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《上古卷軸5:天際》簡單武器粒子效果教程

時間:2012/06/05 08:59:04 編輯:Ocean
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然后我們可以見到,我復(fù)制了四個節(jié)點

這時候就可以調(diào)整節(jié)點了

點擊節(jié)點

下面的translation rotation 和scale是我們要注意的

分別對應(yīng)方位,方向,大小

調(diào)整好 translation的XYZ后

我們看見四個節(jié)點已經(jīng)覆蓋劍身了

有一些參數(shù)忘記改

在這個下面做一些參數(shù)調(diào)整

然后保存NIF,重命名

雖然報錯了

但是大丈夫

劍的話,第一視角和第三視角都是一個模型

替換烏木劍的話

直接復(fù)制一個做好的NIF

然后命名一下

這樣裝備欄,

和裝備上去后,和丟地上的劍體

都是火焰纏身效果

節(jié)點不一定是火焰,也可以是其他FX或者M(jìn)AGIC的NIF

本文導(dǎo)航
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