任務(wù)
游戲中每位玩家面前都會(huì)有一張任務(wù)卡牌;任務(wù)卡牌上顯示了多個(gè)玩家能完成的任務(wù),每個(gè)都有特定的勝利分以及其它一些后果,好壞參半。游戲中有三種類型的任務(wù)卡牌:戰(zhàn)斗、魔法和外交。每名英雄能抓取的任務(wù)各有不同,這在英雄角色卡表的右下角會(huì)有標(biāo)示。
有些任務(wù)需要玩家花費(fèi)一定數(shù)量的金幣或信證標(biāo)記,有些則需要進(jìn)行戰(zhàn)斗,而另一些可能需要多個(gè)繁雜的差事。每張任務(wù)卡牌描述了每個(gè)任務(wù)的需求以及交付本任務(wù)卡牌的后果。
戰(zhàn)斗
當(dāng)英雄遭遇敵人時(shí),他會(huì)與之發(fā)生戰(zhàn)斗。調(diào)查或厄運(yùn)卡牌,任務(wù)卡牌上主線任務(wù)的描述,或因一個(gè)怪物險(xiǎn)阻都會(huì)出現(xiàn)敵人。
進(jìn)行一次戰(zhàn)斗時(shí),英雄首先結(jié)算所有的“擲骰前”效果。然后,他將戰(zhàn)斗骰子和自己的英雄骰子一起投擲并加總結(jié)果。
接著,他可以用一些卡牌修正結(jié)果:
現(xiàn)在,他將自己的刀劍值總和與敵人的刀劍值比較。等于或大于敵人的刀劍值,則英雄的攻擊成功,并結(jié)算“成功”的效果;小于敵人的刀劍值,則英雄的攻擊失敗并結(jié)算“失敗”的效果。
然后,他將自己的護(hù)盾值總和與敵人的護(hù)盾值比較。方法如上。
如果敵人是一個(gè)怪物并且英雄的攻擊成功,則怪物被消滅并且其標(biāo)記被棄除。如果英雄沒有消滅怪物,則將其保持面
朝上放置在當(dāng)前的險(xiǎn)阻區(qū)中。
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