【游戲評(píng)測】
首先這款游戲的內(nèi)容真的不算很多,甚至可以說很少,因?yàn)槭菧y試版所以很多地方還不是很成熟,但是就現(xiàn)在游戲內(nèi)的體驗(yàn)來說,真的是無與倫比,首先這款游戲沒有劇情,沒有設(shè)定,玩家就是上帝!而玩家所要做的就是為海難的幸存者們創(chuàng)造出一個(gè)讓他們生存下去的島嶼!
游戲中玩家可以操控的是島嶼和指定地點(diǎn)建造建筑,同時(shí)可以限制人口什么的,然后在這個(gè)島嶼上大肆發(fā)展即可,基本上在游戲開始的階段玩家所要做的就是快速生產(chǎn)基本行業(yè)和人口,不過需要注意的是:雖然我們能隨意擴(kuò)大島嶼面積,但是最好不要將島嶼建設(shè)的太大,需要合理將島嶼慢慢擴(kuò)展
當(dāng)我們將人口和農(nóng)業(yè)發(fā)展起來之后就要開始發(fā)展工業(yè),工業(yè)可以給人民提供遮蔽和溫飽,同時(shí)還有警戒力量,在這個(gè)階段,玩家就需要將整個(gè)生產(chǎn)鏈逐漸束縛住,減少農(nóng)業(yè)負(fù)擔(dān),只要將整體的發(fā)展方向向工業(yè)發(fā)展即可,而在這個(gè)工業(yè)起步的時(shí)候整個(gè)游戲的進(jìn)程就開始入冬,如果沒有工業(yè)發(fā)展的支持的話,會(huì)有很多人凍死或者餓死
不過這些基本上都是前戲,當(dāng)我們逐漸將整個(gè)工業(yè)發(fā)展開來之后,基本上冬季馬上就要結(jié)束之后將發(fā)展方向轉(zhuǎn)向警備力量,雖然警備力量是不加入生產(chǎn)的,但是卻能防御其他的攻擊,而在冬季的最后一個(gè)夜晚就會(huì)有喪尸出現(xiàn),喪尸的數(shù)目是根據(jù)島嶼的大小決定的,這也是為什么之前說不要講島嶼建的太大,要逐步發(fā)展的緣故,而如果我們沒有足夠的警備力量的話就會(huì)被喪尸逐漸解決掉人民,導(dǎo)致整個(gè)島嶼沒有生產(chǎn)力而游戲失敗
在玩家們逐步將防御力量提升起來之后,港口即將被開發(fā),同時(shí)整個(gè)游戲的進(jìn)程進(jìn)入尾聲,游戲的大致內(nèi)容也開始完全展現(xiàn)到玩家面前,不過就游戲在此之前的游戲體現(xiàn)來看,游戲的可玩性還是相當(dāng)之高的,玩家與其說是一個(gè)神在指導(dǎo)人民活下去,倒不如說玩家在一起與這些幸存者拼搏奮戰(zhàn)在這個(gè)孤島上
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