5.前期紅綠瓶二次生產(chǎn)線擺法
基本原理和科技模塊一致1條循環(huán)帶子帶鐵、銅兩種二次品,中間地下的傳送帶可以不看是為了充分利用組裝機,用帶子帶到藍瓶區(qū)的,
我中間是擺了兩紅兩綠,長度可以任意修改,強迫證玩家在原材料采集的時候全部接到鐵帶子、銅帶子在輸入到循環(huán)帶子,這樣無論資源怎么枯竭運送鐵和銅的總帶子和紅綠模塊都都可以永遠不去管他了。
6.藍瓶帶子
原理和科技模塊一致,利用兩條循環(huán)帶子疊加而成,只是藍瓶最終產(chǎn)品出的較慢,所以我多做了幾個藍瓶的最終合成。
注意右邊的都是長手臂,主要我和紅綠瓶模塊緊挨著這樣就可以不用在去輸入銅鐵錠了。
7.紅綠藍總圖
第三次開局還是不是最優(yōu)擺法,右側(cè)科技模塊可以放到遠處去,把右側(cè)空出,這樣,紅綠模塊帶子上的銅鐵錠右側(cè)挨著喜歡個人裝備的擴個人,喜歡電力的擴電力模塊,還有可以留著造機器人模塊。
8.開局注意事項,先用城墻把自己圈起來,怪選豐富的先防守到出電塔吧,哪里來把機槍擺哪。
9.別忘了即時按ALT鍵,看小地圖自己的污染區(qū)域,出了電塔就趕緊帶幾個電塔和中級電線桿清過去,別等它變異太厲害了再去打。
10.盡快出太陽能和蓄電池,晚上點擊電線桿看看蓄電池能不能撐到天亮,不行就擴吧,雖然大了點,但是好在零污染。
總結(jié)這種擺法好處:
1.充分節(jié)省資源,不會無辜多造開采資源的浪費,帶子滿了,開采自動停污染降到最低,玩上兩天即使一個蟲穴不去打最多最近的也是一兩次變異。
2.在基地閑逛只需觀察哪條循環(huán)帶沒滿,就擴充原材料輸入總線的開采數(shù)量,其他的永遠不用去理他,什么修改器不用加都可以玩的很舒服。
就想著擴充領(lǐng)地掠奪天然礦區(qū),和打打小怪獸就行了。
3.不怕新開圖,因為只要核心模塊不動它,時刻在研究,科技升起來還是非??斓?。
4.都看到這里了,回復一下,讓更多人新開圖重新掉入新坑不是一件美事么。
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