2、難度和服裝選擇
玩家在一系列游戲內(nèi)置教程后,會(huì)被要求選取游戲難度。
筆者個(gè)人覺(jué)得正常模式難度不高,適合喜歡戰(zhàn)斗快感并關(guān)注劇情的玩家。
困難模式自然留給喜歡挑戰(zhàn)的家伙了。
有四套不同的初始服飾可以選擇。
這可以不單單是外形的選擇,會(huì)一定程度影響初始能力。
分別是獵手服裝——提供平衡的攻防能力,尤其是防御。
騎士服裝——偏向遠(yuǎn)程,會(huì)提供一些額外加成。
能夠讓維克多頻繁的使用惡魔能力。
警員服裝——精確和暴擊的組合。
在暴擊時(shí)獲得額外的加成,適合快速靈巧的攻擊策略。
漫游者服裝——可以穩(wěn)定的持續(xù)獲得驅(qū)動(dòng)力。
驅(qū)動(dòng)力是使用惡魔之力的能量,因此用此套裝可以很精確的使用惡魔能力。
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