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《科拉傳奇》雜兵及BOSS戰(zhàn)心得體會(huì)

時(shí)間:2014/10/29 13:06:56 編輯:Ocean

對(duì)于科拉傳奇這部游戲中的BOSS與雜兵應(yīng)該怎么清呢,下面小編就給大家?guī)?lái)了關(guān)于雜兵及BOSS戰(zhàn)的心得體會(huì),想必一些玩家想要了解下,快來(lái)看看吧。

1、游戲真心還不錯(cuò),配置要求很低,流暢60幀的動(dòng)畫(huà)渲染ACT,上次打的這么爽快還要追溯到忍者神龜的一作。

2、雜兵不建議亂打,這游戲打人經(jīng)常打不出硬直,很容易遭到反擊和圍毆,反而是類(lèi)似“彈一閃”的打法對(duì)付雜兵最好,這游戲?qū)λ查g防御判定比較寬松,稍微適應(yīng)一下,每種兵都可以防反秒殺,一下一個(gè),很有快感!

3、BOSS戰(zhàn)比較穩(wěn)定的打法就是鎖定多橫移,BOSS一定會(huì)發(fā)突進(jìn)之類(lèi)的招式,各種打BOSS背后。

4、總的來(lái)說(shuō),四種元素融入ACT的設(shè)定很有新意,打起來(lái)畫(huà)面效果很華麗,在這種游戲越來(lái)越少,羅馬之子這樣一味推崇畫(huà)面的ACT越來(lái)越多的現(xiàn)在,值得放松身心的去體驗(yàn)。

《科拉傳奇》雜兵及BOSS戰(zhàn)心得體會(huì)

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