那個(gè)人魚雖然不會(huì)飛但是比飛行更猥瑣有木有!1費(fèi)這三個(gè)滿上!那么可以期待1回合海島+云鰭,2回合平原,人魚+飛馬(注意技巧,如果有這樣的 手氣,記得先下人魚再下飛馬,保證云鰭進(jìn)化兩次)云鰭打2,3回合場(chǎng)上已有的生物打5。已經(jīng)輸出7點(diǎn)傷害。記住這7點(diǎn)還全是飛行/不能阻擋打出來(lái)的!對(duì)面 很難防御。
或者1回合飛馬,2回合云鰭+飛馬(進(jìn)化一次),3回合下個(gè)2攻怪進(jìn)化第二次,兩只飛馬+2攻云鰭,打6.
看上去非常兇,但是飛馬有個(gè)非常明顯弱點(diǎn),如果被對(duì)面紅色電震一類低費(fèi)去除點(diǎn)掉同伴,就無(wú)法攻擊和阻擋(雖然大部分情況下本套牌是不需要阻擋的)。所以為了保護(hù)我們的小飛機(jī)們,我們加上這個(gè):
好了,一費(fèi)牌暫時(shí)先定這些。考慮2費(fèi)。
牌池里的“伊洛安斯的英雄”和“阿耶尼的群伴“都是極好的,但是我們不要他,這兩個(gè)都需要額外的牌來(lái)配合,可以成為其它套牌核心,但我們不需要。
考慮到我們已經(jīng)使用了大量一費(fèi)牌,1回合地+1,2回合地+2就直接用出去5張手牌了。而我們不能太指望完全不打后期,所以適當(dāng)?shù)脑黾友a(bǔ)充手牌的手段!
這個(gè)很厲害,我們的小怪大都會(huì)飛,但是4費(fèi)太慢了,來(lái)一張就好,而起其實(shí)也是看中第二個(gè)能力我會(huì)說(shuō)么(前期搶下足夠血量后,一次強(qiáng)迫對(duì)手攻擊可以耗盡對(duì)面的阻擋力量,下回合直接擊斃)
但是更加有效的,我們當(dāng)然會(huì)想到使用
ok,讓我們想象一下,1回合云鰭or飛馬or人魚,2回合云鰭or人魚or飛馬,3回合軍事情報(bào),攻擊,抓1。此時(shí)我們甚至還能留了眾神意旨的費(fèi)用。等攻擊結(jié)束后,再下個(gè)1費(fèi)怪。這時(shí)對(duì)面再電震就隨意了,因?yàn)槲覀冇蓄~外抓牌,1換1是完全不怕的!
有了軍事計(jì)劃的計(jì)劃,那么自然需要更多低費(fèi)怪來(lái)保證我們一直至少有兩個(gè)生物攻擊。不過(guò)在說(shuō)到生物之前,不是更應(yīng)該來(lái)一發(fā)
2費(fèi)直接造兩個(gè),有軍事計(jì)劃的話,攻擊一次就能回本了!
到此,我們終于用上了陸軍。那么如何能保證我們的陸軍兩個(gè)可憐的1/1能在死之前盡可能造成傷害呢?畢竟我們永遠(yuǎn)沒(méi)法確保每局軍事計(jì)劃都能抓 到。所以,如果對(duì)面拿電震殺,那是一牌換0.5牌,眾神意旨我都懶得用在這上面(眾神意旨在這套的用法:主要用來(lái)保證前期飛馬能攻擊,后期需要補(bǔ)刀時(shí),攻 擊前給對(duì)應(yīng)的反色即可無(wú)視對(duì)方阻擋)。但是撞死在對(duì)面阻擋者上面,那就白死了。而能免費(fèi)擋死1/1的怪實(shí)在太多了!怎么辦?
恩,來(lái)幾個(gè)這個(gè)吧!進(jìn)一步增加1費(fèi)生物的同時(shí),后期也算是作為威懾,大量生物(比如大于4個(gè))攻擊時(shí)啟動(dòng)他的異能,額外造成的傷害或者能對(duì)死對(duì)面更多的生物,還是值回本錢的。當(dāng)然別放太多,否則1回合下這個(gè),對(duì)面隨便下個(gè)小怪就尷尬了,對(duì)死或者不攻擊都拖慢了節(jié)奏。
除了護(hù)教軍,有沒(méi)有更好的辦法保證我們的生物能A到人?
可能有人想加正義訊彰。+1+0先攻系命,一方面可以騙死對(duì)面的怪,另一方面可以回血,看上去是非常優(yōu)秀的。但是記住我們是小飛機(jī)快攻,要的是 盡快A死對(duì)面而不是弄死對(duì)面的生物,加血也是無(wú)用的,對(duì)面展開之后放下你對(duì)付不了的大怪(比如破鞋天使這種高攻系命生物,比如AI艾維欣的“敦請(qǐng)?zhí)?使”),你牌庫(kù)都是堆小怪的前提下,多個(gè)3血4血又有什么意義呢?
小飛機(jī)快攻,就是為了飛機(jī)不會(huì)被人阻擋,快速?zèng)_擊對(duì)面的臉而無(wú)視對(duì)面的防御生物。那么既然我們不太可能全部用飛行生物,還有啥辦法無(wú)視對(duì)面的防御呢?來(lái)看看牌池。。。恩。。。
這么兩個(gè)貨可以在進(jìn)場(chǎng)當(dāng)回合讓你無(wú)視掉對(duì)面一個(gè)生物。當(dāng)然,3費(fèi)那只更好,可以按住對(duì)面2回合!但自身其實(shí)都略微脆弱?
只要對(duì)面無(wú)法阻擋你,脆弱又如何?
當(dāng)然,比起按住對(duì)面不讓阻擋這種只能生效一回合或者兩回合的手段,更好的辦法是直接放逐掉(圖和游戲中不一致,游戲用的是新畫,但卡牌名稱和異能是完全一樣的)
到現(xiàn)在為止,我們?cè)賮?lái)YY一次節(jié)奏。
1回合 飛馬或任意1費(fèi)怪
2回合 揚(yáng)起警報(bào)or2個(gè)1費(fèi)怪,1回合那個(gè)怪能踢就踢一腳,除了護(hù)教軍其它三個(gè)對(duì)面一般這時(shí)擋不了,打1(因?yàn)槿绻?攻的飛馬,那這回合還不能進(jìn)攻)
3回合 對(duì)面有阻擋上面三員大將之一按住能白擋死你攻擊生物的,踢4(前面每有一個(gè)飛馬或者云鰭,這里就額外多1點(diǎn)傷害),記得山貓比僧侶優(yōu)先用除非你確定對(duì)面場(chǎng)上這只威脅比他手上可能有的怪更大。
如果有手上有第四塊地和一張兩費(fèi),或者兩個(gè)兩費(fèi)沒(méi)有地,都優(yōu)先用兩個(gè)3費(fèi)的控制,方便下回合可能有4地并連續(xù)用2個(gè)2費(fèi)咒語(yǔ)的需要。
4回合對(duì)面阻擋生物應(yīng)該不止一個(gè)了?不,如果你上個(gè)回合用的是山貓或者僧侶,那么按說(shuō)對(duì)面的阻擋者有威脅的應(yīng)該只有一只,要么再來(lái)一發(fā)橫掉,全A 打6(同樣飛馬or云鰭會(huì)更多),對(duì)面已經(jīng)掉了一半血左右了,而你場(chǎng)上一大票怪正等著一波帶走。要么來(lái)個(gè)軍事計(jì)劃or雙叉戟,直接繼續(xù)抓牌補(bǔ)充手牌,因?yàn)?這時(shí)你的手牌應(yīng)該也消耗很大了。
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