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《文明:太空-潮起》DLC發(fā)展心得及寶物組合推薦

時(shí)間:2015/11/25 13:21:03 編輯:Ocean

文明:太空-潮起》開(kāi)局與后面的發(fā)展非常重要,應(yīng)該有很多玩家都不知道游戲的發(fā)展技巧與寶物組合玩法吧,接下來(lái)就為大家?guī)?lái)DLC發(fā)展心得與寶物組合技巧,一起來(lái)了解下吧。

《文明:太空-潮起》DLC發(fā)展心得及寶物組合推薦

一:

推薦開(kāi)局選擇pioneering科技&藝術(shù)家&顯示海岸線(xiàn)技術(shù),開(kāi)局多這一項(xiàng)科技可以直接造tradedepot,增加生產(chǎn)力;+2文化則以迅速累計(jì)文化解鎖virtues。開(kāi)局顯示海岸線(xiàn)這個(gè)技術(shù)可以得知很多沿海資源箱和遺跡的位置。

二:

開(kāi)局之后造玩前三個(gè)建筑之后不要急著造別的建筑和移民,先造7個(gè)探險(xiǎn)家,前4個(gè)探險(xiǎn)家(包括送的第一個(gè))先不要挖遺跡,分別向東西南北四個(gè)方向探索,勇往直前只踩沿途近點(diǎn)的資源箱;后面四個(gè)按東南、東北、西南西北開(kāi)始探索,同樣是只踩資源箱。這樣可以迅速積累文物和各類(lèi)資源,資源就是能量、科技、文化。文物先攢著不要合成。

三:

在走遍世界挖完遺跡之前不要攻擊蟲(chóng)子(包括基地附近游蕩的蟲(chóng)子和珊瑚蟲(chóng)),也不要掠奪蟲(chóng)巢;這樣可以保證游戲中前期探險(xiǎn)家們的安全。因?yàn)榈街衅谝院笙x(chóng)子還是會(huì)攻擊距離巢穴近點(diǎn)的單位,大概是因?yàn)锳I打了太多蟲(chóng)子。

四:

Virtues優(yōu)先走三個(gè)繁榮,把工人和探索次數(shù)+3點(diǎn)出來(lái),然后轉(zhuǎn)文化和工業(yè)。等到+3探索出了,開(kāi)始探索距離AI近點(diǎn)的遺跡,優(yōu)先3-5個(gè)蟲(chóng)子骸骨,探索出的1-2移動(dòng)的蟲(chóng)子直接解雇,把3移動(dòng)的蜜蜂/水蛭留著繼續(xù)探索踩資源箱做Marvels任務(wù)。然后優(yōu)先探索progenitor遺跡,因?yàn)檫@些遺跡經(jīng)常會(huì)給傾向+1。優(yōu)先+2至高,因?yàn)闀?huì)給探索次數(shù)再+1.

五:

等到舊地球文物有好幾個(gè),蟲(chóng)子和先祖文物有1-2個(gè)的時(shí)候,先看看能不能2個(gè)地球文物+1個(gè)蟲(chóng)子/先祖文物合成Xenoanthropology(掉寶幾率+20%。。。)如果能合成就立刻合成,不然就繼續(xù)攢著==因?yàn)檫@個(gè)最重要,別的除了virtues解鎖速度+100%或者研究科技需求-30%之外都先別合成。

六:

等到有了Xenoanthropology掉寶幾率+20%之后,開(kāi)始全世界挖遺跡,優(yōu)先挖progenitor的遺跡,資源箱子和Marvel任務(wù)讓之前挖出來(lái)的3移動(dòng)蟲(chóng)子去做。

寶物都先留著,直到可以合成一種技術(shù)、兩種奇跡、和一種建筑!

1:第一優(yōu)先Xenoanthropology技術(shù),就是上面說(shuō)的掉寶幾率+20%!

2:virtues解鎖速度+100%的奇跡(三個(gè)progenitor文物高幾率出)

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3:科研需要的科技量-30%的奇跡(1-2個(gè)progenitor文物+1-2個(gè)舊地球/蟲(chóng)子寶物有幾率出)

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4:免費(fèi)工作兩個(gè)格子的建筑dronecommand(三個(gè)地球?qū)毼锘蛘邇蓚€(gè)地球?qū)毼?1個(gè)蟲(chóng)子/先祖寶物)

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等到這四個(gè)都合成了以后,就不需要攢文物了!

其他很給力的合成有:海軍遠(yuǎn)程防御力+100%;空軍攻防+50%射程+3;生產(chǎn)戰(zhàn)斗單位速度+20%;不健康指數(shù)-50%;工人建設(shè)速度+50%;單位視野+2;所有城市每回合-1IntrigueLevel等等。。。

如果很早研究出Xenoanthropology的話(huà),這些基本都可以合成出來(lái)!值得一提的是每一種文物都有上限,等到全挖光了之后再挖就沒(méi)有寶物了。

七:

關(guān)于常規(guī)奇跡,推薦先秒genevault,每次建立新城市時(shí)送一個(gè)工人。

八:

關(guān)于個(gè)人特性,建議優(yōu)先出消滅單位+文化/科技的特性,因?yàn)橄x(chóng)子后期很多,等到挖遍世界之后開(kāi)始全世界除蟲(chóng),有了這幾個(gè)特性+之前的文物奇跡可以迅速滿(mǎn)科技、滿(mǎn)文化!

九:

關(guān)于協(xié)議,有幾中非常給力:

1::每回合+相當(dāng)與3%~5%儲(chǔ)備能量的能量,這個(gè)比virtues里工業(yè)的兩個(gè)1%多很多,而且沒(méi)有上限!

2:移民生產(chǎn)多消耗150%~250%的產(chǎn)能,但是可以立刻建立城市!

3:leaf科技需要的科技量-8%

十:

關(guān)于virtues,咱個(gè)人喜歡優(yōu)先3點(diǎn)繁榮,點(diǎn)出+3探索次數(shù);然后走知識(shí)路線(xiàn),點(diǎn)出virtues解鎖需求-10%以及l(fā)eaf科技需要的科技量-20%;接著走工業(yè)或者走完知識(shí)。

十一:

戰(zhàn)爭(zhēng)與和平,個(gè)人不喜歡戰(zhàn)爭(zhēng),另外和AI合作的話(huà)交易可以獲得很多利潤(rùn)。。。。中期保證一定的部隊(duì)+衛(wèi)星數(shù)量的話(huà),阿波羅以下難度的AI一般不會(huì)主動(dòng)宣戰(zhàn),但是AI之前打的話(huà)就不好說(shuō)了,如果有1個(gè)AI通過(guò)混戰(zhàn)發(fā)展成boss的話(huà),后面的戰(zhàn)爭(zhēng)會(huì)很麻煩

潮起的關(guān)于協(xié)議的改動(dòng)比是的外交系統(tǒng)比以前靠譜很多,畢竟以前花點(diǎn)資源就能買(mǎi)宣很不現(xiàn)實(shí)。。。但是戰(zhàn)爭(zhēng)點(diǎn)數(shù)這點(diǎn)也略不靠譜,因?yàn)锳I不接受割地==而條款卻不能主動(dòng)改動(dòng)。

十二:

衛(wèi)星,前期踩出來(lái)的能量衛(wèi)星建議先放著,等到城市人口3以上了再用。推薦幾個(gè)非常給力的衛(wèi)星單位:

1.Holomatrix,+文化;造一推然后每個(gè)城飛一個(gè)配合文物奇跡的virtues解鎖速度+100%、virtues里的virtues解鎖速度+10%&每個(gè)奇跡+7文化、以及personaltraits里的每消滅一個(gè)單位+12文化可以迅速點(diǎn)滿(mǎn) virtues!

2.OrbitalFabricator,+產(chǎn)能,并且會(huì)生成戰(zhàn)略資源,這個(gè)在游戲中期射一堆可以讓你的城鎮(zhèn)產(chǎn)能提升不少,關(guān)鍵是戰(zhàn)略資源很重要。當(dāng)然大后期就沒(méi)啥用了,滿(mǎn)科技滿(mǎn)文化滿(mǎn)建筑+各種奇跡之后城市一回合一個(gè)生產(chǎn)終極單位不是問(wèn)題。

3.WeatherController,+食物,并且會(huì)產(chǎn)生基本資源,前中期很有用,關(guān)鍵是提升市民增長(zhǎng)速度。基本資源其實(shí)沒(méi)啥大用,因?yàn)楹笃?a href="http://m.tjggzx.org.cn/zq/nongchang/" target="_blank">農(nóng)場(chǎng)+2食物+1產(chǎn)能+1科技+1能量。。。導(dǎo)致很多基本資源的價(jià)值都不高,不過(guò)有幾種可以在上面建礦場(chǎng)的還是很有用。

十三:推薦單位

1.戰(zhàn)機(jī)一定要造,非常方便的單位,如果寶物合成了skychitin:空軍實(shí)力+50%&航程+3的話(huà),造一波空軍可以隨便秒單位和城防(純正戰(zhàn)機(jī)可以到90戰(zhàn)力。。。至高的稍微低一點(diǎn)但是可以攻擊兩次)

很方便的海戰(zhàn)技巧是造一推航母塞滿(mǎn)戰(zhàn)機(jī),幾艘戰(zhàn)艦護(hù)航。。。然后沿途一路平推==不過(guò)AI如果很落后的話(huà)直接戰(zhàn)艦就夠了。

如果是陸地的話(huà)可以選擇在離敵人近點(diǎn)的城市塞滿(mǎn)戰(zhàn)機(jī),炸平之后陸軍占領(lǐng),下一回合把飛機(jī)移過(guò)去==不過(guò)要保證城池不會(huì)被AI搶回去,不然駐扎在城里的單位就沒(méi)了。

2.海戰(zhàn)推薦gunboat7純正7至高的混合升級(jí),可以攻擊之后移動(dòng)。。。非常強(qiáng)悍的單位,可以放風(fēng)箏,攻擊之后撤退不用擔(dān)心反擊。

3.陸軍推薦純正的龍騎士==升級(jí)建議移動(dòng)+1;

4.4純正4至高的Autosled,相當(dāng)于76戰(zhàn)力的升級(jí)版龍騎士,也是懸浮單位==相當(dāng)給力。

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