文明:太空這款游戲想必許多玩家都玩了有些天了,那么這款游戲的優(yōu)缺點(diǎn)怎么樣呢,下面小編就給大家?guī)砹吮咀鞯膬?yōu)缺點(diǎn)圖文分析,快來看看吧。
文明太空好玩嗎?
優(yōu)點(diǎn):
把本作當(dāng)成一個(gè)獨(dú)立游戲來看品質(zhì)還是不錯(cuò)的
1)請(qǐng)不要拿太空來和文明5比,如果把太空當(dāng)作一個(gè)獨(dú)立的游戲來看,品質(zhì)還是不錯(cuò)的。
2)乍一看科技樹眼花繚亂,其實(shí)只是一個(gè)噱頭,朝著自己需要的傾向性和勝利方式發(fā)展,就對(duì)了。如果把發(fā)展的方向理解為星際里的種族,每個(gè)種族都有自己的特殊科技(有限的回合和資源讓你只能向一種勝利方式和科技路線前進(jìn)),也有通用科技(比如開發(fā)某些資源的必須科技,最簡(jiǎn)單的就是先驅(qū)科技,必點(diǎn)。
3)關(guān)于外星生物肆虐。請(qǐng)不要用文明5的蠻族先入為主,文明5蠻族之所以不覺得煩,主要是蠻族的是隨著玩家和AI的發(fā)展而進(jìn)化的,因此打起來不覺得麻煩。而太空的外星生物之所以煩,除了數(shù)量多外,初期打不過也是一大原因吧。
如果當(dāng)作英雄無敵里面的也怪,會(huì)不會(huì)好些呢?(沒見人噴過英雄無敵也怪煩,即使野怪擋住了必經(jīng)之路,或者守住了重要的寶物)。
其實(shí)外生物也一樣,中期我一個(gè)裝甲xx的兵種,戰(zhàn)斗力40,往外星怪堆里一沖,2回合滅了5-6只。另外,把怪設(shè)計(jì)太弱,或者瘴氣影響太小也不合適,要不然誰還去玩河蟹傾向啊。
4)軌道衛(wèi)星設(shè)計(jì)很不錯(cuò),消除瘴氣,加能量,加文化,加防御等等,用的好就好比一個(gè)小黃金時(shí)代,當(dāng)然,這個(gè)黃金時(shí)代更可控。
缺點(diǎn):
游戲的界面很是科幻
1)畢竟是新作,很多設(shè)計(jì)不合理,比如逆天的商路;
2)為了突出這是在外星球,各種地形資源,界面都很科幻。比如科技樹,很多科技不直觀(當(dāng)然熟悉了也就那樣了)。地形,這個(gè)真的不滿意,很多時(shí)候凍土、沙漠、平原或者草原看起來似乎差別不大,不用鼠標(biāo)放上去看詳細(xì)信息的話,根本分不清。這點(diǎn),術(shù)士的地形看起來就舒服多了。
3)畫面,不知道是我顯卡原因還是游戲有意為之,整體覺得畫面很模糊,加上前面說的地形看不清,同樣玩一局,眼睛累多了。真的很模糊。
最后期待后續(xù)dlc盡快到來,把不足的地方改進(jìn)了,特別是多增加一些派系,現(xiàn)在才8個(gè),開一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)局就全到齊了。
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