国产成人精品高清在线观看99,日韩一本之道一区中文字幕,国外亚洲成av人片在线观看,国产欧美日韩一区二区三区在线,国产精品美女久久久免费

《NBA 2K16》PS4版試玩心得

時(shí)間:2015/09/28 14:48:20 編輯:Ocean
頁(yè)面導(dǎo)航:

7.PU方進(jìn)攻方式不再給玩家作弊的感覺了,并且CPU發(fā)現(xiàn)空位的能力加強(qiáng)了,傳球的路線更聰明,出球速度快了很多,接球者接球后做出三威脅動(dòng)作的速率也快多了,經(jīng)常能看到CPU接球接球后一個(gè)試探步或拍一下球晃開防守人,然后撤步投籃或突入內(nèi)線。

8.進(jìn)攻AI問題當(dāng)然還是有,很多時(shí)候還是感覺球員站樁,AI在決定是單打還是做戰(zhàn)術(shù)跑位時(shí),不夠聰明,比如我操作內(nèi)線球員在外線拿球,很多時(shí)候看到其他四個(gè)球員拉開站著看,讓我一個(gè)內(nèi)線在三分線外單打……球員跑位是積極了很多,但是很多時(shí)候會(huì)被卡在球員動(dòng)作之中,而且被卡之后,跑位球員為了擺脫“被卡”狀態(tài),又回復(fù)到跑位之前那慢悠悠走著看的狀態(tài),導(dǎo)致球場(chǎng)空間更加擁擠,如果是無(wú)球一側(cè)還好,如果是有球一側(cè),持球者拿球都無(wú)所適從,不知該往哪里走,只能把球傳到另一側(cè)。當(dāng)然這都是2k的老問題,很多人說live動(dòng)作僵硬,但是live球場(chǎng)空間就是比2k好,跑位球員就算卡在球員中間,也能用僵硬動(dòng)作快速“抽身”,跑到空位,為進(jìn)攻拉開空間。

9.防守AI喜憂參半。首先AI對(duì)球的關(guān)注多了,傳球路線上的斷球增強(qiáng)了很多,傳球如果沒有角度的話,基本被斷,這點(diǎn)比較符合現(xiàn)實(shí)籃球。對(duì)持球者的協(xié)防也加強(qiáng)了,尤其是持球者到內(nèi)線后,如果內(nèi)線有人夾擊就很難拿球,也很難投籃出手,內(nèi)線大火鍋也是一個(gè)接一個(gè)。但是,由于進(jìn)攻AI的加強(qiáng),防守AI就顯得有點(diǎn)落后了,防守AI基本屬于只能防兩次傳球的水平,第三次傳球防守AI基本就是大空檔,缺乏快速的防守輪換,所以需要操作者能夠提前預(yù)判對(duì)方進(jìn)攻,不過由于新的進(jìn)攻AI非常犀利,我操作防守CPU時(shí),大部分時(shí)間都在為本方防守AI擦屁股。

暫時(shí)只有這么多體會(huì)了,總體感覺對(duì)得起買正版的錢,不只是2k15.5,同時(shí)期待2k17能把基本的無(wú)球跑位做好,把上個(gè)世代捕捉的“懶散”動(dòng)作替換掉,給我們一些比賽的緊張感,讓球員拉開空間更迅速,內(nèi)線對(duì)抗不要再播片播片播片了。

本文導(dǎo)航
第1頁(yè):第1頁(yè) 第2頁(yè):第2頁(yè)
相關(guān)攻略
相關(guān)游戲