今天要和大家說的是體驗(yàn)版中的戰(zhàn)場詳解,這個(gè)教程我從第一天起就開始醞釀了,積蓄到今日,終于不得不發(fā)了。
一 行軍
在出陣頁面編輯之前,大家可以在進(jìn)攻目標(biāo)處用鼠標(biāo)放置查看對(duì)方的基本信息,之后根據(jù)對(duì)方的兵力和與對(duì)方接壤方的兵力、武將數(shù)做出編輯,我這里直接自動(dòng)【城中只有這六隊(duì),全軍出動(dòng)了】。
之后在軍議頁面看見更為詳細(xì)的基本信息,可以點(diǎn)擊地圖進(jìn)戰(zhàn)場預(yù)覽,教程圖文我用濮陽做示范,上面是濮陽的小地圖。
據(jù)點(diǎn)信息等等在右下角的戰(zhàn)場小地圖可以看見。
二 接敵
之后開始戰(zhàn)斗。
進(jìn)地圖之后,如果對(duì)方兵力占優(yōu),那么就必須慎重的選擇行軍策略。
【例如:關(guān)羽的高攻防+神速特性,還有自帶的千里行(加攻)技能,那么就可以僅用一隊(duì)兵力從左側(cè)小道進(jìn)發(fā),就算敵人在這里埋伏也有一搏和等待援軍的實(shí)力;先頭騎兵(快速兵種)選擇一下,在前頭占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)的同時(shí)探查對(duì)方的進(jìn)攻動(dòng)向?!?/p>
之后在城門集合,高策的快速武將可以先上去佯攻,爭取在部隊(duì)達(dá)到之前取得對(duì)方防守武將和策略的第一手信息,有可能的話,詐取對(duì)方放出秘策。
【如果是像鼓舞這種加攻技能,電腦很有可能在幾次試探之后就直接釋放,如果對(duì)方釋放了秘策,那么我們就可以在稍遠(yuǎn)處(避開對(duì)方攻擊范圍)排開陣型,一方面準(zhǔn)備包圍對(duì)方出擊隊(duì)伍,一方面對(duì)方若無出擊即可拖延時(shí)間,耗掉對(duì)方秘策,順便還可以積累我方的策略點(diǎn)數(shù)】
【如果在到達(dá)城門之前遭遇野戰(zhàn)的話,引誘和包圍是非常容易成功的,關(guān)于這一點(diǎn),無法在這里進(jìn)行詳細(xì)解說,大家可以去查看本人的網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)版的戰(zhàn)報(bào),和玩家的對(duì)戰(zhàn)在野戰(zhàn)方面的謀攻等等難度比和電腦大了N倍,可以借鑒一下?!?/p>
很多朋友是失敗在破城門的進(jìn)程上,這里用我的攻城方式給大家做個(gè)詳細(xì)的解說。
首先用高攻防的武將【我這里是關(guān)羽,大家也可以選用高策略值的武將,如果有帶防御技能為佳,最好是騎兵隊(duì)伍,這樣在戰(zhàn)場的騰挪上有更好的發(fā)揮位置】先去佯攻,攻擊幾下就能知道對(duì)方的防守隊(duì)伍配置。
【上圖為關(guān)羽在左城門位置進(jìn)攻,對(duì)方從左城墻上進(jìn)行防守,在對(duì)方出現(xiàn)的時(shí)候,我方待命隊(duì)伍就可以從右方繞道對(duì)城墻就行攻擊,而關(guān)羽處要在對(duì)方到達(dá)防守位置之前撤退出對(duì)方攻擊范圍。】
如黑框解釋,對(duì)方在追擊關(guān)羽無果之后會(huì)繞道到右城墻對(duì)我正在進(jìn)攻的部隊(duì)進(jìn)行攻擊。
如圖所示。
在對(duì)方調(diào)換防守位的時(shí)候大部隊(duì)可以和關(guān)羽交換攻略位置,或者在對(duì)方到達(dá)這個(gè)位置的時(shí)候,位于右城門位置的大部隊(duì)就要進(jìn)行小退,退出對(duì)方的攻擊范圍,這樣對(duì)方到達(dá)位置之后就會(huì)轉(zhuǎn)向撤退。
對(duì)方走到如上位置的時(shí)候大部隊(duì)繼續(xù)上前進(jìn)行攻擊,或者稍等兩秒,將防守位置轉(zhuǎn)換到關(guān)羽位置皆可。
我這里因?yàn)楸?qiáng)大無所謂進(jìn)度,就用了大部隊(duì)做防守位置【最佳的因?yàn)槭谴蟛筷?duì)攻城,關(guān)羽這種小股隊(duì)伍誘敵】,上前進(jìn)攻兩下,對(duì)方的隊(duì)伍就會(huì)回來繼續(xù)攻擊,之后再重復(fù)上面一張圖的操作即可,那么在這種誘敵之下,就可以成功做到毫發(fā)無傷破城,因?yàn)閷?duì)方的疲于奔命過程等于將防守完全放棄了。
只要心里放輕松,想做到這點(diǎn)很簡單。
不知戰(zhàn)之地,不知戰(zhàn)日,則左不能救右,右不能救左?!秾O子兵法》中這一句就如實(shí)說明了對(duì)方的處境,嘲諷了電腦智能的防守策略為:不知戰(zhàn)地。【我這里可以解釋為不知道戰(zhàn)之側(cè)重】
還有一個(gè)可能,對(duì)方在你攻城的時(shí)候會(huì)打開城門與你交戰(zhàn),那么就可以回到攻城的第一步上。
若是對(duì)方出城,則用我前面所講的方式,利用攻城之前的排兵布陣,將對(duì)方出戰(zhàn)之武將包圍,待命的高攻防武將適時(shí)在對(duì)方放出可供包圍的隊(duì)伍時(shí)候堵住城門完成合圍。
【這個(gè)高攻防相當(dāng)重要,若是想全殲對(duì)方必須堵門,堵門會(huì)有可能受到城墻上和城門處的敵軍合擊,可以利用策略增加攻防能力;如果只放出對(duì)方一隊(duì),那么三隊(duì)合圍一隊(duì)堵城,剩余的部隊(duì)就可以對(duì)城墻上的敵人進(jìn)行如我攻城所講的牽制?!?/p>
常山之蛇,擊其首則尾至,擊其尾則首至,擊其中部則首尾俱至。排演的陣列幾于神呼,微哉微哉,善莫大焉?!厩岸稳∽浴秾O子兵法》】
上面所說的可以參照我的渣圖,至于交換方式可以查看攻城部分:1號(hào)先動(dòng),走出10號(hào)范圍之后回去攻城,2號(hào)小移,在開啟部分城門【不影響堵門效果】的情況下脫離10號(hào)范圍,那么10號(hào)和9號(hào)合流,就很好引誘了。
攻城的圖示
如上圖表示,具體距離需要大家在游戲中自己把握。
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