十字),Full Healing Potion(全效血瓶),Whetstone(磨刀石)
初始技能:Berserk
天賦獎勵:
Leading The Charge: 每層結束獎勵額外勇氣點數(shù)(Morale)
Single Minded: Berserk和Frenzy冷卻更快,初始-1智力(Intelligence)和信仰(Faith)
I’ll Make It Fit: 增加10%獲取物品幾率
Constant Bubbling Rage:初始沒有Berserk,但初始+1攻擊(Attack)和速度(Speed)
裝備獎勵:
Standard Gear: 基礎裝備
Suited: 初始擁有Breastplate,等效于額外+1防御(Defense).
Booted: 初始擁有Boots of Escape,等效于額外+1速度.
Specialist: 初始武器變更為Bonecracker(2-4傷害(damage),-2速度)
Backup Plan: 初始擁有Token(+1信仰)和一張Scroll of Blink(隨機傳送卷)
天賦技能:
Precision 被動 3級,增加命中
Charge 技能 1級,給予技能Charge,沖向目標并給予一次傷害
Enrage 被動 1級,攻擊可冷卻職業(yè)技能并延長Berserk和Frenzy效果
Impact 被動 3級,增加最小傷害
Intimidate 技能 1級,給予技能Intimidate, 恐懼周圍敵人,使其降低攻擊或混亂
Hardening 被動 2級,增加防御
Toughness 被動 4級,增加生命上限
Regeneration 被動 2級,增加血球治療效果
Frenzy 被動 1級,升級Berserk為Frenzy技能
竊賊
初始裝備:+1速度帽, +1潛行鞋, 1-2傷害 +1速度匕首
初始物品:Ankh(復活十字),Scroll of Find Treasure(尋寶卷軸)
初始技能:Shadow Walk(在脫離怪物視線時可以使用,隱身不被怪物發(fā)現(xiàn))
天賦獎勵:
From The Shadows: 使用Sneak Attacks(未被發(fā)現(xiàn)的攻擊)擊殺獎勵額外勇氣點數(shù).
Speed Runner: 初始+2信仰, 初始技能變更為Haste
Bosh: Sneak Attacks會混亂目標
Silent But Deadly: 初始-1速度, Shadow Walk和Shadow Mastery時長加倍
裝備獎勵:
Standard Gear: 基礎裝備
Assault Pack: 初始擁有速度藥劑和催眠彈
Survival Pack: 初始擁有血瓶和輕甲
Subtlety Pack: 初始武器變更為Big Stick(2-3傷害 -1速度)
Naked Pack: 初始衣服變更為Sneaking Cape(+2潛行)
天賦技能:
Celerity: 被動 增加速度
Dash 技能 給予技能Dash,視野內短程移動
Shadow Mastery 被動 升級Shadow Walk為Shadow Mastery技能,可在怪物視野中隱身
Subtlety 被動 增加潛行
Flash Bomb 技能 給予技能Flash Bomb,近身范圍內怪物將陷入混亂
Toughness 被動 增加生命上限
Job Satisfaction 被動 在其它怪物視野中擊殺目標并擺脫追蹤可回復生命
Discount 被動 購物折扣
巫師
初始裝備:+1潛行鞋, 1-2傷害 +1智力法杖
初始物品:Ankh(復活十字), Full Healing Potion(全效血瓶), Scroll of Summoning(召喚卷軸)
初始技能:Fireball(火球術:視野內單體魔法傷害)
天賦獎勵:
Valedictorian 使用Fireball和Ice Blast擊殺獎勵額外勇氣點數(shù)
Dark Arts Minor +1智力, -1信仰
Fencer +1命中, +3生命, 將初始法杖更換為1-3傷害 +1命中的短劍
Alchemist 轉化物品,獲得額外30%金幣
裝備獎勵:
Standard Gear: 基礎裝備
Trust Fund 初始擁有+1智力戒指和額外的金幣
Crowd Control 初始擁有Teleport Away技能, 驅逐術,將目標隨機傳送走
Now You See Me 初始擁有Blink技能, 隨機傳送
Soulmancer -2命中, 初始擁有Form Wisp技能, 召喚1HP魔法精靈,技能有驅逐和火球
天賦技能:
Forcefield: 被動 增加格擋率和魔防
Willpower 被動 目標魔防-1
Enslave 技能 給予技能Enslave, 治愈并奴役生命低于50%的怪物
Spell Damage 被動 增加Fireball和Ice Blast技能傷害
Inspiration 被動 使用的技能有20%幾率立即冷卻
Ice Blast 技能 升級Fireball為Ice Blast技能, 范圍減速和傷害技能,不識別敵我
Toughness 被動 增加生命上限
Leech 技能 給予技能Leech, 通過接觸吸取目標生命
獵人
初始裝備:白板襯衣, 1-2傷害 +1速度匕首
初始物品:Ankh(復活十字), Full Healing Potion(全效血瓶)
初始技能:
Animal Bond: 獵犬獲得+3速度,并攻擊目標,
Bow 射擊, 命中率基于不含武器命中的命中值
天賦獎勵:
Robbing From The Rich 找到金幣獎勵額外的勇氣點數(shù)
Faithful Friend 獵犬防御+1, 復活CD減少
Sniper +10%弓系命中, 增加黑暗視野
Close Quarters Ranger +1潛行 +1防御, 弓系技能CD增加
裝備獎勵:
Standard Gear: 基礎裝備
Pathfinder 初始擁有Map Area技能, 能知曉附近地形
Runner 初始擁有+1速度 +1潛行的鞋
Forester 將初始武器變更為1-5傷害 -1命中的斧頭
Forager 初始擁有催眠彈和抗劑
天賦技能:
Archery 被動 提升Bow技能傷害,提升射速
Poison Arrow 技能 給予技能Poison Arrow, 使目標中毒并減速
Well Trained 被動 增加獵犬基本傷害, (獵犬傷害受等級加權)
Blood Link 被動 人物和獵犬拾取血球, 可以同時作用于兩者
Distract 被動 降低目標防御
Toughness 被動 增加生命上限
Camouflage 被動 增加潛行
Sense Danger 被動 能感知視野外的敵人所在
拳師
初始裝備:+1速度鞋, +1命中手套
初始物品:Ankh(復活十字), Full Healing Potion(全效血瓶)
初始技能:
Uppercut 擊退目標并上前一格, 通過命中敵人重置CD
Sweep 眩暈周圍敵人,每眩暈一個敵人獲得+1命中+1防御效果
天賦獎勵:
Knockout 擊殺混亂或眩暈的目標給予額外的勇氣點數(shù)獎勵
Thick Skull +1魔防, 混亂時間減半
Wrecking Ball 技能Sweep能夠將目標擊退一格
I Travel Light +2命中 +2速度, 不能使用衣甲和頭盔以及武器.
裝備獎勵:
Standard Gear: 基礎裝備
Fightin’Mitts 初始拳套變更為+2命中的拳套
Fightin’Shoes 初始鞋變更為+2速度 +10%近戰(zhàn)閃躲的鞋
Fightin’Stuff 初始擁有一瓶無敵藥水和狂暴藥水
Fightin’Words +2智力
天賦技能:
Celerity 被動 增加速度
Headbutt 技能 升級Uppercut為Headbutt技能, 造成暴擊傷害,帶擊退效果并短暫混亂敵我雙方
Reflexes 被動 被攻擊時, 幾率閃躲到其他空格
Unarmed 被動 增加傷害
Como At Me 技能 嘲諷目標, 使其不適用技能進行攻擊, 并降低其防御,
Knockback 被動 增加Uppercut和Headbutt技能的擊退距離
Toughness 被動 增加生命上限
Chi Mastery 被動 增加血球掉落幾率
Fatality 被動 擊殺后, 等級不高于你的敵人將陷入恐懼
圣職
初始裝備:+1防御甲, +1魔防項鏈, 1-3傷害短劍
初始物品:Ankh(復活十字), Full Healing Potion(全效血瓶), Offering(神術冷卻,治療25%生命)
初始技能:
Holy Armor 增加防御,并帶有針刺效果,針刺傷害基于信仰值
天賦獎勵:
Purifier 涉及Righteous Fury和Judgement的擊殺獲得額外勇氣點數(shù)
Noncombatant 擊殺敵人不會獲得經(jīng)驗值, 離開每層時,會獲得存活敵人的雙倍經(jīng)驗
Devotee 用1-2傷害 +2信仰的權杖替換初始短劍
Storm and Thunder Wrath of God會對敵人造成雙倍傷害
裝備獎勵:
Standard Gear: 基礎裝備
Prayer Of Silence 初始擁有Dispel技能
Prayer Of Life -4HP, 初始擁有Heal技能
Turn Evil 初始擁有Fear技能
Taking Donations 初始不再擁有Offering, 改為額外的金幣和一塊甲片
天賦技能:
Purity 被動 增加信仰值
Holy Light 技能 升級Holy Armor為Holy Light技能, 增加目盲近身敵人效果
Consecrate 被動 當前武器將被灌注為神圣武器,+1信仰,并按層數(shù)增加武器傷害
Precision 被動 增加命中
Righteous Fury 被動 擊殺敵人后, 短期內下次攻擊必定暴擊
Wrath Of God 技能 對視野內敵人造成傷害,并對自身造成略低的傷害
Toughness 被動 增加生命上限
Judgement 技能 擊殺被標注的敵人,會獲得生命值
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