自動技能 | |
名稱 | 効果 |
ジョイントレイド |
攻擊同個敵人的同伴越多自身攻擊造成的Chain Bonus越多 |
インパクトブレイク |
浮空的敵人從『Break』恢復(fù)的短時間內(nèi)『たたかう』可造成大傷害 |
ゾーンクラッシュ |
同伴中有BLASTER時用『ルインガ』或『エリアブラスト』開始攻擊則效果上升 |
ブレイクアスピル |
攻擊處于『Break』的敵人時ATB徐徐回復(fù) |
ブレイクチェーン |
攻擊處于『Break』的敵人時Chain Bonus上升 |
ブレイクバースト |
敵人從『Break』恢復(fù)的短時間內(nèi)『たたかう』可造成大傷害 |
バックスタブ |
對不以自己為目標(biāo)的敵人,用『たたかう』或『ルイン』開始攻擊其則效果上升 |
チェーンスターター |
用『たたかう』或『ルイン』開始攻擊Chain槽為0的敵人則效果上升 |
グッドタイム |
對已強化·防御的己方再次施展強化·防御技能可延長效果 |
バッドタイム |
對已弱化·妨礙的敵方再次施展弱化·妨礙技能可延長效果 |
スマッシュアッパー |
『たたかう』指令會自動變化將『Break』的敵人打浮空 |
ウィークアスピル |
攻擊受到弱化·妨礙的敵人時ATB徐徐回復(fù) |
ピンチバリア |
自身HP處于一定程度以下時物理·魔法耐性上升 |
エリアバリア |
自身成為目標(biāo)而使同伴連帶受到傷害時同伴的傷害減輕 |
回避 |
一定概率避開敵人的攻擊 |
エンドストライク |
對HP處于一定程度以下的敵人,可能會一擊必殺 |
エンドアスピル |
擊倒敵人時立刻回復(fù)1個ATB |
ハイテンション |
自身HP處于一定程度以上時自身攻擊產(chǎn)生的Chain Bonus上升 |
ハイボルテージ |
自身HP處于一定程度以上時物理·魔法耐性上升 |
カウンター |
回避敵人的攻擊后,一定概率反擊 |
ラストリーヴ |
自身HP處于一定程度以上時即使受到本該戰(zhàn)亡的傷害也會保留1HP |
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