現(xiàn)在我們來(lái)到了王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)起源第14關(guān)。本關(guān)中玩家應(yīng)該如何布局來(lái)順利通關(guān)?下面是王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)起源第14關(guān)通關(guān)布局攻略,趕緊來(lái)瞧瞧吧!
《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn):起源》圖文攻略大全 |
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英雄:ERIDAN
新增怪物:麥克坦之子(高魔法抗性,高傷害,致命毒液)、蜘蛛法師(召喚蜘蛛,死亡后生產(chǎn)蜘蛛)、蛛化精靈(高速度,毒液攻擊,從士兵處吸取體力值)
建議防御塔升級(jí)方向 |
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弓箭塔 ↓ 奧術(shù)弓箭手/黃金長(zhǎng)弓手各半 |
法師塔 ↓ 野蠻法師 |
兵營(yíng) ↓ 詠劍士殿堂/森林守護(hù)者各半 |
巖石圈 ↓ 奇異之木 |
通關(guān)攻略:
首先為大家?guī)?lái)起手布局圖。本關(guān)中的魔法抗性怪物較多,所以整體以弓箭塔為主,兵營(yíng)為輔。
本關(guān)的傳送路線只有這一條。提早在路口建好兵營(yíng)就OK了!
當(dāng)怪物較多時(shí)可點(diǎn)擊關(guān)卡中的術(shù)士之石來(lái)緩解壓力,術(shù)士之石一共會(huì)釋放三種類型的魔法:1、給己方防御塔增加攻擊;2、冰凍周圍敵人;3、釋放點(diǎn)擊對(duì)周圍敵人造成傷害。
本關(guān)難點(diǎn):
(1)天上會(huì)有只大蜘蛛來(lái)干擾我們,它每隔一段時(shí)間就會(huì)下來(lái)隨機(jī)封住一個(gè)防御塔,這個(gè)有時(shí)候無(wú)關(guān)緊要,關(guān)鍵時(shí)候卻很要命,看臉了。
(2)本關(guān)的怪物對(duì)小兵的殺傷很大,各種毒和技能,沒進(jìn)階的兵營(yíng)小兵真的是兩三下就死,所以建議早點(diǎn)升級(jí)兵營(yíng)。其中最難對(duì)付的應(yīng)該是麥克坦之子和蜘蛛法師的組合,一下子突然好多小蜘蛛小兵根本攔不住,隨時(shí)準(zhǔn)備好用技能。另外一個(gè)就是石人了,是個(gè)有了前面兩關(guān)的經(jīng)驗(yàn)相信大家也對(duì)付起來(lái)不是那么難了。
最終布局圖:
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