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《圣鎧傳說》上手圖文攻略

時(shí)間:2014/09/25 15:47:54 編輯:Ocean
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三.游戲性:雖然有些瑕疵,但是游戲的本身很不錯(cuò)

又到了游戲最主要也是最關(guān)鍵的部分了,首先是游戲的劇情方面,和最早的版本一樣就是不聽的探尋地牢尋找寶藏和黃金,相對(duì)于現(xiàn)在各種愛情,友情,基情。。。咳咳,的游戲環(huán)境來說,真的可以說是弱爆了,一個(gè)肌肉男,一個(gè)猥瑣弓箭手還有一個(gè)頭發(fā)都白了的老法師和一個(gè)妹子的故事,聽上去還是相當(dāng)不錯(cuò)的,但是這個(gè)自稱女武神的妹子長(zhǎng)得也未必太xx了,算了你們還是搞基吧,可以說這一代的作品還是相當(dāng)注重原作的設(shè)定的,畢竟老招牌毀了可不好

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接著人物操作,和之前的版本一樣,有4個(gè)角色可以選擇,分別是:戰(zhàn)士,女武神,術(shù)士和精靈,每個(gè)人物都有他的缺點(diǎn)和優(yōu)點(diǎn),戰(zhàn)士驍勇善戰(zhàn),女武神是最好的防御坦克,術(shù)士這是具有超強(qiáng)輸出的法師,而精靈,當(dāng)沒存在好了,這一代的人物和之前的nds版不同,而是繼承七原罪的視角設(shè)定,同樣的每個(gè)人物都是有軟肋的,戰(zhàn)士雖然攻擊高,但是卻沒有防御和閃避能力,女武神的防御能力強(qiáng)但是攻擊力和攻擊范圍小,而法師雖然比較全能,既有aoe有有控制還有位移,但是實(shí)在太脆,精靈嘛,可以滾,可以放暗箭,總之還是很看配合和操作的游戲

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游戲分為4個(gè)難度可以選擇,雖然說可以按照自身的能力選擇難度,但是明顯游戲還是有很多的不足之處,在低等難度一個(gè)人也是很難通關(guān)的,畢竟沒有十分全面的人物可以選擇,雖然說法師比較全面,但是他的所有技能都是和dota里面的卡爾一樣的需要融合元素才能放出來,需要的操作是在太高,而且相信也沒有多少人愿意去背這個(gè)東西的吧,在高等難度怪物的血量和攻擊力都有大幅度的提升,單人的操作需要特別高才能通過,而且這這一作還是相當(dāng)貼心和之前的作品一樣是可以聯(lián)合進(jìn)行游戲的,當(dāng)然如果你想和你的小伙伴玩的話,那么你可以上網(wǎng)聯(lián)機(jī)或者直接插上手柄一起征戰(zhàn),通過配合來通關(guān)游戲,畢竟團(tuán)結(jié)才是力量嘛

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而且游戲中有很多的要素存在,當(dāng)然這種要素都是以成就模式來達(dá)成的,而且擁有相當(dāng)多的成就,不同的人物成就還不相同,而且游戲內(nèi)是沒有等級(jí)設(shè)定的,需要我們達(dá)成不同的成就才能強(qiáng)化自己,真的和訓(xùn)練成一個(gè)老兵一樣,在游戲內(nèi)是沒有武器裝備掉落的,所有的武器裝備都是要和進(jìn)入地牢前的商人購買才能得到的,但是。。。這需要錢啊,低等難度給的金幣實(shí)在是慘不忍睹啊,需要一連打好幾次才能收集到想要的裝備。

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游戲中怪物的種類和陷阱各種各樣,比如會(huì)出現(xiàn)一定追到我們的幽靈呀,會(huì)不停追著我們的死神呀。。。甚至就連一些有裂縫的墻壁炸開之后都會(huì)有寶藏出現(xiàn)的,當(dāng)然游戲中還是有boss出現(xiàn)了,每個(gè)boss可都是強(qiáng)大的存在,但是在團(tuán)隊(duì)的力量下還是渺小無力的。

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游戲還是有很多不足的地方,比如人物的平衡性上,新手玩戰(zhàn)士都可以非常兇猛,但是精靈弓箭卻是相當(dāng)弱勢(shì)的,既沒有強(qiáng)大的攻擊手段,也沒有厚重的護(hù)甲,就連亡靈塔都沒法用弓箭打掉,人物設(shè)計(jì)的相當(dāng)沒有平衡程度,接著是現(xiàn)階段的游戲背景,大多數(shù)玩家玩游戲是一個(gè)人的,想要通關(guān)實(shí)在很難,最主要的一點(diǎn)是,雖然游戲內(nèi)容是可以保存的,但是游戲進(jìn)度確是必須將一關(guān)打通之后才能保存,而且一大關(guān)可是有好幾個(gè)小關(guān)的,設(shè)定相當(dāng)不人性化

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四.總結(jié):過于繼承前作的作品

其實(shí)相對(duì)于圣鎧的老玩家來說,這個(gè)游戲還是相當(dāng)能被玩家所認(rèn)同和理解的,即使是在現(xiàn)階段大作不斷的情況來說,游戲的可玩性和品質(zhì)都是可以認(rèn)同的,雖然有一些瑕疵,但是前提是游戲是根據(jù)前作的性質(zhì)所制作的,不得不說雖然這么做比較懷舊,但是現(xiàn)在的游戲氛圍卻非如此,可能某些地方的細(xì)節(jié)不是很好,但是確實(shí)是一個(gè)可以一玩的游戲

優(yōu)點(diǎn)

1.懷舊的翻新游戲

2.下功夫的游戲畫面

3.4個(gè)優(yōu)缺點(diǎn)不同的角色

4.聯(lián)機(jī)通關(guān)的良心設(shè)定

缺點(diǎn)

1.太過繼承前作的風(fēng)格

2.游戲人物太不平衡

3.相當(dāng)不合理的存檔設(shè)定

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