《三國志12》作為一款策略游戲,大家期待了這么久,雖然略感失望,但是作為一個老玩家,還是可以玩玩的,尤其是多年的老粉絲,有人吐槽說,此游戲還不如某三國網(wǎng)頁游戲,我只能笑而不語,扯多了,下面給大家說說本游戲的技法。
《三國志12》技法分為兩種,一者為:軍略;二者為政略。軍略的提升可以升級兵科屬性,而政略的提升則可以減少消耗,增加收入,研發(fā)制造等等。(PS:此次的全技法資料沒有包括升級之后的資料)
軍略
研發(fā)要求:
武力60以上的槍兵將領(lǐng)
騎兵破壞:提高槍兵破壞力
攻城、器械傷害上升
研發(fā)要求:
武力60以上的槍兵將領(lǐng)
槍兵攻擊:增加槍兵攻擊力
研發(fā)要求:
武力60以上的槍兵將領(lǐng)
槍兵防御:增加槍兵防御力
研發(fā)要求:
武力60以上的騎兵將領(lǐng)
騎兵機動:提高騎兵的移動能力
研發(fā)要求:
武力60以上的騎兵將領(lǐng)
騎兵攻擊:提高騎兵的攻擊力
研發(fā)要求:
武力60以上的騎兵將領(lǐng)
騎兵防御:提供騎兵的防御力
研發(fā)要求:
武力60以上的弓兵將領(lǐng)
弓兵射程:提高弓兵的射程范圍
研發(fā)要求:
武力60以上的弓兵將領(lǐng)
弓兵攻擊:提高弓兵的攻擊力
研發(fā)要求:
武力60以上的弓兵將領(lǐng)
弓兵防御:提高弓兵的防御力
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