5. 關卡布局和特殊關卡:
在下一關的入口處總可以發(fā)現(xiàn)一座石碑,上面刻著關卡的流程圖。
每一次重新游戲關卡的配置都會改變,每關的難度也各不相同。
難度決定了關卡的復雜程度和小怪的攻防主動性。
在小提琴標志的關卡,玩家可以在某個祭壇遇到拉小提琴的惡魔,
玩家可以接受他給予的魔法物品或是新角色的使用權解鎖,但代價是下一關會被其追殺。
小提琴惡魔留下了一個特殊攻擊技能,賺了?
在閃爍著魔王頭像的關卡,玩家會遇到“神之音”——一位帶著七個王冠,口中含劍,會召喚馬的國王騎士?
第一次擊敗他可以獲得特殊攻擊技能和術士的日記殘頁。
在打著問號的關卡,玩家會立刻進入到一個類似重生點的暗影世界變成其中一個生物并擊敗其他四個暗影生物,
成功的話會回滿血并得到剛才COSPLAY的角色的魂;失敗則會減血甚至直接死亡。
6. 關卡特殊事件和人物:
在關卡中可以遇到很多特殊事件,目前已知的有——
彈吉他的惡魔,如果選擇給他100塊,會隨機得到經(jīng)驗點。
彌留的士兵,與士兵對話會得到金錢獎勵甚至魔法物品。
流動商人,會高價出售魔法物品和道具以及角色的解鎖。
也選擇可以和商人開戰(zhàn),干掉后獲得300-400點經(jīng)驗,但不會掉任何物品。
7. 關卡中的陷阱與隱藏地點:
雖然每一關的布置是隨機生成的,但根據(jù)關卡背景的不同,
所出現(xiàn)的陷阱和機關種類卻是固定的。下面列舉一些已知的機關和陷阱。
瘴氣深淵,掉下去會減200點血并重生在深淵邊緣。
巖漿,碰到就會減200點血并重生在巖漿邊緣。
毒刺荊棘陷阱,碰到會中毒。
地火陷阱,噴出火球,碰到會進入燃燒狀態(tài)并減血。
冰面,非常滑,移動難以控制,小心一些“無腳”的漂浮和飛行敵人不受冰面的影響。
齒輪機關,碰到會傷血。
花刺陷阱,非常討厭,等其花刺伸出后再穿過,沒有傷害判定。
飛魚陷阱,被空中飛過的魚撞到會進入冰凍異常狀態(tài)。
注意一些墻壁是可以被打破的,里面有箱子和商人。
有些墻壁具有不同的屬性,使用相反屬性攻擊它們就會打開秘密通道。
比如用火系攻擊打破冰墻,用毒系攻擊打破植物墻等等。
巖漿墻壁用冰系攻擊打破
植物墻壁可用毒系攻擊打破
8. 關卡中的鑰匙和寶箱:
玩家在擊敗敵人后,有時會撿起金色和銀色的鑰匙,
這些鑰匙可以用來打開鐵門和帶鎖的寶箱。
鑰匙開寶箱
木箱可以直接打碎
發(fā)現(xiàn)上鎖的寶箱別心急,鑰匙會隨機生成在附近的小怪身上。
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