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《生化危機(jī):浣熊市行動(dòng)》游戲心得 狼群小隊(duì)成員資料和背景介紹

心得

系統(tǒng):

這次的動(dòng)作性做了很大的革新

就歷代而言,這已經(jīng)不叫惡靈古堡了

不過他的背景、故事、劇情則不口否認(rèn),這的確是惡靈古堡

雖然很多人在爭(zhēng)說這游戲不該掛這名子........

嘛.......既然都說這是外傳了

這些就不要太在意這個(gè)了^^

而且能看到高畫質(zhì)的僵尸跟拉昆市

應(yīng)該也實(shí)現(xiàn)了很多人的期望吧XD

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感染跟出血的設(shè)定也增添了許多刺激感

主角終于不像以前一樣是免疫體質(zhì)了XD

近戰(zhàn)體技:

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剛開始許多人可能會(huì)對(duì)這招很反感

覺得這款應(yīng)該會(huì)變成惡靈無雙......

.................................................. .

但如果你把它當(dāng)惡靈無雙來玩

當(dāng)你被一大群僵尸包圍時(shí)

你就會(huì)開始抱怨:「我X 怎么不能用無雙亂舞!」

恩.....就因?yàn)檫@點(diǎn)這并不會(huì)成為無雙

體技通常是在敵人數(shù)量少時(shí)用的

難度高一點(diǎn)

對(duì)多只僵尸時(shí),血量應(yīng)該會(huì)扣的比你殺人的速度還快= =

我是認(rèn)為這種近戰(zhàn)、體技的作法還不錯(cuò)啦XD

至少讓攻擊的手段更多變化

射擊及傷害判定:

傷害判定有問題,有人說射僵尸不痛?

..........第一次見到僵尸的人也都這樣說= =

所以還是聽薪水高的人的建議:「打頭」

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射擊判定有問題,瞄頭打不到頭?

這我是覺得還好

幾把高準(zhǔn)度的槍瞄的好幾乎都能很容易就爆頭

沙漠之鷹類的更容易

但是以上兩點(diǎn)都有例外.......

狙擊槍

這次狙擊最難發(fā)揮了= =

沒有說很好瞄

對(duì)敵人的出力更是柔弱

射僵尸竟然也要爆頭才會(huì)掛.......

再怎么樣,打身體好歹也給我彈出去一點(diǎn)吧= =

明明用散彈槍射都會(huì)颯爽的爆開的說><

士兵

這吐嘈無力= =

穿防彈衣就算了

竟然內(nèi)建鈦合金腦袋= =(剎那表示:「我們都是鋼彈」

為獨(dú)這兩個(gè)設(shè)計(jì)不良= =

獵人的話

我也是覺得還好啦

難得他地位大翻身嘛XD

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AI

這代的AI隊(duì)友除了擋路、當(dāng)誘餌

真的就沒啥用處了............

嘛.......不過換個(gè)角度想

如果AI真的很完美,攻擊性又強(qiáng)

那就不需要連線了= =

救援系統(tǒng)

救人變成撿槍.......

其實(shí)這問題也不大啦

指示鍵上面也有明確的寫出你現(xiàn)在是在救人還是換槍

只有緊急的時(shí)候要馬上橋到救人的那個(gè)位置,會(huì)有點(diǎn)急啦

不過通常緊急時(shí)我都跑了= =

誰還救人啊.......

而最重要的事:救人請(qǐng)站在尸體上救

ID有時(shí)會(huì)跟尸體分散在別的位置

這才是真的做的怪怪的= =

劇情

這次可以從別的角度來看拉昆市事件

劇情張力是還好啦

畢竟每關(guān)都是短篇的小隊(duì)任務(wù)

故事又是大家熟悉的那個(gè)

要出現(xiàn)很劇情化的超展開.......應(yīng)該很難吧= =

而且這代并不是在塑造英雄

主角們只是很現(xiàn)實(shí)的特種部隊(duì)而已啦.......

當(dāng)你看到之前四把機(jī)槍射都射不退的暴君

被李昂小槍幾發(fā)就推下樓的那幕

你就會(huì)知道凡人跟英雄的差別了= =

而王的話,有!

歷代幾個(gè)經(jīng)典的王都有出現(xiàn)

只是打一打都送給歷代英雄撿尾刀= =

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長(zhǎng)度則是有些意猶未盡沒錯(cuò)啦><

麻....看之后DLC加起來能不能改善

連線

這次的連線模式都蠻好玩的^^

各種兵種、技能的配對(duì)

會(huì)給戰(zhàn)場(chǎng)帶來不同的效果

但是,能不能溝通、有沒有麥就真的差很多了= =

當(dāng)敵隊(duì)的人可以互相溝通,而你不能時(shí)......

你就會(huì)知道"X影忍者" 的"輪回眼" 有多機(jī)車了....

對(duì)方一個(gè)人看到你的位子,就全隊(duì)都知道了= =

這種狀況還是乖乖回家修練仙人模式吧......

不然至少找一個(gè)能交談的好友再來打才是上策

評(píng)價(jià)S+

要拿這個(gè)獎(jiǎng)杯

真的一個(gè)人過比較好

敵人血比較少,一些檢查點(diǎn)又不用等所有人都到齊

而多人的話

通常在搶快趕時(shí)間時(shí)

把你殺掉的都不是敵人.....而是隊(duì)友= =

Professional難度雖然難

但是可以容許評(píng)價(jià)上的失誤

即使評(píng)價(jià)中有一個(gè)A或B還是可能會(huì)拿到S+的

Veteran難度則就不可以有失誤了

Data有記位置的話

應(yīng)該會(huì)過的更簡(jiǎn)單

沒記的話就只能用通訊兵的人體雷達(dá)來找

但是這樣也就得舍棄一些好用的兵種了

看個(gè)人意愿啦......

我是懶的記啦

所以直接通訊兵沖完所有Professional S+

不過最后一關(guān)因?yàn)橹挥?個(gè)Data而已

所以就直接用Vector快速過完了XD

武器上是

散彈槍最后一把=>近戰(zhàn)用、殺僵尸

武士之刃   =>遠(yuǎn)戰(zhàn)用、殺士兵

理論上只要不貪打

能走的話,沒事不要找獵人喝茶

大致上應(yīng)該不難^^

總結(jié):

這款游戲就是叫你去多找?guī)讉€(gè)好友啦XD

其實(shí)單人過關(guān)也不會(huì)說爛到很不想玩

只是玩久了很悶很膩是真的= =

嚴(yán)格說起來

單人是考驗(yàn)?zāi)愕膫€(gè)人技術(shù)

多人是考驗(yàn)?zāi)愕膱F(tuán)隊(duì)默契

所以也沒那么糟啦><

BUG的部份則是應(yīng)該再改善一下

有時(shí)連線打王,打了半天就是殺不掉.......

我X! ! 

好歹你也講一下老大你現(xiàn)在是BUG狀態(tài)= =

何苦一直吃子彈呢.......搞的大家也手酸= =

不過卡BUG也不是經(jīng)常出現(xiàn)

所以問題也不大

總之這款我是覺得很好玩啦^^

喜歡連線的人應(yīng)該都可以試試看

分?jǐn)?shù)、評(píng)價(jià)什么的,果然還是自己實(shí)際玩過比較正確

有空的話也歡迎找我連線喔^^

PSN ID 我寫在小屋同一篇文章同位置好了

不過由于4/5機(jī)戰(zhàn)就出了

所以也不一定都在玩O.R.C就是了><

本文導(dǎo)航
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