二、畫面:7分
同樣,作為一款惡搞大作來說,他就像是GTA的同人,你不要指望《黑道圣徒》能有GTA那么寫實的畫面,因為整個游戲都是一些不三不四不正經(jīng)的事情,你讓他們?nèi)绾軐憣?。只能無限制地科幻魔幻不著調(diào)下去,但就在這諸多的不著調(diào)中,《逃出地獄》的畫面也做到了不著調(diào)的極限。
游戲的畫面風(fēng)格整體上和前作一致,但在色彩明暗分布上有了不小的變化,似乎更近似于《鬼泣》系列的陰暗風(fēng)格。游戲中人物角色也千姿百態(tài),服飾,面孔,毛發(fā),膚色乃至于各種細(xì)致末節(jié)都不盡相同,有些細(xì)節(jié)簡直刻畫得喪心病狂,比如人物耳朵上的鉆石墜子,轉(zhuǎn)身的時候可以亮瞎你的狗眼。
但整體上游戲場景還是偏陰暗的,以至于背光處幾乎看不起紋理和細(xì)節(jié),沒辦法,這是地獄嘛,你們不是要寫實嘛,這就是寫實啊,反正我沒見過地獄長什么樣。
在這塊地獄里,布滿了血紅和黑暗的色塊,各種建筑物上流淌著邪惡的巖漿,一副末世景象,相比主角強(qiáng)壯的體格而言,地獄大街上的行人個個骨瘦如柴,面如餓鬼——人家本來就是鬼嘛,原本你是在人家的大街上玩人的,這回是玩鬼,不一樣的畫風(fēng),卻是熟悉的味道。
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