6.學(xué)問所
跟6代一樣,可以買經(jīng)驗(yàn)、屬性。相對(duì)來說,經(jīng)驗(yàn)比較廉價(jià),8w可以把一個(gè)武將從1級(jí)升到30級(jí)。但是屬性非常的昂貴,滿級(jí)后1W2才買5點(diǎn)攻擊或防御,簡(jiǎn)直坑爹…
優(yōu)先度:☆☆☆☆
升級(jí)效果:開放更多服務(wù),一開始只有小經(jīng)驗(yàn)。升級(jí)后價(jià)格降低。
備注:打完國(guó)傳后再給新人買經(jīng)驗(yàn)更劃算。在滿級(jí)之前,同樣的錢用來買經(jīng)驗(yàn)比買屬性對(duì)人物的提升更大。另外,經(jīng)驗(yàn)越貴的性價(jià)比越高。
如圖可見,滿級(jí)的呂布要把攻擊吃滿需要92W+,相當(dāng)耗錢...
每次戰(zhàn)斗勝利回本營(yíng)后,與npc對(duì)話獲得金錢。1級(jí)時(shí)隨機(jī)獲得1000-3000,滿級(jí)時(shí)隨機(jī)獲得5000-15000。錢這東西,其實(shí)也不缺他這點(diǎn),感覺投資不值得。
優(yōu)先度:☆☆
升級(jí)效果:每次賺更多的錢…
8.馬廄
給支援獸喂食,只要有任意一只支援獸飽了,就會(huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì),感覺獎(jiǎng)勵(lì)還行。
優(yōu)先度:☆☆☆
升級(jí)效果:獲得更多的飼料種類(用蜂蜜喂馬會(huì)不會(huì)夸張了點(diǎn)…)
獎(jiǎng)勵(lì):武器素材或建筑素材,支援獸,武器。滿級(jí)后必有武器或建筑素材10份,支援獸一只或武器一把(質(zhì)量還不錯(cuò)的)
備注:同時(shí)多只支援獸飽了跟只有一只支援獸飽了的獎(jiǎng)勵(lì)是差不多的,任意支援獸飽了之后就不能再喂食了。等下次回本營(yíng)才刷新。
9.門
就是我們玩家出兵的地方,其實(shí)我真不知道這個(gè)是干嘛用的…給它設(shè)置上級(jí)也沒跟我一起參戰(zhàn)啊-_-|||升級(jí)有什么用?求大神告知
優(yōu)先度:……把以上升滿了再說吧
升級(jí)效果:……用來搞笑的?
三、戰(zhàn)斗
將星模式的戰(zhàn)斗一共分五種,第一個(gè)階段的戰(zhàn)斗有四種,在門衛(wèi)處出兵。我根據(jù)作用把他們叫做:素材戰(zhàn)、同伴戰(zhàn)、名聲戰(zhàn)、猛將戰(zhàn)。第二個(gè)階段解鎖壓制戰(zhàn)。
1.【素材戰(zhàn)】
容易獲得素材,其實(shí)就是容易看到箱子。敵人最少,友軍最少,沒有戰(zhàn)場(chǎng)任務(wù),玩家為主帥,戰(zhàn)斗最簡(jiǎn)單的戰(zhàn)斗。天國(guó)模式素材戰(zhàn)是最快最容易的連戰(zhàn)手段。
2.【同伴戰(zhàn)】
容易獲得同伴,也就是敵人軍團(tuán)特別多,但是無雙臉比較少。刷同伴的話,這種戰(zhàn)役確實(shí)不錯(cuò),效率挺高的。
3.【名聲戰(zhàn)】
容易獲得名聲,以戰(zhàn)場(chǎng)任務(wù)為主。一般是各種跑路救援,注意別早早打死敵方大將或者讓自己大將快速到達(dá)逃跑地點(diǎn),中途出現(xiàn)的戰(zhàn)場(chǎng)任務(wù)完成后能獲得很多名聲的。
4.【猛將戰(zhàn)】
必出無雙臉,而且大多數(shù)情況下是一個(gè)無雙臉帶著他的親屬好友,也就是一隊(duì)無雙臉了。把他們團(tuán)滅后即可快速獲得無雙臉同伴。需要注意的是,前期無 雙臉同伴少的情況才會(huì)出現(xiàn)猛將戰(zhàn),連戰(zhàn)中三戰(zhàn)一次,不可選擇。還有的就是,注意看地圖信息,一些無雙臉會(huì)在離敵方大將較遠(yuǎn)的位置,要是玩家直奔總大將就會(huì) 錯(cuò)過部分無雙臉了。
5.【壓制戰(zhàn)】
上面提過了,最蛋疼的戰(zhàn)斗。己方隊(duì)友敗退則會(huì)離開本營(yíng),自己要盡量壓制更多的據(jù)點(diǎn)以追求壓制率,而且壓制率跟難度成正比……哎,通關(guān)后再也不想玩壓制戰(zhàn)了。
需要注意的是,第二階段中絕大部分武將只會(huì)在壓制戰(zhàn)中出現(xiàn),而且每無雙臉有固定的出現(xiàn)地點(diǎn)。
四、連戰(zhàn)
連戰(zhàn)即第一階段的四種戰(zhàn)斗中不斷戰(zhàn)斗下去,期間體力、時(shí)間都會(huì)繼承上一次戰(zhàn)斗的(體力會(huì)有小回復(fù)),當(dāng)然獎(jiǎng)勵(lì)也越來越高。
備注:連戰(zhàn)初始時(shí)間為8分鐘,戰(zhàn)斗中每擊破100人或一名武將(包括旅長(zhǎng),不包括據(jù)點(diǎn)兵長(zhǎng)和游擊隊(duì)長(zhǎng)),時(shí)間延長(zhǎng)30秒。另外,同伴的“采集軍糧”技能可以根據(jù)擊破人數(shù)延長(zhǎng)時(shí)間。
【獎(jiǎng)勵(lì)】
1. 武器:連戰(zhàn)每五場(chǎng)會(huì)獲得一把屬性較好的武器,越往后武器的級(jí)別越高;難度越高則武器的屬性越高、技能級(jí)別越高。
2. 坐騎:連戰(zhàn)每十場(chǎng)會(huì)獲得一只支援獸,不一定是馬,也有可能是其他動(dòng)物。越往后越容易得熊、象之類價(jià)格高的支援獸(這個(gè)有點(diǎn)坑,說好的刷馬呢?)難度越高, 獲得的支援獸屬性越好、技能越多。首次30連戰(zhàn)后獲得絕影,第二次30連戰(zhàn)勝利后獲得的盧,第三次30連戰(zhàn)勝利后獲得赤兔,首次100連戰(zhàn)勝利后獲得猛 象。當(dāng)然了,你一次過100連戰(zhàn)就獲得以上全部了。
3. 寶玉:連戰(zhàn)獲得的寶玉跟連戰(zhàn)數(shù)和難度有關(guān),最高難度下,每次獲得的寶玉大約是連戰(zhàn)數(shù)*10,每戰(zhàn)所獲得的寶玉會(huì)積累下來。
4. 金錢、經(jīng)驗(yàn):不多說了吧,跟難度和連戰(zhàn)數(shù)成正比,累積獲得。
【100連戰(zhàn)推薦】
關(guān)卡選擇:【素材戰(zhàn)】
難度選擇:【天國(guó)】
人物:呂布、二爺、馬超(等級(jí)、攻擊力夠高,最好拿長(zhǎng)柄武器)
戰(zhàn)術(shù):馬戰(zhàn)
技能:戰(zhàn)吼(加深對(duì)武將傷害),攻擊高昂(加深攻擊),人馬合一(馬術(shù)加強(qiáng)),白刃一閃(增加暴擊率)/龍騰虎躍(增加攻擊范圍)
坐騎:必須是馬,最好是赤兔,跑得快,有突破。要是你能刷出突破+高昂+無影+忍耐,速度220+,突破力30+,那就是超越赤兔的神馬了。
具體:呂布雙方天,騎馬沖過去直接敲死,攻擊不夠的話就下馬易武連死。二爺騎馬過去,下馬ex1+ex2。馬超騎馬沖過去敲死不解釋了,用槍馬戰(zhàn)真的強(qiáng)悍。還有就是任意武將拿飛鏢,這個(gè)太bug了,不多說…
五、【護(hù)衛(wèi)】
同伴分為無雙臉和大眾臉,獲得方式上面已經(jīng)說了。他們其中一種作用是成為玩家的護(hù)衛(wèi),這里說一下護(hù)衛(wèi)的具體事項(xiàng)。
【編組條件】:
1.必須是已經(jīng)獲得的同伴(第二階段離開的也不行,得重新找回來)
2.玩家所用武將擁有一定的“統(tǒng)率力”。武將的統(tǒng)率力會(huì)影響其編組同伴的“額度”。每個(gè)同伴所要求的額度都不一樣,無雙臉都在30以上,大眾臉 在30以下。每個(gè)武將的初始統(tǒng)率力為1,對(duì)應(yīng)額度為30,只夠裝三個(gè)大眾臉。在戰(zhàn)斗中發(fā)動(dòng)同伴技能能夠有效地獲得“武勛”,從而提高統(tǒng)率力(如發(fā)動(dòng)“火 計(jì)”、“毒陷阱”、“采集軍糧”等戰(zhàn)場(chǎng)技能,每發(fā)出一次命令玩家武將獲得5武勛,發(fā)動(dòng)成功后獲得30武勛。一場(chǎng)戰(zhàn)斗中每個(gè)同伴只能發(fā)動(dòng)一次,這樣算下來, 一場(chǎng)戰(zhàn)斗中發(fā)動(dòng)三個(gè)同伴的技能各一次,能獲得35*3=105武勛,能升好多級(jí)統(tǒng)率力了。一般5場(chǎng)戰(zhàn)斗左右就能把統(tǒng)率力刷滿。)
【用途】
1.每個(gè)同伴初始擁有一個(gè)主動(dòng)技和一個(gè)被動(dòng)技,主動(dòng)技在戰(zhàn)場(chǎng)上每戰(zhàn)能手動(dòng)發(fā)一次,被動(dòng)技在戰(zhàn)斗中自動(dòng)生效。當(dāng)某個(gè)同伴與你的友誼度達(dá)到滿值,則會(huì)解鎖第二個(gè)被動(dòng)技。
2.護(hù)衛(wèi)會(huì)跟隨你每一個(gè)將星模式的戰(zhàn)斗,如果不發(fā)動(dòng)其他命令,他們會(huì)一直跟著你打架。另外還有“確保地點(diǎn)”、“游擊”等命令可以發(fā)動(dòng)。若護(hù)衛(wèi)在壓制戰(zhàn)中敗走,戰(zhàn)后不會(huì)離你而去。
3.無雙臉作為護(hù)衛(wèi)時(shí),如果你無雙槽≥1格,并且二人距離較近,會(huì)出現(xiàn)兩條紅光鏈接你們。此時(shí)你發(fā)動(dòng)無雙會(huì)變成兩人同時(shí)發(fā)動(dòng)無雙(如果是護(hù)衛(wèi)的無雙打死了敵人,不算你的人頭…馬上無雙沒有這個(gè)效果)
【情誼】
任意同伴跟你一同戰(zhàn)斗勝利后(不一定要求是護(hù)衛(wèi)),會(huì)獲得一定的情誼度。
無雙臉的情誼度達(dá)到一定程度后會(huì)在戰(zhàn)后找你“聊天”,聊天后增加情誼度。
當(dāng)某個(gè)同伴與你的友誼度達(dá)到滿值,則會(huì)解鎖第二個(gè)被動(dòng)技。
這是壓制戰(zhàn)的獎(jiǎng)勵(lì),其中兩把。斧鉞的效果是每擊破50人獲得戰(zhàn)神之斧的效果,煌武是身邊敵人越多攻擊力越高,其他的作用不大。主要用于合成,每一把都唯一,請(qǐng)慎重融合(如果真的想寵刷,可以重開將星模式的檔或者在文官那里重置壓制區(qū))
這是壓制戰(zhàn)中無雙臉的出沒地點(diǎn),每個(gè)人和地區(qū)都是固定的。大眾臉則不固定,還可以在派兵所發(fā)現(xiàn)。
還有這個(gè),100連戰(zhàn)的猛象。屬性和技能都說很猛的,就是跑得慢,估計(jì)也用不上了...
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