游戲編輯模式
在這個模式之中,需要做的就是簡化版本的編輯游戲。流程大致如下:
1,確立游戲地圖,總共有十個格子,依次相連,選擇喜歡的地形即可。
2,在地圖中設(shè)計生物(與其巡邏路線)、寶箱、治療藥劑、音樂、劇情等。
而設(shè)計出一個可以正常通關(guān)(從起點到終點)的試玩版本后,老伙計變會給游戲打分。影響游戲評分的關(guān)鍵要素有:
*游戲節(jié)奏,在游戲畫面的下方會有老伙計的無聊指數(shù),每當(dāng)接觸到戰(zhàn)斗、劇情、音樂、寶箱等時,便會提升指數(shù),而一段時間沒有接觸這些,指數(shù)便會降低。控制好節(jié)奏,既不讓游戲元素太過密集,也不會太少,才能一直保證指數(shù)的滿額。
*游戲難度,在游戲編輯中,布置治療藥水需要花費大量的生命值,因此如何使治療藥水得到最大程度的利用就成為了游戲難度的關(guān)鍵。一般合理安排怪物,使玩家在生命值即將到底的時候得到治療藥水,能給玩家最好的游戲體驗。
*不要重復(fù),不管是怪物,場景,音樂還是劇情。另外寶箱最好不要超過2個,否則反而會降低指數(shù)。
但是事實上這些都不會影響通關(guān),無論你最后給出的游戲評分多少,你都可以將其發(fā)售——畢竟如老伙計所說,《魔法陣》的粉絲們只是想要一個結(jié)尾而已。
發(fā)售之后可以瀏覽柯達的試玩直播,她會給出不一樣的評分,在這之后進入游戲就會來到魔法陣世界的桌面,可以繼續(xù)游玩世界,也可以編輯關(guān)卡來游玩。
全攻略完結(jié)!
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