判斷依據(jù)
有時候老師不想要自己手動登記所有同學的分數(shù)
因此他會要求小老師來幫忙他紀錄
我們可以將記分板與某個判斷依據(jù)綁起來
例如build記分板就和建筑考試的分數(shù)綁起來
或是Health(血量)記分板就和health(血量)判據(jù)綁起來
/scoreboard objectives add Health health
這行指令代表要求記分板(scoreboard)的對象項目(objectives)
添加(add)一個叫做Health的項目
另外我想以玩家的血量(health)來更改這個值
這樣當玩家的血量被更動時
這個記分板也會與玩家的血量同步更動
【1.5】判據(jù)共有五個
health?。骸⊙?
deathCount?。骸∷劳龃螖?shù)
playerKillCount : 當玩家殺死其它玩家時分數(shù)會增加
totalKillCount?。骸‘斖婕覛⑺榔渌飼r分數(shù)會增加
dummy : 只希望以指令來更動這個記分板的值
附注
你不能對著綁于health判據(jù)的記分板設(shè)值
因為那必須要代表血量
補充
【1.8】將有關(guān)于物品ID的判據(jù)全部更改為名稱
【1.8】加入四個判據(jù)
stat.crouchOneCm
stat.sprintOneCm
stat.timeSinceDeath
trigger
名字的字段可以使用縮寫
也就是@p(最近的玩家)、@a(所有玩家)、@r(隨機玩家)
關(guān)于更詳細的目標選擇器可以觀看這篇文章
【Minecraft】【指令】目標選取器:http://m.tjggzx.org.cn/gl/340338_1.htm
補充
【1.8】添入新選擇子@e(所有實體)
【1.8】玩家選擇標簽只會針對在在線的玩家
如果要對所有加入記分板的玩家(不論是否在在線)作修改記分板
那么請使用 *
也就是/scoreboard players set * build 0
記分板數(shù)據(jù)嵌入玩家選擇子的方法
@p[score_build=1]
代表這個玩家的build記分板的值最高只能有 1 ,也就是 <= 1
@p[score_build_min=1]
代表這個玩家的build記分板的值最低要有 1 ,也就是 >= 1
@p[score_build=10,score_build_min=1]
代表這個玩家的build記分板的值最高只能有 10 而且最低要有 1
也就是 1 <= build記分板的數(shù)值 <=10
特殊用法
@p[score_build=1,score_build_min=1]
代表這個玩家的build記分板的值最高只能有 1 而且最低要有 1
也就是 build記分板的數(shù)值 一定要 1
我該如何知道現(xiàn)在地圖上面的記分板有哪一些
請輸入以下指令
/scoreboard objectives list
這行指令代表要求記分板(scoreboard)的對象項目(objectives)
顯示清單(list)
補充
/scoreboard objectives list <玩家>
這行指令代表要求記分板(scoreboard)的對象項目(objectives)
顯示清單(list)上特定玩家的記分板數(shù)值
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