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《烏鴉的悲鳴》試玩心得分享

時間:2015/02/14 18:00:55 編輯:Ocean

烏鴉的悲鳴這款游戲怎么樣呢,想必有許多新手玩家想要了解下,下面小編給大家?guī)砹岁P于本作的試玩心得分享,想要了解下的玩家快來看看吧。

恩,說它是神作,如果放在10年前,應該是神作吧,但是今天只能叫“深井冰”之作。

一開始海戰(zhàn)還一般,準備像黑旗一樣航?;馗劭?,沒想到就直接大地圖了,也不是上古那樣的偽無縫大地圖嘛(我錯了我改,硬核玩家求放過)。

上古被人詬病的動作和打擊感(這個后面更精彩)在這游戲面前都可以當做頂級動作游戲膜拜了,這游戲的動作就像上古你用了動作包但是忘了開FNIS,看著NPC甩著肘子扭來扭去,我都忍不住想說:兄弟,需要接骨么?

視角控制也很差,之前說DL消失的光芒沒有第三人稱,這游戲的第三人稱能做成比第一人稱還難受真的是太牛了,拔劍只能按F,沒錯,這是2015的游戲,你要像十幾年前一樣按F而且只能按F來拔劍。

打擊感,咳咳,當LZ進入酒館,亮劍,然后就沒有然后了,說劍砍在衛(wèi)兵身上像砍空氣一樣但至少空氣還是有阻力的,再不濟還有呼呼的空氣摩擦的聲音,這里只有撒了點番茄醬你才知道原來砍到人了啊。別說打擊感,就那揮劍的動作都可以去參加百年前的卓別林大賽了,保證你忍俊不禁。

畫面和聲音沒說,因為不用說了,大家估計也沒多期待。

《烏鴉的悲鳴》試玩心得分享

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