而最精彩的摔技則是利用 A 來發(fā)動,不同的角度輸入不同的方向指令搭配 A 就能使出不同的摔技。而摔技跟打擊技一樣,會依照對手的位置而發(fā)動對應(yīng)的招式,同時也可以搭配 LT 奔跑時發(fā)動摔技,將原本的 DDT 變成旋風(fēng)式 DDT 加強(qiáng)傷害力。但奔跑時一樣會耗損體力,所以還是要多注意體力是否足夠讓你完成下一輪的連續(xù)攻擊。而除了摔技之外,當(dāng)對手倒地的時候,也可以透過同樣的方式來發(fā)動寢技,不論是神射手固定或者是單純的頸部鎖定,一樣會依照位置與輸入指令的不同來輕松發(fā)動。
透過沖刺可以讓摔技威力增加,看我沖刺的反向頸部破壞!!
中國古拳法最高防守大法-金蛇纏沾手!要訣就是-鎖?。。。。ㄆ鋵?shí)只是單純的背向鎖喉)
當(dāng)然只有摔技還不夠看,真正擂臺上的重頭戲就是每個角色不同的「招牌絕招」,就如先前提到的 Sweet Chin Music 是傷心小子的招牌動作,每個不同的摔角明星幾乎都有自己一招專屬的大絕!在《WWE 2K15》大絕招是利用不同的時機(jī)輸入 Y 來發(fā)動,最大的不同就是這次還分為快速發(fā)動以及集氣發(fā)動兩種終結(jié)技!快速發(fā)動的時機(jī)就是當(dāng)敵人攻擊或者發(fā)動摔技時,成功反擊造成敵人破綻的時候按下 Y 就能高速發(fā)動終結(jié)技。
而集氣發(fā)動則是在敵人倒地不起時,同樣利用 Y 之后擺出招牌姿勢,在敵人起身的一瞬間發(fā)動致命的一擊。而兩種不同的發(fā)動情況,也會有不同的招式,但基本上都是屬于選擇選手的知名招式。而在反擊方面就是真的考驗(yàn)反應(yīng)力的地方了,這次不論敵人是用打擊或者摔技,都只需要一個按鍵就能反擊。在適當(dāng)?shù)臅r機(jī)按下 RT,就能夠利用各種不同的招式反擊敵人,雖然聽起來很簡單,但要抓準(zhǔn)時機(jī)可是相當(dāng)考驗(yàn)反應(yīng)力!
Dean Ambrose 快速發(fā)動終結(jié)技,高空炸彈摔!
集氣后的終結(jié)技,Dirty Deeds(高空鎖雙手 DDT),這一釘下去跟打樁一樣直啊~~!
2K ShowCase-重現(xiàn)最經(jīng)典的熱血對決!
經(jīng)典的兩大恩怨橋段,最優(yōu)秀的四名摔角傳奇!
游戲中的故事模式,也就是透過 2K ShowCase 的模式來重現(xiàn) WWE 歷史上經(jīng)典的兩大橋段。第一段是于 2012 年時,號稱全世界最強(qiáng)的摔角選手 C.M Punk 與全民冠軍 John Cena 爭奪世界重量級冠軍腰帶,發(fā)生在公司高層與兩名選手之間的競爭角力。這場競爭持續(xù)了將近整整一年,期間 C.M Punk 與 John Cena 發(fā)生了無數(shù)的沖突,不論是在擂臺或者是場外都是兩人的戰(zhàn)場。
而另外一段更加扣人心弦的故事則是 2002 年時,兩名摯友 Shawn Michaels 與 Triple H 之間因?yàn)樯衔坏臎_突,讓這段數(shù)年的友情毀于一旦,同時也是 D-Generation X 正式解散的開端。在這個模式中,玩家可以重新體驗(yàn)這兩個橋段的每一場比賽,同時利用游戲中的條件重演當(dāng)年比賽的各種精彩情節(jié)。
想辦法在比賽中重現(xiàn)當(dāng)年的情節(jié),接著體驗(yàn)這段故事中的每一場比賽!
但最精彩的不單單只是完成目標(biāo)的游戲比賽,而是在 2K ShowCase 收錄的精彩 WWE 片段,在每一場比賽開始之前都會播放這些片段。這些來自過去 WWE 各個節(jié)目的精彩片段讓你了解為什么 Shawn Michaels 與 Triple H 會反目成仇(雖然幾年后又和好了),以及兩大巨星 C.M Punk 與 John Cena 為了爭奪世界重量級冠軍腰帶又擦出了多少激烈的火花。
看到這里...又想到了 12 年前那個令摔角迷心碎的夜晚...
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