至于在游戲系統(tǒng)方面,玩家本身并沒有血格或血量的設(shè)定,取而代之的則是類似于《魔界村》系列的裝備系統(tǒng),雖然角色在裸身的情況下受到敵人的攻擊會直接死亡,但玩家能透過在關(guān)卡中找尋到的寶箱來取得可以抵擋敵人攻擊的裝備,但每一項裝備僅能夠代替角色承受一次攻擊,一旦玩家受到傷害就會丟失角色身上的一項裝備,直到變回裸身狀態(tài)為止。游戲中的裝備一共分為四個等級:
?等級一:圓木盾,能夠抵擋兩次攻擊,超過兩次就會丟失
在裸身狀態(tài)下打開寶箱一律都是取得圓木盾
?等級二:火焰盾,在持有圓木盾的情況下打開寶箱,圓木盾就會自動升級成火焰盾
可以無限次抵擋攻擊
取得火焰盾后,按住 B 鍵蓄力可投擲出具有貫通效果的火焰長矛
?等級三:頭盔,在持有火焰盾的情況下打開寶箱就會出現(xiàn)
沒有特殊能力
?等級四:火焰劍,在持有頭盔的情況下打開寶箱就會出現(xiàn)
強化角色的攻擊威力與攻擊范圍
在持有火焰劍的情況下受到傷害時,裝備會變回等級二的火焰盾
在持有火焰劍之后打開的寶箱一律都只會出現(xiàn)寶物。
前面提到過《伏爾加維京》的游戲關(guān)卡一共可分為六個不同風格的奇幻世界,而每一個世界又可分為兩個階段,差別在于后一個階段往往必須跟該世界的頭目對決,也就是說游戲內(nèi)實際上共有十二道關(guān)卡。這一些關(guān)卡的共同特色在于它們不僅都很長,而且除了特定配置的敵人之外,路上的小怪基本上是會不斷重生的,此外更重要的是:關(guān)卡途中完?全?沒?有任何中繼站或儲存點,只要玩家一死亡就會回到起點重新開始,不過包括敵人與寶箱等關(guān)卡配置也會一并重置,某方面來說這也算是一種貼心設(shè)計吧,有的時候關(guān)卡跑了一半但裝備卻都噴得差不多了,這時就會想不如干脆死一死重玩算啦......因此想要順利通關(guān)除了要克服角色遲鈍的移動操作之外,利用堆尸大法來摸清關(guān)卡配置也很重要,另外據(jù)說如果能一命到底通過所有關(guān)卡就能欣賞到特殊的結(jié)局......只能期待有心人出現(xiàn)了。
《伏爾加維京》所具有的幾個游戲要素,像是仿 16-bit 風格的游戲畫面、角色的移動操作顯得笨重又遲鈍(跳躍中無法變更方向或移動,另外被擊中時會產(chǎn)生大僵直并往后彈)、簡單明快的游戲性以及一點也不親切的游戲難度等等,確實都能讓人感受到過去街機游戲的特色。不過以現(xiàn)代游戲的角度來看,本作其實也一樣有著許多值得贊賞的部分,像是角色的動作細節(jié)相當細膩,配合流暢的攻擊與華麗的特效而營造出相當爽快的游戲節(jié)奏,正好抵銷了不斷死亡與不斷重新挑戰(zhàn)所帶來的煩躁感,而讓人得以沉迷在游戲中那些充滿挑戰(zhàn)性的關(guān)卡?!斗鼱柤泳S京》的游戲規(guī)模不大,但對于喜愛橫向滾動條平臺游戲的玩家而言卻相當有吸引力,本作雖然是 11 月的 Xbox LIVE 金會員免費游戲,不過 T 編今天(12/10)在臺灣賣場依然能夠免費下載,有興趣的玩家快點開機檢查一下吧!
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