下面講的是磨盤的制作和使用(但是哪些東西可以磨。。我就不知道了哦)
首先準(zhǔn)備
做個磨盤,做磨盤需要光滑的石頭,所以需要先用【鑿】把石頭鑿成平滑的石頭,然后用鎬敲下來。
(注:在用鑿子的時候,物品欄里要有錘子存在,否則無法鑿石頭。按M可以切換模式)
第一紅圈為鑿子。第二紅圈為你拿著鑿子出現(xiàn)的模式。M鍵切換模式(注意,可能跟你其他M鍵沖突,記得自己改鍵)
下面找到一個石頭切換到可以鑿光滑石頭的模式。右擊石頭
就變?yōu)榱斯饣?
再用鎬子打下來得到它
下面合成磨石座(需要3個光滑的)
合成磨石盤(需要3個石頭)
在合成的磨石座放在地上
右擊打開GUI,把磨石盤放在上面的格子里面(下面放要磨的東西,別問我能磨什么的。我也不清楚)
最后在外面右擊磨石盤上面的那個小木頭,就可以使用了
食物基本講解
【保鮮值】食物會隨著時間而腐敗,導(dǎo)致變壞消失
【飲食營養(yǎng)分配】
按E打開人物界面
在界面的右面第4個是看自身的營養(yǎng)值
這是說明玩家所需要的不同營養(yǎng),營養(yǎng)均衡且比較高,對人物生命值屬性會有提升。
肉類一般打到的都是生的,需要放進(jìn)篝火里面烤,但是注意時間。到了最后你還不拿出來,就會被烤沒?。?!
放置一個木板?;蛘呤^
拿著刀右鍵木板和石頭,就能在上方創(chuàng)建一個隱形的廚臺
右鍵可以打開廚臺的GUI
下面結(jié)合wiki
每一塊食物包含五個單獨的味道類別: 甜、 酸、 咸中帶、 苦和咸味。這些味道值受更改如烹飪、 腌漬、 酸洗等食物。作物收獲產(chǎn)品的味道是取決于該地區(qū)的 ph 值和排水水平。對于動物滴,改性的品味值是完全隨機的。單一食物兩塊結(jié)合不同口味的值將導(dǎo)致項目與特定食物的味道缺省值。注:在工具提示中顯示的文本是完全相對于玩家的口味。說"不甜"的食物意味著甜值小于玩家的期望值,甜蜜,它并不意味著食物已經(jīng)不再對它的甜美。
三明治和沙拉是混合和搭配食物的玩家打造一道菜,味道更好,并因此給玩家飽和方法。食物味道更好,它會給更多的飽和度。當(dāng)制作一個三明治或沙拉,所有個體成分的口味添加攜手合作,共同確定最終結(jié)果的味道。
1、選擇器選項卡-三明治和沙拉創(chuàng)作之間的切換。
2、面包插槽-面包做三明治所需的輸入插槽。
3、成分插槽-額外的三明治配料的輸入插槽。
4、體重指標(biāo)-顯示多少盎司的食物會消耗每個插槽中,創(chuàng)建一個三明治時。
5、輸出插槽-創(chuàng)建三明治的輸出插槽。
6、創(chuàng)建按鈕-創(chuàng)建一個三明治。如果無效的食物組合已放置在界面中,或在輸出插槽中的項目,此按鈕將灰顯所以這名玩家不能按它。
7、存儲插槽-雜項存儲未使用過其他插槽。
(三明治有 7 盎司重量最小,所需。面包在面包插槽中使用的類型決定完成后的夾層的圖標(biāo)。其余的四種成分可以是任意組合意味著不重復(fù)特定的基礎(chǔ)原料的最低重量要求的食物。為例: 胡蘿卜、 胡蘿卜、 西紅柿、 土豆不是一個有效組合因為胡蘿卜重復(fù)兩次。熏的牛肉,鹽腌的牛肉,腌牛肉,是否進(jìn)行腌制的牛肉不是一個有效組合因為牛肉重復(fù)四次。 )
1、選擇器選項卡-三明治和沙拉創(chuàng)作之間的切換。
2、面包插槽-面包做三明治所需的未使用的存儲插槽。
3、成分插槽-色拉配料的輸入插槽。
4、體重指標(biāo)-顯示多少盎司的食物會消耗每個插槽中,創(chuàng)建一份沙拉時。
5、輸出插槽-輸出插槽用于創(chuàng)建沙拉。
6、創(chuàng)建按鈕-創(chuàng)建一份沙拉。如果在界面中設(shè)置了無效的食物組合,則有沒有碗在存儲插槽中,或在輸出插槽中有一項,此按鈕將灰顯,所以這名玩家不能按它。
7、存儲插槽-碗沙拉所需的輸入插槽。
(沙拉有 14 盎司,最低所需的重量和在存儲插槽中必須至少一個陶瓷碗。成分可以任意組合意味著不重復(fù)特定的基礎(chǔ)原料的最低重量要求的食品。為例:紅色的蘋果,青蘋果,香蕉,香蕉是不有效的組合,因為香蕉重復(fù)兩次。組成的熏豬肉、 腌豬肉、 煮熟的豬肉培根沙拉,是否進(jìn)行腌制豬肉可悲的是不是一個有效組合因為豬肉重復(fù)四次。 )
“”“”“”腐爛“”“”“”“”
對于大多數(shù)的食物,腐爛程度是通過耐久性欄上,該項目作為工具提示的數(shù)值百分比表示的。此規(guī)則的例外是牛奶、新鮮、舊,或酸的工具提示信息。耐久性欄是綠色的在第一個10%的衰變,期間,就會變成紅色。在這一片食物衰變速度取決于該項目,如環(huán)境溫度。光線水平影響溫度,所以儲存食物的最佳地點是在一個涼爽、幽暗的地方。這些一般類型的食物腐爛非保留的項目,按順序從最快到最慢: 原料肉煮熟的雞蛋--> 水果--> 全谷物、 面粉、 生面團(tuán)、面包、 蔬菜和大豆--> 奶酪、 生雞蛋和精制的谷物。
食物下方有2個條,綠條是新鮮度,耗光食物會消失,可以靠與小刀合成割去不新鮮的部分。除了減重不知有何意義,難道腐敗百分比會加速腐爛?
白條是剩余食物量,過度疊加會使食物增重導(dǎo)致無法放入罐子。
腐爛的部分應(yīng)該是不能吃了。
食物放入罐子腐敗速度減半,不知廚臺是否有效。
增加了S和D兩個很方便的快捷鍵。
在食物上按S可以快速的切除腐爛部分。
食物上按D可以將包內(nèi)所以同類食物快速堆疊。
無論類型的食品,加劇衰變率 (即 50%腐爛蘋果將衰減比蘋果更快 5%衰變)。要避免這種情況,腐爛可以修剪從所有食物中玩家?guī)齑姹3衷趲齑嬷械囊话训痘蛑谱骶W(wǎng)格,并按D,庫存處于打開狀態(tài)時。另外,一塊是腐爛的食物可以用小刀刪除的腐朽的部分 (如制作是用一把刀腐朽的 25%將導(dǎo)致以 0%朽爛的 75 盎司馬鈴薯100 盎司馬鈴薯) 精心制作。牛奶不能刪除其衰變。
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