噬靈者devourer:
戰(zhàn)靈
戰(zhàn)靈撕裂:需要符文近戰(zhàn)武器;主動(dòng)技能;范圍攻擊(半徑500、弧度120);冷卻時(shí)間4.9秒;帶23魔法傷害。
向前攻擊敵人。
戰(zhàn)靈?。?/strong>需要符文近戰(zhàn)武器;被動(dòng)技能;目標(biāo)自身;物理防御加2。
戰(zhàn)靈沖刺:需要符文近戰(zhàn)武器;主動(dòng)技能;范圍攻擊(1000);冷卻時(shí)間9.7秒;帶20物理傷害、擊暈敵人2秒。
力量增額:需要符文近戰(zhàn)武器;被動(dòng)技能;目標(biāo)自身;增加噬靈者2點(diǎn)力量。
盜竊靈魂:需要符文近戰(zhàn)武器;被動(dòng)技能;目標(biāo)敵人;觸發(fā)條件是死亡。
靈魂收割者:需要符文近戰(zhàn)武器;主動(dòng)技能;范圍攻擊(半徑480);冷卻時(shí)間19.5秒;帶20物理傷害、10%機(jī)會(huì)擊暈敵人1.5秒、帶擊退效果。
遠(yuǎn)戰(zhàn)之魂
惡魔暴擊:需要符文遠(yuǎn)程武器;主動(dòng)技能;范圍攻擊(半徑2000、弧度200);冷卻時(shí)間3.9秒;帶23魔法傷害、帶擊退效果。
征服:需要符文遠(yuǎn)程武器;被動(dòng)技能;目標(biāo)敵人;范圍影響(半徑450);降低敵人的攻擊速度以及行進(jìn)速度15%。
惡魔碎片:需要符文遠(yuǎn)程武器;主動(dòng)技能;范圍攻擊(1500、弧度60);冷卻時(shí)間9.7秒;造成20物理傷害。
敏捷增額:需要符文遠(yuǎn)程武器;被動(dòng)技能;目標(biāo)自身;敏捷增加4。
惡魔掠奪:需要符文遠(yuǎn)程武器;被動(dòng)技能;目標(biāo)敵人;敵人所有屬性減少20%。
惡魔漩渦:需要符文遠(yuǎn)程武器;被動(dòng)技能;目標(biāo)敵人;范圍影響(半徑250);持續(xù)時(shí)間2秒、冷卻時(shí)間19.5秒;降低敵人的攻擊速度以及行進(jìn)速度30%(3秒內(nèi))、造成27點(diǎn)魔法傷害。
暗影之王:需要符文遠(yuǎn)程武器;主動(dòng)技能;目標(biāo)自身;持續(xù)時(shí)間5秒、冷卻時(shí)間48.7秒;力量、敏捷、毅力、活力在5秒內(nèi)增加20點(diǎn)。
魔法惡靈
影子突襲:需要符魔法程武器;主動(dòng)技能;目標(biāo)自身;范圍影響(半徑250);冷卻時(shí)間3.9秒;造成23點(diǎn)魔法傷害。
暗影?。?/strong>需要符文魔法武器;被動(dòng)技能;目標(biāo)自身;魔法防御加2。
暗影風(fēng)暴:需要符文魔法武器;主動(dòng)技能;目標(biāo)敵人;范圍影響(半徑1000);持續(xù)時(shí)間1.5秒、冷卻時(shí)間9.7秒;造成20點(diǎn)魔法傷害。
活力增額:需要符文魔法武器;被動(dòng)技能;目標(biāo)自身;活力增加4點(diǎn)。
穿越光環(huán):需要符文魔法武器;被動(dòng)技能;目標(biāo)敵人;范圍影響(半徑800);降低敵人80%魔法防御。
暗影炸裂:需要符文魔法武器;主動(dòng)技能;目標(biāo)敵人;范圍影響(半徑800);持續(xù)時(shí)間3秒、冷卻時(shí)間19.5秒;造成25點(diǎn)魔法傷害、額外造成13點(diǎn)魔法傷害/0.5秒(共3秒)。
狂戰(zhàn)士Kalig:
壓制攻擊
強(qiáng)力一擊:需要雙手武器;主動(dòng)技能;范圍攻擊(幅度300、半徑400);冷卻時(shí)間為5.9秒;25點(diǎn)魔法傷害。
此招式不但能夠傷害到范圍圈內(nèi)的敵人,還會(huì)對(duì)他們產(chǎn)生擊退效果。
充沛:需要雙手武器;被動(dòng)技能;目標(biāo)為自身;傷害量增加25%。
狂戰(zhàn)士Kalig能夠增加對(duì)敵人的傷害量。
破甲:需要1技能點(diǎn)解鎖。
需要雙手武器;主動(dòng)技能;范圍攻擊(半徑600);持續(xù)時(shí)間5秒、冷卻時(shí)間為14.9秒;擊暈敵人1.5秒、令敵人物理防御下降50%(5秒內(nèi))。
狂戰(zhàn)士Kalig怒吼使到敵人處于驚嚇以及防守出錯(cuò)。
力量增加:需要1技能點(diǎn)解鎖。
需要雙手武器;被動(dòng)技能;目標(biāo)為自身;力量增加5。
狂戰(zhàn)士Kalig的力量比預(yù)期增加5。
暈眩打擊:需要1技能點(diǎn)解鎖。
需要雙手武器;被動(dòng)技能;目標(biāo)為敵人;增加2%擊暈對(duì)手的可能、持續(xù)時(shí)間為1秒。
狂戰(zhàn)士Kalig有機(jī)會(huì)擊暈敵人。
殘酷戰(zhàn)士:需要1技能點(diǎn)解鎖。
被動(dòng)技能;目標(biāo)為自身;致命一擊倍增,持續(xù)時(shí)間為7秒。
狂戰(zhàn)士Kalig致命一擊傷害增加,而且效果能夠相互疊加。
狂怒之劍
撕裂傷口:需要雙手劍;主動(dòng)技能;范圍攻擊(半徑500、弧度120°);冷卻時(shí)間為5.9秒;造成26點(diǎn)物理傷害、造成7點(diǎn)傷害/秒(3.2秒內(nèi))、帶擊退效果。
狂戰(zhàn)士Kalig的攻擊能夠使到敵人受到重創(chuàng),開(kāi)可以讓敵人流血不止。
猛攻:需要雙手劍;被動(dòng)技能;目標(biāo)為自身。
增加攻擊速度5%。
狂戰(zhàn)士Kalig的攻擊速度加快。
旋風(fēng)斬:需要2技能點(diǎn)解鎖。
需要雙手劍;主動(dòng)技能;范圍攻擊(半徑350);持續(xù)時(shí)間3秒、冷卻時(shí)間為14.9秒;造成12點(diǎn)物理傷害。
狂戰(zhàn)士Kalig旋轉(zhuǎn)揮砍,帶給周邊敵人傷害。
決裂斬:需要1技能點(diǎn)解鎖。
需要雙手劍;被動(dòng)技能;目標(biāo)為敵人;造成敵人19點(diǎn)物理傷害。
狂戰(zhàn)士Kalig在每一次突襲時(shí)都會(huì)增加攻擊傷害。
嚴(yán)于律己:需要1技能點(diǎn)解鎖。
目標(biāo)為自身;致命一擊倍增30%,持續(xù)時(shí)間為7秒。
狂戰(zhàn)士Kalig致命一擊傷害增加,而且效果能夠相互疊加。
終結(jié)打擊:需要4技能點(diǎn)解鎖。
需要雙手劍;主動(dòng)技能;范圍攻擊(半徑1000);冷卻時(shí)間為9.9秒;造成25點(diǎn)魔法傷害、帶2%擊暈對(duì)手效果(2秒內(nèi))、帶50%擊退效果、5%機(jī)會(huì)可以秒殺敵人。
新陳代謝:無(wú)要求。
被動(dòng)技能;目標(biāo)自身。
自愈效果增加25%??駪?zhàn)士Kalig的血量能夠快速恢復(fù)。
恢復(fù)力
硬化皮膚:無(wú)要求;被動(dòng)技能;目標(biāo)自身;物理防御增加。
荒漠之子:無(wú)要求;被動(dòng)技能;目標(biāo)自身;30%毒抵抗。
野蠻狂怒:需要1技能點(diǎn)解鎖;主動(dòng)技能;目標(biāo)自身;持續(xù)時(shí)間10秒、冷卻時(shí)間34.9秒;10秒內(nèi)增加50%傷害、10秒內(nèi)增加70%物理傷害。
毫無(wú)信仰:無(wú)要求;被動(dòng)技能;目標(biāo)自身;魔法抵抗加2。
野蠻之血:無(wú)要求;被動(dòng)技能;目標(biāo)自身;狂戰(zhàn)士Kalig總血量增加10%。
弓箭手jasker:
快箭手
魔法箭矢:需要配備光弓箭;主動(dòng)技能;目標(biāo)敵人;攻擊范圍(半徑400);持續(xù)時(shí)間0.9秒、冷卻時(shí)間6秒;造成15點(diǎn)魔法傷害、減少敵人攻擊速度35%(3秒內(nèi))、減少敵人移動(dòng)速度35秒(3秒內(nèi))。
迅速反應(yīng):需要配備光弓箭;被動(dòng)技能;目標(biāo)自身;增加1.2%躲避敵人大范圍攻擊的幾率。
快速射擊:需要配備光弓箭;主動(dòng)技能;目標(biāo)自身;持續(xù)時(shí)間4秒、冷卻時(shí)間9.9秒;4秒內(nèi)增加50%攻擊速率。
快手:需要配備光弓箭;被動(dòng)技能;目標(biāo)自身;增加攻擊速度5%。
多重射擊:需要配備光弓箭;主動(dòng)技能;目標(biāo)敵人;攻擊范圍(2500、弧度60);冷卻時(shí)間14.9秒;造成10點(diǎn)物理傷害。
敏捷增額:需要配備光弓箭;被動(dòng)技能;目標(biāo)自身;敏捷增加5點(diǎn)。
重力射擊
暈眩箭:需要配備重箭;主動(dòng)技能;目標(biāo)敵人;攻擊范圍(2000、半徑300);持續(xù)時(shí)間2秒、冷卻時(shí)間7.9秒;造成15點(diǎn)魔法傷害、擊暈敵人2秒。
有力射手:需要配備重箭;被動(dòng)技能;目標(biāo)自身;增加傷害5%。
尖銳箭矢:需要配備重箭;主動(dòng)技能;目標(biāo)敵人;持續(xù)時(shí)間6秒、冷卻時(shí)間19.9秒;6秒內(nèi)增加30%物理傷害。
力量增額:需要配備重箭;被動(dòng)技能;目標(biāo)自身;增加5點(diǎn)力量。
穿透:需要配備重箭;主動(dòng)技能;目標(biāo)敵人;攻擊范圍(2000);冷卻時(shí)間14.9秒;造成20點(diǎn)物理傷害、帶擊退敵人效果。
腎上腺素沖擊:需要配備重箭;被動(dòng)技能;目標(biāo)自身;5秒內(nèi)增加15%傷害量。
箭雨:需要配備重箭;主動(dòng)技能;目標(biāo)敵人;攻擊范圍(2000、半徑400);持續(xù)時(shí)間3秒、冷卻時(shí)間39.7秒;造成5點(diǎn)傷害。
死亡仆人
褲兜強(qiáng)盜:被動(dòng)技能;目標(biāo)自身;從敵人身上獲取120%的金錢(qián)收益。
貿(mào)易大師:被動(dòng)技能;目標(biāo)自身;購(gòu)入NPC的物品再轉(zhuǎn)售給NPC,不會(huì)產(chǎn)生任何差價(jià)。
快速逃脫:被動(dòng)技能;目標(biāo)自身;移動(dòng)速度增加5%。
控制不死:被動(dòng)技能;目標(biāo)敵人;使到敵人有10%機(jī)會(huì)暈眩并持續(xù)1秒。
裝備穿刺:被動(dòng)技能;目標(biāo)敵人;持續(xù)時(shí)間15秒;有20%的機(jī)會(huì)在15秒內(nèi)增加20%傷害。
死亡仆人:被動(dòng)技能;目標(biāo)敵人;對(duì)付喪尸能夠增加20%傷害量、對(duì)付喪尸能夠增加20%物理防御。
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