選秀制度
這部分是我最感興趣的部分,也是很多玩家關(guān)心的部分。
新一代的選秀模式,我們進(jìn)入了一個(gè)全新的選秀時(shí)代。曾經(jīng)在本世代版本里,我們對(duì)菜鳥(niǎo)們的了解僅僅能通過(guò)自己球隊(duì)的球探的報(bào)告。開(kāi)什么國(guó)際玩笑?這都已經(jīng)是21世紀(jì)的第二個(gè)十年了,美帝第三大運(yùn)動(dòng)聯(lián)盟NBA怎么可能那么落后。
在次世代選秀模式里,我們不僅僅可以通過(guò)自己的球探報(bào)告,還可以通過(guò)社交媒體,專(zhuān)欄作家(馬克·斯皮爾斯),模擬選秀排名,以及新秀大學(xué)聯(lián)賽比賽數(shù)據(jù)等作為選秀參考。
這里提到了大學(xué)聯(lián)賽的比賽數(shù)據(jù),NBA2K制作組開(kāi)發(fā)了一個(gè)大學(xué)聯(lián)賽模擬數(shù)據(jù)庫(kù)。玩家可以通過(guò)這個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù)了解每個(gè)新秀在NCAA中的表現(xiàn),進(jìn)而選出自己心儀的球員。當(dāng)然,這個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù)也只是一個(gè)參考,比賽數(shù)據(jù)的確可以體現(xiàn)一個(gè)球員的特長(zhǎng),但并不能完全體現(xiàn)一名球員全部的能力?;蛟S這名球員來(lái)自一個(gè)不知名的大學(xué),整個(gè)球隊(duì)只能靠他一個(gè)人,他的數(shù)據(jù)會(huì)非常耀眼;或許這名球員來(lái)自籃球強(qiáng)校,他平時(shí)沒(méi)多少時(shí)間上場(chǎng),實(shí)際上天賦異常。所以,并不是每個(gè)大學(xué)聯(lián)賽打的好的球員,到了NBA都能成為球星。一個(gè)在大學(xué)聯(lián)賽默默無(wú)聞的球員以后成為了NBA大贏家也時(shí)有發(fā)生。這就考驗(yàn)玩家的慧眼和運(yùn)氣了。
命運(yùn)
NBA2K制作組用心的研究了過(guò)去20-30年里的選秀概況,總結(jié)了NBA歷史上各個(gè)球員從選秀到退役的生涯經(jīng)歷。在這其中,他們看到了很多球員或許榮耀,或許坎坷,或許遺憾,或許不幸的職業(yè)生涯之后,他們?yōu)樗袇⑦x新秀在加入NBA之前就設(shè)定了命運(yùn)。每名新秀在參選前就已經(jīng)或多或少的決定了自己的生涯走向,或許是高開(kāi)低走,或許是大器晚成,或許是榮耀滿身,或許是碌碌無(wú)為,甚至是提前因傷退役。所以,大家要在選秀之前慎重考慮,從他的大學(xué)生涯表現(xiàn),身體條件和受傷史等因素全面考察一名球員,以免選中水貨。
我不知道他們是怎么做到的,我們或許不能自己編輯選秀名單了,他們或許真的編輯夠用79年的選秀名單,而且據(jù)說(shuō)每年都有150名新秀參選。他們或許設(shè)定了某種編輯程序可以自動(dòng)編輯球員的命運(yùn)。這方面我不擔(dān)心,我只希望他們可以通過(guò)某種技術(shù),改善大眾臉的狀況,這是最難攻克的技術(shù)難關(guān)。
最后,馬特提到說(shuō)其他球隊(duì)或許會(huì)在社交媒體上透露自己的選秀目標(biāo),如果這個(gè)目標(biāo)也是你心儀的球員,你就要想辦法通過(guò)交易,在其他球隊(duì)之前把這名球員選中。
如果真的如文章所說(shuō),從此無(wú)須再使用選秀名單補(bǔ)丁。使用系統(tǒng)默認(rèn)的名單,看起來(lái)選秀也是一件很有趣且有技術(shù)含量的游戲部分。
球員成長(zhǎng)
首先,他談及的是訓(xùn)練部分,這里他說(shuō)玩家可以在賽季中和休賽期都能對(duì)自己的球隊(duì)訓(xùn)練。
其次,請(qǐng)一名靠譜的訓(xùn)練師很重要。一名靠譜的訓(xùn)練師可以告訴你每名球員的身體條件,有的球員適應(yīng)大強(qiáng)度的訓(xùn)練和比賽強(qiáng)度,有的球員過(guò)度使用則會(huì)阻礙他的發(fā)展。好的訓(xùn)練師會(huì)告訴你正確使用你的球員,而坑爹的訓(xùn)練師會(huì)幫你把科比練成羅伊。
球員也會(huì)分為勤奮和懶惰型,勤奮的球員會(huì)在訓(xùn)練后提高自己的總評(píng),懶惰的球員在訓(xùn)練后反而會(huì)有情緒進(jìn)而降低總評(píng)。
受傷系統(tǒng)2.0。上面我已經(jīng)提到,每名球員都有9個(gè)易受傷部位,玩家可以通過(guò)資料看到每名球員的脆弱部位,顏色越深的部位就越容易受傷。受過(guò)傷的部分復(fù)發(fā)的可能性很大,球員會(huì)在多次受傷后提前退役。
所以,新的王朝模式里面,球員的身體管理很重要。你要嚴(yán)格控制易受傷球員的上場(chǎng)時(shí)間,否則在過(guò)度使用的情況下,他再次因傷報(bào)銷(xiāo)的概率很高。
交易或簽約球員之前也要關(guān)注他的傷病史,以免未來(lái)該球員因傷報(bào)銷(xiāo),對(duì)球隊(duì)產(chǎn)生影響。
休賽期
這部分內(nèi)容,文章介紹的不多,他重點(diǎn)強(qiáng)調(diào)的是CPU控制的球隊(duì)在休賽期的管理表現(xiàn)更加真實(shí),他們會(huì)根據(jù)自己的現(xiàn)有的球員做參考去簽約或交易球員去完善陣容。如果一個(gè)球隊(duì)有了一個(gè)當(dāng)家首發(fā)控衛(wèi),那么他們便不會(huì)在休賽期時(shí)簽約明星控衛(wèi)。這次或許不會(huì)出現(xiàn)一個(gè)球隊(duì)一個(gè)位置有兩名全明星球員,而另一個(gè)位置卻無(wú)人可用的情況。
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