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《圣劍傳說》攻略

時間:2012/07/06 11:40:46 編輯:Ocean

  15.


  ポキール夢への誘い:進入ウルカン礦山,在入口處遇見ポキール,經(jīng)過交談進入夢境之中。一直到迷宮最深處,選擇“エスカデにつく”。事件結(jié)束后,可以在森林的賢者處,令エスカデ加入。


  16.


  ティドルさらわる:豆一族を探せ事件結(jié)束后,在ドミナ町的教堂與コンゴ對話之后前往廣場會發(fā)生劇情。然后到白之森救出被アナグマ團綁架走的ティドル,事件就結(jié)束了。


  17.


  上天の光:完成“彷徨の回廊”事件后,到斷崖之町的寺院可得到AF“愛のブローチ”,使用后出現(xiàn)“ルシェイメア”。其中沒有什么岔路,很快就可以遇到boss,擊敗他就可以乘著大鳥回到斷崖之町,事件結(jié)束。


  18.


  お父さんのほうき:某事件結(jié)束后回家,發(fā)現(xiàn)仙人掌失蹤,當問魔法姐弟時,仙人掌出現(xiàn)。接著的任務(wù)就是去ゴミ山。在其中按照“災(zāi)いを呼ぶ人形”的路線就可找到boss。


  19.


  災(zāi)いを呼ぶ人形:到達ゴミ山,誘發(fā)此事件。一路沖殺到一"5"字路口,于其中的玩具箱對話,將會被傳送到入口處。此時再按玩具箱、玩具熊、木偶、玩具箱、木馬的順序(此順序從入口旁的玩具箱處可得到)走,就可以發(fā)現(xiàn)boss,干掉它就完成此事件了。


  20.


  ディドルいやになる:到月夜之町與ポキール對話,之后再與位于村子左邊的ディドル對話,然后離開月夜之町回到家中。再到大地圖時,就會發(fā)現(xiàn)奈落的使者從四處到月夜之町集合。進入月夜之町后,與ディドル的猴子朋友交談會發(fā)生ディドル被奈落使者帶走的劇情。然后到奈落,完成救人的任務(wù)事件就結(jié)束了。


21.


  ホワイトパール:不帶琉璃進入レイリスの塔,再入口處令珍珠姬加入,然后一路登到塔頂。進入11樓的命運之門后,與boss戰(zhàn)斗,勝利后發(fā)生劇情。再出來到1樓時,寶石大盜會登場,又是一番戰(zhàn)斗,隨后事件結(jié)束。


  22.


  月読の塔の誘惑者:コスモ事件后,不帶寵物前往レイリスの塔,在大門口令琉璃加入。上到11樓后,進門發(fā)生劇情,再出門就可遇到本事件boss。


  23.


  巖壁に刻む炎の道:使用炎便可進入斷崖の町ガト,一進城又出事了,一個草人沖著修道女大聲慘呼,看樣子好像很疼…… 走到岔路會遇到ル─-ベンス,交談后往上走來到テラス又看見草人向修道女訴苦,修道女在詳細診斷后認定是回蟲作怪,一聞此言草人不由大驚失色,嚇得掉頭就跑,回到岔路與ル─-ベンス交談后來到寺院,在寺院里再次看到草人,他跑來跑去最后又出去了,再回テラス,到了那邊草人和ル─-ベンス及修道女又在談話,交談過程修道女似乎對ル─-ベンス的寶珠特別有興趣,最后草人再一次離開,跑回寺廟發(fā)現(xiàn)修道女倒在地上,這時警長出現(xiàn),可能是柯南看多了,他馬上斷定主角是兇手……再回到テラス,看到修道女為了搶走寶珠暗算ル─-ベンス,這時警長再次出現(xiàn),又斷言兇手是主角……回到寺院警長要主角幫忙找兇手。終于進入正題了,穿過迷宮來到左上方,修道女原來就是有名的寶石大盜サンドラ……(事件結(jié)束后得到數(shù)秘術(shù)の石板、サンゴの燭臺)


  24.


  コスモ:幸せの四つ葉的事件完成后,回到家中,可在家門外遇到琉璃。令他加入后,前往メキブ洞窟,依照旁人的指示路線到達迷宮底部可找到珍珠姬,發(fā)生劇情后,琉璃受傷,事件結(jié)束。


  25.


  こおれる過去:進入フィーグ雪原,找到記錄神像后,在其右上方遇到幾名師生后,與其談話完畢。再回到記錄神像處,先走左下,再走右就可遇見本事件的boss。打敗他后事件結(jié)束。


  26.


  たゆたう歌聲:從月夜の町ロア左側(cè)一巷道進去,會發(fā)現(xiàn)很多官兵。再到右側(cè)的燈屋,也有官兵在搜索。再到港町,經(jīng)過一番調(diào)查后,回到入江口,看到官兵們在討論。接下來到マドラ海岸,這回就走左邊了,一直到底后,會遇到守門的美人魚。利用她害怕沙地的高溫,盡量往右走,但要能看到她的位置。她會利用水泡降低溫度,此時快速沖入,就可以與本事件的boss見面。


  27.


  砂浜のメモリー:初次進入マドラ海岸,會發(fā)生劇情。跟隨企鵝一直往右追,道路并不復(fù)雜,到底就可以遇到本事件的boss。


  28.


  波間に眠る追憶:初次進入港町,在宿屋中接受退治幽靈的委托,然后盡量與港町中的每個人對話,尤其是那個無能且易怒的警察,對話時應(yīng)該多問幾次,對話內(nèi)容有可能發(fā)生改變。整個事件就由對話構(gòu)成。


  29.


  フローライト:在完成アレクサンドル事件后前往魔法都市的寶石屋。發(fā)生劇情回來到夢境中的沙漠。不斷給商人錢可以很輕松的就把此迷宮內(nèi)有道具的地方走完,回到原地后往南西方向走就可以遇到boss。

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