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《過山車大亨2之異國風情》新手攻略

時間:2014/06/27 17:03:47 編輯:Ocean

興建游樂場的四步  

第一步,在你的新游樂場開張之際,要做的第一件事就是把研究基金設定為最大值。如果你現(xiàn)在還沒有導游亭(Information Kiosk),那么就關(guān)掉其他研究項目,只留下商店和貨攤(shops and stalls)欄。當導游亭開發(fā)成功后把它放在游樂場入口附近,讓游 客進來第一個看到它。導游亭是游戲中最有價值的商店,游客可以從這兒買到導游圖和雨傘,可以避免游客走失或是下雨時沒傘遮雨。此外,在游戲后期你還可以修 建觀察塔(Observation Tower)幫助游客辨別方位?! ?

第二步,接下來你就要著手興建各種各樣的游藝機了,有些較為簡單,有些非常刺激,當然還有過山車!放置一個(一個就足夠了)過山車在游樂場的入 口附近,這樣一來,剛進游樂場,游客的心就被提到了嗓子眼,快樂度也會有所增加。另外,你至少需要一個室內(nèi)游藝機,如鬼屋(HauntedHouse)?! ?

第三步,雇用游戲提供的所有種類雇員,開設所有種類商店?! ?

第四步,現(xiàn)在你可以把游樂場的門票價格提高到15-20元之間,也許便宜或免費的門票更能夠吸引游客,不過較高的門票可以增加你的收入。一般來 說,每修建四個游藝機,門票就可以提高5元錢,如果這其中包括一個過山車,那就可以提高10元錢。當你的總資產(chǎn)達到30000,就不再需要提高門票價 格了,雖然門票的最高價格可以設定為100元,不過建議大家最好不要超過50元?!   ?

跟蹤調(diào)查  

較好的辦法是在游客即將進入游樂場的一刻選中他,給他命名并按下“i”鈕,游戲主畫面下方的提示欄會顯示他進入游樂場后都干了些什么,你可以了 解到他排了多長時間的隊、什么時候想吃東西、什么游藝機最吸引他等,這能幫助你發(fā)現(xiàn)并解決一些你并不知道的問題。為了很方便的找到他們,你可以這樣給他們 命名,如  “1  Mike”、“2  John”等等?! e想一口吃成一個胖子  

如果現(xiàn)在你打算修建一個過山車,你可以向銀行貸款,不過我還是建議所貸金額最好低于20000?! ?

記住要經(jīng)??纯从嗡嚈C的票價,游戲中后來修建的游藝機票價默認值常為免費!經(jīng)常按“R”快捷鍵,看看每項游藝機賺了多少,或賠了多少,如果一種 廣受大家喜愛的游藝機如過山車沒有賺錢,那一定是你的價格太高,以致于游客無法接受。錢是要賺的,不過不要想一口吃成一個大胖子。

也許你會設定游樂場入口門票價格較高,游藝機免費,或者游樂場入口門票免費,游藝機票價很高,這都是不可取的。試想一下,如果入口門票價格過 高,也許游客根本就買不起!如果游客對游藝機不感興趣,而你的門票是免費的,也許你一分錢也賺不到!門票價格定為50元(當然是在游樂場已有一定規(guī)模以 后),游藝機同時也收取一定的費用,游客們不僅會心甘情愿的把腰包掏空,而且離開游樂場時還樂呵呵的到處夸你呢!    

游藝機的出入口  

在游藝機的入口處和道路之間需要用排隊區(qū)連結(jié)起來(就是那種藍色的小格子啦)。排隊區(qū)的長短可是有一番學問在里面,做得太短,恐怕游客都在道路 上瞎逛,做得太長游客會失去耐心。如果你看到排隊區(qū)排滿了人,先不要急著延長排隊區(qū)的長度,游客站久了快樂度會有所下降,要是他們等的游藝機不是熱門,也 許他們會氣急敗壞離開這兒,任何一臺游藝機等待時間超過15分鐘游客就會生氣的離開,因此最好保持等待時間在9分鐘以內(nèi)!不要讓排隊區(qū)挨在一起繞來繞去 (見圖1),應該讓排隊區(qū)之間留出一定的空隙(見圖2),栽些花呀樹呀等等,這樣游客在排隊的時候就會感到舒適和愉快。游藝機的出口最好修建在道路邊上, 并且出入口距離較近的話,會有許多回頭客喔?!   ?

游藝機的票價  

先來看看除開過山車外的那些游藝機。一些較為的游藝機如旋轉(zhuǎn)木馬(Merry-Go-Round)、摩天輪(FerrisWheel)可以 免費開放;其它的的游藝機、交通類游藝機以及劃船票價可以便宜一點,在0.3至0.9元之間;刺激的游藝機和除了劃船以外的水上游藝機票價可以高一點,在 0.9至1.3元之間。對于同一類型的游藝機,新開發(fā)出來的票價可以比舊的略高一點。請記住一點,你的主要收入是來自游樂場入口門票和過山車門票。新建的 過山車票價可以定在3至5元之間,過山車運行一段時間老化后票價可以降到2至3元,另外,你還可以在過山車軌道上裝一個照像機來增加收入,不過每個游客只 會拍一張照片?!   ?

提高滿座率:有些游藝機如激流勇進等并非最受歡迎,為了保持較高的載客率,你可以增加最短等候時間,公式為:最短等候時間=運行一圈的時間/船(車)數(shù)量-1?!   ?

設計過山車  

你一定希望自己動手設計的過山車門前排上一條長長的隊伍,可惜事與愿違,往往是自己設計的過山車太過可怕,很少有人甚至沒人敢來玩!請注意試車 結(jié)果中的這幾項重要數(shù)據(jù):“Excitement Rating”、“IntensityRating”、“NauseaRating”、“VerticalG’s”、“LateralG’s”。能夠吸引游客的過山車的 “Excitement Rating”、 “Intensity Rating”值都在中、高水平(“IntensityRating”超過10是不可取的),“NauseaRating”在中、低水平?!癓ateral G’s”會造成“NauseaRating”增加,而這正是造成游客產(chǎn)生畏懼心理的原因所在。 “Lateral G’s”是由急速轉(zhuǎn)彎帶來的,因此有經(jīng)驗的玩家都讓過山車在轉(zhuǎn)彎前把速度降下來,盡量避免使用急轉(zhuǎn)彎,尤其是連著的兩個急轉(zhuǎn)彎。當 然,也不是完全不用轉(zhuǎn)彎軌道,它同時也能提高刺激度,注意維持在一個合理的程度之內(nèi)就行了。在過山車通過大回環(huán)(Loop)時速度太快也不是好事。每個過 山車最好只用一次提升鏈條,游客們可不喜歡坐在過山車上慢悠悠的往上爬。如前所述,在過山車架設照像機不僅能夠增加收入,而且還能給游客一些新鮮感。

想節(jié)約時間和金錢嗎?我來教你一個辦法。隨便選擇一關(guān),關(guān)掉游樂場大門(如果已經(jīng)打開的話),向銀行申請最大額度貸款,把研究基金設為最大,并 關(guān)掉除了過山車之外的研究項目,當開發(fā)出來你想要的過山車時,你就可以開始設計了,設計完成后進行試車,調(diào)整設計方案使“ExcitementRating”達到一個較高水平,然后給你的過山車命名,最后一步是將你的設計方案保存下來。下次進行新游戲時你就可以直接調(diào)用你設計好的模型了,當然前 提是這時可以制造這種類型的過山車?!   ?br />   如果你想設計地下過山車,先降低一些地面,挖出一個洞來,在洞底開始搭設一節(jié)站臺,再接一節(jié)軌道,然后把站臺截掉,從那節(jié)軌道開始前后延伸,即可將地面部分和地下部分連接起來?!   ?

在過山車的出口處至少要放三張長凳,一些垃圾筒,一個廁所,一個固定區(qū)域的勤雜工,以及一些飲料店。 

過山車的安全問題:造成過山車事故有兩個可能,一是你設計完過山車后沒有經(jīng)過測試,二是過山車軌道老化。因此做好過山車后一定要進行測試;為了解決老化的問題,你可以更換新軌道,如果你的財力有限,也可以停業(yè)休息一段時間,或者減少車次和載客量?!   ?

游樂場雇員  

修理工(Mechanic):每修建4個游藝機就至少需要雇請一名修理工。如果有條件可為每個游藝機配備一個修理工,設定其巡回路線在游藝機的出口處,并將檢查時間定為每10分鐘一次?!   ?

勤雜工(Handyman):每修建一座過山車或是商店,你都要再雇請一名勤雜工,因為有些游客坐完過山車下來會感到惡心嘔吐,或吃食物時亂扔垃圾。    

保安(SecurityGuard):他們是用來對付那些破壞者的?! ?

動物小丑(Entertainer):他們會轉(zhuǎn)移正在排隊等候的游客的一些注意力。  
  游客  

游客喜歡的游樂場是這個樣子的:干凈整潔,有好玩的游藝機,不用排太長的隊,并且價格合理。如果你能讓他們感到滿意,他們會在你的游樂場里花完口袋里所有的錢,并向他們的朋友推薦。    

游戲用愉快度(Happiness)、精力度(Energy)、饑餓度(Hunger)、口渴度(Thrist)和惡心度(Nausea)來表 示游客當前的狀態(tài)。疲勞、饑餓、口渴等都會造成游客愉快度降低,驚險刺激的游藝機會使游客精力旺盛,油炸食品會讓游客感到更加口渴,感到惡心的游客需要的 是一張長凳。當游客心情愉快時,他們會高興的跳起來,當游客精力下降、惡心度增加時,他們步履蹣跚,痛苦之情溢于言表。請經(jīng)常關(guān)心你的游客,如果他們感到 口渴饑餓,那就修一座食品店吧,如果他們肚子撐得脹脹的,那就修一座廁所吧,如果他們等待的時候太長,那就減少一些排隊區(qū)吧。

當然并不是所有的游客都是守法的,他們當中還有一些惡意破壞者。他們喜歡把長凳弄成兩半,把垃圾筒踢翻,把路燈打破。還好,他們干了壞事后往往 臉脹得通紅,你一眼就能認出來。為了對付他們,除了雇請保安外,你還可以修建一所“監(jiān)獄”。所謂“監(jiān)獄”就是單獨修一格道路(四周與其他地方斷開),放上 一張長凳,把那些破壞者抓到這里,讓他們破壞長凳,以滿足他們的破壞欲,在他們老實后你可以把他們抓回游樂場了?!   ?

商店和貨攤  

可將游樂場劃分為幾大區(qū),每個區(qū)內(nèi)至少要開設一個食品店,一個飲料店,一個甜點店,一間廁所。最好每類開設兩間,因為游客們希望有所選擇。在賣 油炸食品的商店旁邊修建一個飲料店。氣球店和玩具店開設在那些深受游客歡迎的游藝機的出口附近能夠提高售貨量。在那些賣食品的商店附近放置一些長凳和垃圾 筒,因為人們總是喜歡坐著吃東西?!  ?

美化環(huán)境  
所有游客都希望到一個鳥語花香、綠樹成蔭的游樂場去玩,誰會喜歡一堆冷冰冰的鋼鐵機器呢?千萬不要忽視游樂場的美化工作。  

道路:平均每7-10格道路放置一張長凳,在商店和過山車的出口處要多放一點;平均每10-15格道路放置一個垃圾筒;路燈放置在長凳旁邊比較 好。為了增加一點情趣,你還可以在路旁放置一些跳躍噴水池(JumpingFountains),如果做成十個一排效果會更好。讓道路從過山車的一個 轉(zhuǎn)環(huán)中穿過,就如同給游客注射了一針興奮劑?! ?

樹木:在路旁種上一排樹,可以在炎熱的夏天給游客帶來涼爽的感覺;在游藝機的周圍種上一些樹,可以增加氣氛,有助于提高游藝機的刺激性?! ?

游戲提供了許多用來裝飾游樂場的物品,如各式各樣的花圃、塑像、欄桿等,這里就不作一一介紹了。記住,每個游樂場都有獨特的主題,也就是風格一致,不要讓你的游樂場看起來雜亂無章?!   ?

以上所述只是本人在玩游戲時的一些體會和經(jīng)驗,并非十全十美,僅提供給眾位玩家作為參考,更何況《過山車大亨》本來就是一款策略類游戲,因此玩法多種多樣,希望大家不要受此拘束。

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