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《幕府將軍2:武家之殤》獨立經驗心得

時間:2012/05/09 11:37:46 編輯:Ocean
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經過6年的臥薪嘗膽,經過深思熟慮,本人領導下的安濃津藩于1870年春季決定獨立。

《幕府將軍2:武家之殤》獨立經驗心得

《幕府將軍2:武家之殤》獨立經驗心得

安濃津藩坐擁京畿之地,周邊以日本糧倉著稱。本家居城伊賀,領國近江、大和、紀伊、美濃、山城(京都)尾張、伊賀、三河共9國,天下肥城五居其三。扼守上洛之交通要沖。

(科普1:天下五處極其肥沃之地,分別是:近江、紀伊、加賀、尾張、肥前,極其肥沃之地在武士之殤版本中效果是農耕產出X3.0,其他依次是沃野千里X2.0,貧瘠X1.3,詳情可在游戲內鼠標移至府城農耕收入處可見)

為圖天下大業(yè),多年來韜光隱晦,養(yǎng)兵勵馬,不敢寸進。在一舉拿下河內、遠江后,拜受關白之位。開始天下勢力三分,尊王佐幕獨立我居其一的稱霸之路。

獨立時的經濟、軍事、科技情況、以及周邊形勢。

國庫資金49萬,收入每回合8000余(獨立后無貿易)

野戰(zhàn)陸軍5支,分別駐守在京都、河內、近江、美濃、三河。威懾周邊各勢力。兵力配置為1皇家海軍陸戰(zhàn)隊+7線列步兵+3阿姆斯特朗+2武士槍+1-2隊忍軍。均由4星以上將軍坐鎮(zhèn),分別配備西洋教官、忍者。

沿海防御海軍6支,三支扼守尾張三河海灣,三支駐防紀伊水道。均為滿編千代田炮艦,同時尾張英國貿易港紀伊軍用港以每回合2艘,伊賀三河河內以每回合1艘的速度全力造艦中。

(心得1、海軍防御千代田最佳、自動作戰(zhàn)天下無敵,維護費初期每艘61塊,科技支持后可減20%。六星教官管理下的尾張港建造費僅需221/每艘)

《幕府將軍2:武家之殤》獨立經驗心得

周邊形勢:

南方尊王長州藩坐大,已占領九州中國將近20地,成為天下之敵,在我方表明立場前,戰(zhàn)戰(zhàn)合合2次,正在全力攻略四國土佐德島藩,并成為天下之敵。

北方佐幕四藩精誠協(xié)作相互結盟,分別為小田原、會津、長崗、松前。與我方戰(zhàn)戰(zhàn)合合多次,均無建樹。

《幕府將軍2:武家之殤》獨立經驗心得

科技方面:

獨立前最好已研發(fā)的科技

體之道:跪姿射擊;榴霰彈-穿甲彈;軍用港。

用之道:審查制度;講習所

(心得2:以上列出的科技均為三級以上量變到質變的科技,比如跪姿射擊沒有研發(fā)之前,線列兵就無法成為核心戰(zhàn)力,榴霰彈-穿甲彈;軍用港為即將到來的海軍大戰(zhàn)打下基礎,而審查制度和是為了平穩(wěn)過渡思潮轉換時期,其他科技比如政務改革;商團;進口火炮、火力壓制等不是不重要,只是不一一列舉)

一些關于獨立前和獨立初期需要做的準備工作:

經濟建筑以客棧-賭場-賭坊+職人町(一城建商業(yè)街)-手工作坊為主,肥田和沃野千里升至商業(yè)化種地(3級),其他升租賃土地(2級)即可,好處是增加快樂度,減小駐兵壓力。

重要經濟城市經濟可支撐的話提前加蓋天守增加鎮(zhèn)壓度并且留一建筑位置建造派出所-法院,如近江、紀伊、加賀。經濟實力不足的話,天守改成駐守兵每城4-6隊(將來可裁減)

選擇重要交通樞紐建造法院,如我的京都、美濃。法院之上就是各思潮特有建筑(佐幕警視廳、尊王奉行所、獨立特高課)交通樞紐建有思潮轉換建筑可輻射周邊,加快領內思潮轉換和周邊勢力滲透。

資金準備:

國庫應該有至少10萬以上可用現(xiàn)金,每回合收入在減去部隊維護費、周邊國家貿易收入后,不低于5000(稅賦為主)。

軍事方面陸軍以線列步兵為主體,火炮3門即可,加特林可有可無,初期可配置2-4隊槍兵肉搏掩護側翼。轉換思潮后原有天皇將軍衛(wèi)隊均被解散。需改征維新衛(wèi)隊。扼守軍事要道鎮(zhèn)壓領內叛亂即可。

海軍這一代最大的特點是騷擾特別多。

AI海軍有個特點,三三兩兩沿著你的貿易線沿途劫掠,最終圍到你的貿易港炮轟,順帶著沿途轟炸一切可見的建筑。應對之策是每支艦隊都有一個紅圈控制范圍,利用好這個可保證重要港口不被轟炸。

此外海軍缺乏陸軍像忍者藝妓一類的破襲事務官,往往接戰(zhàn)之后跑的超遠。千代田自動作戰(zhàn)的好處是滿編接戰(zhàn)敵方開陽級一艘,其他兩艘規(guī)模的艦隊,一般都不跑。自動還輕松可獲勝。不過切忌一點。保證重要港外隨時有一支艦隊守衛(wèi)。否則被轟炸一下的修理費少則3-5000,多則7-8000,得不償失。


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