誅仙3新資料片夢起河陽27號公測,除了公測福利活動,還有很多新的玩法哦,下面我們就一起看看社稷決戰(zhàn)玩法介紹吧。
夢起河陽新玩法 | ||
社稷之戰(zhàn) | 社稷宣戰(zhàn) | 社稷備戰(zhàn) |
社稷決戰(zhàn) | 社稷戰(zhàn)果 | 跨服幫戰(zhàn) |
社稷之戰(zhàn)全面戰(zhàn)爭
在社稷之戰(zhàn)打響后,幫會成員會自動接收到開戰(zhàn)的信息提示。想進(jìn)入領(lǐng)土地圖的玩家,可以從各個(gè)領(lǐng)土中對應(yīng)的領(lǐng)土軍旗處進(jìn)入戰(zhàn)場。
無主社稷領(lǐng)土爭奪
各個(gè)級別的無主領(lǐng)土爭奪會進(jìn)入不同的決戰(zhàn)地圖,并且低中高三個(gè)級別的決戰(zhàn)地圖對參戰(zhàn)人數(shù)有不同的要求,如果進(jìn)入戰(zhàn)場內(nèi)的幫派成員達(dá)到上限,戰(zhàn)場外的參戰(zhàn)成員將不能進(jìn)入。
1、初級戰(zhàn)場-迷蹤林
在沒有幫派占領(lǐng)的情況下,低級領(lǐng)土爭奪戰(zhàn)將會與暴戾成性的叢林部族之間展開。在戰(zhàn)斗中要抵御從三路不斷涌來的叢林部落士兵,保護(hù)好力量圖騰不受到他們的攻擊。然后尋找進(jìn)攻的最佳時(shí)機(jī),一舉摧毀叢林部落的六根守護(hù)圖騰。
只有在守護(hù)圖騰全部被摧毀后,叢林部落的生命圖騰和守護(hù)BOSS才會出現(xiàn)。將其消滅后,便可成功占領(lǐng)此塊區(qū)域。
2、中級戰(zhàn)場-絕命谷
有死亡峽谷之稱的絕命谷,這里駐守巖石部族。場景中分為上下兩層,第一次攻占時(shí),需要快速利用峽谷兩端的升降梯快速到達(dá)上層,保護(hù)本方的力量巖石圖騰。
平息巖石部族兇猛的進(jìn)攻,反擊時(shí)刻到了。拆掉巨石防御塔,巖石部族的黑暗巖石圖騰將會現(xiàn)身。將其摧毀,巖石部族將喪失戰(zhàn)斗能力,中級領(lǐng)土宣告占領(lǐng)成功。
3、高級戰(zhàn)場-無雙城
進(jìn)入無雙城領(lǐng)地,將會直面感受到駐守在這里的無雙氏族那恐怖的力量。無雙氏族的精英前鋒和瘋狂犀 牛戰(zhàn)車將從四面傾瀉而來,要求我們必須竭盡全力抵御住它們強(qiáng)大的攻勢。每隔一段時(shí)間就會有新的無雙部隊(duì)刷新,只有利用中間的空檔,前往戰(zhàn)場中設(shè)置的12座 魔焰龍塔,全部將其摧毀后,即可抑制住無雙氏族的進(jìn)攻。
另:摧毀魔焰龍塔和魔焰巨龍塔會掉落3種龍塔強(qiáng)化符,拾取后可以在地圖中的無雙圣使處交付任務(wù),花費(fèi)一定的金錢對己方的烈焰龍塔進(jìn)行強(qiáng)化。強(qiáng)化后的烈焰龍塔可以釋放更為強(qiáng)大的技能,來抵御前來進(jìn)攻的敵人。
將陣線推進(jìn)到無雙氏族的城下,攻破無雙氏族把手的三座城門,接下來將是與無雙三戰(zhàn)神的對決。成功將其消滅后,無雙氏族圣物東皇鐘將會出現(xiàn)在城中,并同時(shí)出現(xiàn)4個(gè)魔焰巨龍塔,摧毀它們,無雙圣城將會歸屬于你。
有主社稷領(lǐng)土爭奪
每個(gè)級別的有主領(lǐng)土爭奪,戰(zhàn)場地圖統(tǒng)一為"無雙城"地圖。對進(jìn)入幫派成員的人數(shù)與無主領(lǐng)土爭奪相同。戰(zhàn)場內(nèi)以奪取據(jù)點(diǎn)積累戰(zhàn)場資源積分獲取勝利。
報(bào)名方式:在社稷之戰(zhàn)開啟后,參與社稷之戰(zhàn)幫派的成員會自動接收到開戰(zhàn)的信息提示。想進(jìn)入領(lǐng)土地圖的幫派成員,可以從各個(gè)領(lǐng)土中對應(yīng)的領(lǐng)土軍旗處進(jìn)入戰(zhàn)場。
戰(zhàn)場規(guī)則:
1、 陣營劃分:社稷戰(zhàn)場分為紅方與藍(lán)方兩個(gè)陣營,雙方陣營相互敵對。玩家可以攻擊敵對陣營的玩家,但不能攻擊本陣營的玩家。同時(shí)殺死敵對陣營的玩家不會紅名。
2、 人數(shù)限制:爭奪有主的各級社稷領(lǐng)土的人數(shù),與爭奪無主各級領(lǐng)土?xí)r進(jìn)入的人數(shù)一致。
3、 次數(shù)限制:一個(gè)角色一周只可參加一場社稷戰(zhàn)。當(dāng)周參加后,便不可再進(jìn)入其他領(lǐng)土戰(zhàn)。
4、 資源據(jù)點(diǎn):共有五個(gè)資源據(jù)點(diǎn),資源據(jù)點(diǎn)被占領(lǐng)后,據(jù)點(diǎn)標(biāo)志顏色變更為該方陣營顏色,視為被該方陣營占領(lǐng)。
5、 戰(zhàn)場資源據(jù)點(diǎn)一旦被某一陣營占領(lǐng)后,另一陣營需要將資源據(jù)點(diǎn)歸屬指針偏移到自己這方(即達(dá)到中間點(diǎn))后,對方才失去據(jù)點(diǎn)的占有權(quán)。
6、 玩家需要擊殺戰(zhàn)場中敵方成員,并成功搶奪戰(zhàn)場資源據(jù)點(diǎn)才可增加戰(zhàn)場資源積分,成功搶奪戰(zhàn)場資源據(jù)點(diǎn)為己方后,資源據(jù)點(diǎn)可為該方貢獻(xiàn)資源量積分。
7、 每個(gè)據(jù)點(diǎn)擁有單獨(dú)的計(jì)數(shù)器——?dú)w屬積分。當(dāng)某爭奪區(qū)域中一方玩家人數(shù)較多時(shí),據(jù)點(diǎn)歸屬指針開始向該方玩家偏移;歸屬積分速率變化最小為1分/s;超過對方6人以上,速率變化為2分/s;雙方人數(shù)持平,歸屬積分不發(fā)生變化。
8、 角色死亡后可以選擇回到基地復(fù)活或是選擇已占領(lǐng)的據(jù)點(diǎn)復(fù)活。
9、 在雙方基地的周圍會有一些特殊道具"神株",采集以后隨機(jī)獲取不同的增益BUFF。
10、戰(zhàn)場內(nèi)也將出現(xiàn)BOSS,雙方陣營的玩家均可擊殺,擊殺BOSS同樣會獲得不同的增益BUFF。
積分規(guī)則
每個(gè)級別的有主領(lǐng)土爭奪時(shí),以哪方先獲得相應(yīng)的勝利積分時(shí),哪方獲得勝利。
低級地圖:7000積分
中級地圖:8400積分
高級地圖:14000積分
注:成功搶奪戰(zhàn)場資源據(jù)點(diǎn)為己方后,資源據(jù)點(diǎn)可為該方貢獻(xiàn)2點(diǎn)/秒的資源量積分。
勝利條件:
1、采用積分制判定勝負(fù),戰(zhàn)場開啟時(shí)間為60分鐘,在60分鐘內(nèi)當(dāng)一方陣營首先得到相應(yīng)的戰(zhàn)場資源積分后戰(zhàn)場結(jié)束獲得勝利。
2、如果60分鐘內(nèi)雙方積分都沒有達(dá)到相應(yīng)的戰(zhàn)場資源積分,則按照當(dāng)前哪方資源量高哪方獲勝。
3、如果雙方在時(shí)間結(jié)束時(shí)擁有同樣的戰(zhàn)場資源積分,則判定防守方獲勝。
注:點(diǎn)擊人物頭像右下方的副本信息按鈕可查看戰(zhàn)場明細(xì)
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