另外在音效方面,舉凡戰(zhàn)斗音效選單音效
系統(tǒng)音效是沒問題的,非常秉持的軒轅優(yōu)良傳統(tǒng),好聽的敲鍵聲
至于怪物哀嚎聲主者吶喊角又或者是取消選單的聲音
會有音量過小或者是根系統(tǒng)不同步的問題產(chǎn)生
在這我狠狠的扣了一分
戰(zhàn)斗 10/ 8
就我目前的感受,我看了一下版上對于戰(zhàn)斗時間閘都覺得有些不熱觀
其實我覺得我玩那么久打怪是沒有甚么阻礙感
最大的缺點在于時間閘的運用在BOSS戰(zhàn)和茹有過多小兵的應用戰(zhàn)上
因為速度太快,,你無法計算下一次出手的角色是誰
因為太快,更顯得加速技能無從評斷他的重要性
我是不太曉得制作小組的用意,不過我玩到目前也只有對這一點比較有意見
其他的話...
我只能說實在是太美妙了
打怪物會噴水墨血,這一點那我的砍殺魂足足冒起來興奮了很久
招式的表現(xiàn)也很不錯??! (非常愛用蘭茵的補血招,頭發(fā)會動好可愛~)
只不過這一次招換護駕和使用法寶都要使用怒氣質(zhì)...
我不能茍同啦
綜合以上...我扣了兩分ˊˇˋ
系統(tǒng) 10/ 9
在這一次系統(tǒng)操作,舉凡系統(tǒng)選單方面移動是否便利都非常OK
并且各項新功能的出現(xiàn)我都非常滿意
意思就是東西越多隱藏要素越大(為之一亮?。?br />
神秘的地域系統(tǒng),線上商城等都是可以期待的東西
至于比較讓我詬病的就是畫面還是會跟個移動走
雖然說這樣寶物比較好藏...,但是我還是!
得分:33
其實在國產(chǎn)游戲 云之遙算的上中上之作了
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