《信長之野望:創(chuàng)造威力加強版》一直是信長愛好者玩家所期待的一個版本,該版本在原作上添加了許多有趣的元素,使得游戲更好玩、更耐玩!信長之野望14:創(chuàng)造威力加強版游戲中的大合戰(zhàn)怎么打呢,大合戰(zhàn)中又有什么技巧?下面小編為大家?guī)?span style="color:#E53333;">本作大合戰(zhàn)的打法技巧解析,一起來看看吧。
奧義一閃或者一之太刀和一個離間,在采配充足的情況下,也是頗為奇妙的。奧義一閃或者一之太刀多為高武型人才,稍加培養(yǎng),統帥也能萌死人的。離間多為高智力人才,這么組合也算完美。在可遇的機遇或不辭辛苦的醞釀下,這個也是大傷啊?。。?!筆者還是那個原則,嘗試著配合,戰(zhàn)法無優(yōu)劣,要玩出自己的東西來。還有我們家的騎兵達人前田利益配上個離間,一樣是耍賤的行為。前田利益配奧義一閃或者一之太刀也是不錯的。同時,這還是“田徑賽馬”的故事,特性的觸發(fā)就靠它了,這么說來,前田利益撤退觸發(fā)傾倚者或者其他其他武將原地待命觸發(fā)技能的幾率也頗大,估計找不到敵人,默認值為零,這樣就容易觸發(fā)一些差值特性啦。(當然,這是我的猜測。劍豪在待機的情況下,容易觸發(fā)。傾倚者是后退的時候。)
好的好的!我清醒得很!團戰(zhàn)嘛,尤其是大合戰(zhàn),斬首行動的時候。
無論是團戰(zhàn)斬首還是,剿滅小分隊,這絕對就是向我開炮的靶子。鑒于,昨天和今天,我開了幾次大合戰(zhàn),電腦的狀態(tài)多是如此糾結于一處,尤其是己方大將往前沖時或者,多支部隊往前鏖戰(zhàn)時,這種情況下,就是機遇。犧牲一支,其余后撤。有時候,可以直接秒殺大將。駿府城之戰(zhàn),我去救家康,兵力是敵人的一半還少,我尾張的和伊勢的部隊正在路上。后來竟然是靠一對2000多的佐久間信盛帶著離間,搞得北條家損失慘重,兵力瞬間逆轉。
同時,你還要知道,一般開局采配為5。沒關系,兵力懸殊的情況下,牽制敵人是王道,也是集合采配的措施。奧義、一刀、還有前田利益之類的,都是肉盾,足足的靶子。本身前田就可以誘敵,奧義就可以混亂,再加上離間本身就同討,會加成部隊凝聚于一個地方。不過這樣的機遇不是很好把握,但話也說回來,對付電腦,這個機遇是可以“創(chuàng)造”的,關鍵是玩出樂趣嘛!這里有一個牽制的技巧是你喜歡逐個擊破,電腦也是,所以他們一般會先打兵力少的,把他們拖過來
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