相信不少玩家在奮戰(zhàn)三國志12的過程中也或多或少的存在著一些細節(jié)疑惑之處吧,這樣的小細節(jié)可能會在關鍵時刻影響玩家戰(zhàn)斗的結果。有鑒于此我們?yōu)橥婕覀儙砹艘恍┪覀兙目偨Y的游戲細節(jié),相信看了這篇攻略以后你肯定能夠有所領悟的!
1.武將的三圍效果,其中武力,智力所影響的戰(zhàn)法持續(xù)時間一定要注意,并不是所有戰(zhàn)法都是智力影響持續(xù)時間的,武力也影響戰(zhàn)法持續(xù)時間的,只不過影響的是強化自身的戰(zhàn)法。
可以這么說,智力在某種程度上可以看做是自身的【魔抗】,而統(tǒng)率可以看做是【護甲】,冷靜等于增加了自己初始【魔抗】。
統(tǒng)率:
・部隊の攻撃力、防御力、破壊力
・90以上戰(zhàn)斗開始時機動力上升
・100以上部隊の兵力很少時一時的防御力上升(底力)
武力:
・武力差の戦法の威力(比如大打擊)
・特殊攻擊(奮迅、突擊、猛射)の威力
・自己強化戰(zhàn)法の持續(xù)時間
・90以上特殊攻擊2回次中必有1回追加攻擊發(fā)動
・100以上特殊攻擊必定追加攻擊
※追加攻擊特殊攻擊3~5成程度の威力
智力:
・知力差の戰(zhàn)法威力(比如火計)
・視野范圍
・范圍內(nèi)強化、弱化戰(zhàn)法の持續(xù)時間間
・動揺、挑発の持続時間(知力高敵持續(xù)持續(xù)時間延長、自受影響時間短)
・90以上戰(zhàn)斗開始時一時的視界上升。(基本上是一個屏幕大?。?br />
・100以上戦法使用后采配増加1
一直以為那些70,80武力,智力很低的武將沒,戰(zhàn)法【強化自身】沒什么用,原來是武力值影響持續(xù)時間啊~
2.大家最關心的武將合成問題,以下第一張是卡片合成得到的經(jīng)驗值,括號中表示是相同的武將卡合成。左邊是你想提升等級的卡,上面一行是素材卡。第二張是武將卡升級所需要的經(jīng)驗值。
* 注意:武將卡最多只能升到5級。換句話說,武將的全能力最多只能加4點?。?/p>
下面是【特殊合成】,在合成界面將以下素材1和素材2放上,就可以看出界面不一樣了。
見下圖,不過聽說好像不是百分百合成的,好像吧里有人用董卓SR+李儒SR合成失敗了,這個需要自己斟酌,想要好卡,總有點風險,不是嗎?呵呵,三思而后行?。?/p>
3.對戰(zhàn)的陣容問題,你們可曾因為沒抽到金卡而一直隨意的打著,抱著木有cc,大耳就不打的心思?那么你們錯了,看下圖,排名第八的平民陣容,相信這個陣容很多人都可以編制出來,但是能打出他這樣的勝率就不簡單了。所以,卡不是萬能的,有一個萬金油的陣容才是王道??!
4.關于攻城流以及遇到對拆家的吧友們要注意的一個細節(jié)。一般對拆雙方家中都有類似簡雍的存在,作用是什么?僅僅放一個破壞力弱化?簡雍還要做的是抵擋住敵方類如高順,紀靈的存在,因為他們的戰(zhàn)法就是為攻城而用,即使放了破壞力弱化,他們的破壞力也不會如其他沒有戰(zhàn)法加成的人一樣降到1點!他們依舊有20+的破壞力,所以擋住他們的攻擊路線。
同樣,你在拆對面家的時候,不是說一隊武將鼠標左鍵一拉,一選中,然后左鍵對面本陣就OK完事了。必須要繞過對面守家的人,要繞著對面的本陣走,走一步點一下本陣,避開對面守家的人。這樣才能做到攻擊本陣的效果,否則只是在打人而已。因為這個游戲是這樣的,你的 X 部隊去攻擊對面 A 部隊,如果在 A 部隊前面有 B 部隊,X 部隊會自動繞過 B 部隊嗎?顯然是不會的,微操很重要!
5.快捷鍵的應用。
前面說到微操,可能還有很多人不知道游戲中的【快捷鍵】。
鍵盤左上角的數(shù)字鍵【1~6】,分別對應著你的1~6個部隊。【F1~F6】分別對應著你1~6號部隊的戰(zhàn)法。Enter鍵是發(fā)動密策。
6.隊伍的幾隊編成一隊。比如你有1~5號隊伍,想其中2,3是弓兵,4,5是槍兵,想同時操控他們,怎么辦?鼠標右鍵放在3隊的頭像上按住,拖動到2號隊的頭像上,兩隊就編成了一隊,這樣的話,你按快捷鍵2,就等于是同時按住了2和3。更方便與控制,離勝利不就又近了一步了嗎?
7.密策的具體加成效果 (后面為持續(xù)時間,會因為有軍師而有延長)
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