【游戲體驗(yàn)】
雖然大家可能不是很明白,不過(guò)這款游戲其實(shí)算是一款比較新穎的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,稍微融入了一些類塔防的元素。玩家需要控制車隊(duì)在大地圖上移動(dòng),以修復(fù)損壞的飛船為最終目的,來(lái)完成一個(gè)個(gè)小目標(biāo)。如果油量不足又或者是血量低下,還需要找到就近的營(yíng)地進(jìn)行補(bǔ)給。
在大地圖的移動(dòng)過(guò)程之中,玩家會(huì)隨機(jī)遭遇到各種各樣的時(shí)間,其中當(dāng)然少不了戰(zhàn)斗事件。一旦進(jìn)入戰(zhàn)斗,就能看出RTS游戲的本質(zhì)了,玩家用左鍵來(lái)選擇車輛,右鍵控制選擇單位移動(dòng)并且擊敗敵人。不過(guò)可供玩家控制的單位不包括護(hù)送的車輛。游戲的戰(zhàn)斗更加注重戰(zhàn)略性,而不是更加微觀的操作等戰(zhàn)術(shù)層面。在戰(zhàn)斗之中基本是你來(lái)我往式的戰(zhàn)斗,沒有辦法躲避敵人的攻擊,只能讓車輛接近敵人然后互相對(duì)轟(這期間還要注意敵人的地雷之類的武器,還有地形障礙帶來(lái)的威脅)
這樣的戰(zhàn)斗其實(shí)可以說(shuō)是簡(jiǎn)單粗暴的,稍微有一些RTS基礎(chǔ)的玩家非??炀涂梢岳斫獠⑶艺莆?,而即使是新手玩家,多開幾個(gè)周目也可以吃得問(wèn)問(wèn)的。不過(guò)這種戰(zhàn)斗模式讓消耗變得難以降低,加上大地圖的移動(dòng)會(huì)消耗油量,如果沒有在任務(wù)中獲得足夠資源的話,很快就會(huì)舉步維艱,甚至連修車的錢都掏不出來(lái)。所以一定要好好地斟酌規(guī)劃每一步的行動(dòng)。
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