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《生化危機(jī)6》敵人弱點(diǎn)特點(diǎn)詳細(xì)介紹全攻略

時(shí)間:2014/03/13 14:43:10 編輯:Ocean

精英怪和BOSS篇

1.Rasklapanje

《生化危機(jī)6》敵人弱點(diǎn)特點(diǎn)詳細(xì)介紹全攻略


Rasklapanje是一種由C病毒創(chuàng)造并且經(jīng)過極其嚴(yán)重的變異后產(chǎn)生的生物。這種危險(xiǎn)的BOW形似水蛭,所有主角都在流程中遭遇過這種怪物:Ada、Chris和Piers是在航空母艦中、Leon和Helena在一個(gè)集市里、Jake和Sherry在海底實(shí)驗(yàn)設(shè)施中。 Rasklapanje這個(gè)名字來源于塞爾維亞語中的“分裂”一詞。

生理特征

這種生物全身包裹著光滑、灰藍(lán)色的皮膚,但是這層皮膚卻像某些昆蟲的外骨骼一樣,可以保護(hù)Rasklapanje身體內(nèi)形似鼻涕蟲一樣的主體。即使它的類人形身軀受到了部分傷害,也不會(huì)對(duì)主體造成任何的影響。

Rasklapanje的身體構(gòu)造非常靈活,因此它可以任意穿過通風(fēng)管道等狹小的空間。這種生物的主要弱點(diǎn)是怕火,在接近高溫之后,它的主體會(huì)立刻跳出人形的外骨骼,然后逃離高溫。

這種BOW最可怕的特點(diǎn)在于即便是被打得四分五裂,它依然有能力讓失去的身體部分得到再生。它可以讓四肢與身軀分離,這樣便于分開搜尋和誘捕獵物。一般的火器傷害基本上不會(huì)對(duì)Rasklapanje造成太大威脅,只能暫時(shí)阻止它行動(dòng)而已。如果玩家等待太長時(shí)間,或者不離開所在的區(qū)域,那么 Rasklapanje最后還是會(huì)復(fù)原,繼續(xù)追捕玩家。只有通過極端致命的方式才能夠徹底殺死這種怪物。

這種生物的一個(gè)顯著特點(diǎn)是它會(huì)從口中伸出長長的形同水蛭一樣的器官。當(dāng)它把受害者撲倒在地后,它會(huì)將嘴塞進(jìn)受害者的臉部,受害者被殺死之后會(huì)從胸腔爆出新生的水蛭怪。這可能說明Rasklapanje會(huì)在殺死任何其他生物之后,在這種生物的體內(nèi)植入胚胎,也就是通過捕殺獵物來達(dá)到繁殖的目的。

應(yīng)對(duì)策略

有Rasklapanje出沒的地方地形都比較復(fù)雜,對(duì)于這種流程,背版還是比較有效和快速的通關(guān)方法。在流程中切記不要離Rasklapanje太近,高難度下發(fā)動(dòng)即死攻擊的幾率非常大,擋路的時(shí)候直接用槍轟碎然后繼續(xù)解謎,盡快離開當(dāng)前的場(chǎng)景。

2.IluzijaIluzija是一種C病毒創(chuàng)造的蛇形生物。

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Chris率領(lǐng)的BSAA小隊(duì)在Poisawan地區(qū)遇到了這種敵人。這個(gè)名字在塞爾維亞語中的意思是“幻影”。 生理特征就身形和習(xí)性而言,這種生物非常接近蟒蛇。但是它不僅僅只長有兩顆毒牙,而是長了一排密集的毒牙,而且張嘴時(shí)毒牙還會(huì)外翻。這種生物最具威脅性的能力是與周圍環(huán)境融為一體的能力。在它隱形時(shí),玩家基本上是看不到它的,只有在它移動(dòng)時(shí)可以稍微看到一些模糊的紋路。但是當(dāng)它張嘴準(zhǔn)備進(jìn)攻時(shí),玩家能夠清楚看到它的嘴巴內(nèi)壁,所以這也就成為它暴露行蹤的一個(gè)弱點(diǎn)。Iluzija依然擁有蛇的本性,擅長偷襲玩家。它可以借助隱形能力在玩家身旁游走而不被發(fā)現(xiàn),等待進(jìn)攻的最佳時(shí)機(jī)。在進(jìn)攻之前,這種生物會(huì)把嘴張開,這時(shí)它的行蹤也就暴露了出來。雖然這對(duì)玩家來說是一種顯而易見的提示,但是有些時(shí)候它會(huì)從高處發(fā)起進(jìn)攻,這時(shí)玩家就不太容易會(huì)注意到它了。它同時(shí)也能穿過墻壁或者也可以在某些地方從獵物腳下出其不意地發(fā)起進(jìn)攻。它能夠用頭輕易沖破屋頂,從高處向下攻擊目標(biāo)。它攻擊的主要模式是猛地咬住獵物然后將其拖走,或者也可以用巨大的身軀束縛它的獵物。 應(yīng)對(duì)策略和Iluzija首次對(duì)戰(zhàn)的區(qū)域還是相對(duì)較大的,比較有效的方式就是站在房間的中間,然后查看四個(gè)角落是否有隱約的紋路,發(fā)現(xiàn)后直接攻擊頭部位置,這個(gè)時(shí)候Iluzija就會(huì)整個(gè)暴露,再次攻擊頭部就可以將其擊退,有時(shí)它會(huì)突然出現(xiàn)在玩家身后,這時(shí)畫面會(huì)強(qiáng)制轉(zhuǎn)到角色身后,可以立即舉槍攻擊它的頭部,避免被襲。來到第二段的四方環(huán)形區(qū)域后,AI隊(duì)友會(huì)牽制引誘Iluzija來到積水的區(qū)域,在它抬頭準(zhǔn)備進(jìn)攻之前拉下電閘就可以將它電死(劇情強(qiáng)制要求至少拉兩次,不分難度)。

3.Deborah HarperDeborah

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在被Simmons的手下帶走之后被注入了C病毒,Helena和Leon發(fā)現(xiàn)她的時(shí)候已經(jīng)為時(shí)已晚,沒過多久便進(jìn)入Chrysalid狀態(tài)然后發(fā)生了變異。 生理特征破繭之后,Deborah身體發(fā)生變異,全身赤裸,但是身體結(jié)構(gòu)并沒有產(chǎn)生任何明顯的不同。她的皮膚呈現(xiàn)出病態(tài)的灰綠色,并且覆蓋著黏液。皮膚上能夠明顯看到長長的血管,最引人注意的就是她的臉上血管,而且還呈現(xiàn)出不同尋常的紅色。她的速度和敏捷度都超過常人,并且她的攻擊力也異常強(qiáng)大。新形態(tài)下的Deborah會(huì)從背部爆出巨大的分節(jié)附肢,這也是她身上最主要的變體特征,而且她也能夠利用這些附肢攻擊玩家。這些附肢類似于蛛形綱的動(dòng)物,但是非常鋒利,能夠輕易地割傷甚至是刺進(jìn)人的身體。 應(yīng)對(duì)策略Deborah背后爆出附肢的時(shí)候瞄準(zhǔn)橘黃色的部分攻擊,中途她也會(huì)因?yàn)槭艿竭^多傷害而暫時(shí)暈厥,此時(shí)她會(huì)從背部爆出一只附肢,玩家可以上前發(fā)動(dòng) QTE打破附肢上橘黃色的部分,但是也可以使用槍械打碎。Deborah揮舞附肢時(shí)的攻擊范圍十分廣,所以她在地面時(shí)注意保持距離,此外她有時(shí)也會(huì)在人形狀態(tài)下突然飛撲到玩家面前并且同時(shí)爆出附肢,必須抓準(zhǔn)時(shí)機(jī)發(fā)動(dòng)躲避動(dòng)作。

4.Haos

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Haos是一只由C病毒創(chuàng)造的巨型BOW。Chris和Piers在新安布雷拉的海底實(shí)驗(yàn)設(shè)施中與這只怪物經(jīng)歷了一番較量。Haos這個(gè)名字來自塞爾維亞語中的“混亂”一詞。生理特征

Haos是一只外形神似頭足綱動(dòng)物(烏賊、章魚都屬于頭足綱)的巨型生物。但是因?yàn)樗念^部出現(xiàn)了人形的頭顱,所以無法判定這種生物究竟來源于什么物種。Haos對(duì)于火器傷害具有驚人的復(fù)原能力。受傷之后,它會(huì)尋找一個(gè)安全的地方用繭把自己包裹起來,然后在繭里面治愈傷口。所以要徹底消滅Haos是非常困難的。Haos身體的柔軟度非常高,它的四肢看上去更像觸手而不是普通人類的四肢,這可能說明在創(chuàng)造這種生物的時(shí)候加入了頭足綱動(dòng)物的特征。 Haos破繭而出的時(shí)候其實(shí)完成度只有70.3%。但即便是完成度較低,它卻仍然對(duì)兩位經(jīng)驗(yàn)豐富的BSAA成員構(gòu)成了巨大的威脅??赡蹾aos尚處于一個(gè)重要的變形階段,所以透明的皮膚可能是因?yàn)槲赐耆冃味a(chǎn)生的一個(gè)缺陷。Haos能夠根據(jù)周圍環(huán)境改變自身的質(zhì)量。如果Haos處于一個(gè)比較小的區(qū)域內(nèi),它會(huì)變成蛹,將自己的身體壓縮,此外,它也能在一定的時(shí)間內(nèi)迅速地變大。Haos的這種治愈傷口和改變自身質(zhì)量的能力讓它成為了最讓玩家棘手的BOW之一。 應(yīng)對(duì)策略第一階段在開闊圓形區(qū)域內(nèi)的對(duì)戰(zhàn)比較簡(jiǎn)短,注意攻擊Haos的頭部便可讓他產(chǎn)生硬直,這里唯一需要注意的就是Haos發(fā)動(dòng)的一系列揮舞觸手的攻擊,范圍極大,最好是不要站在它的正面,一直保持在它的一側(cè)可以回避掉它的大部分攻擊。第二階段打法分兩個(gè)步驟,第一個(gè)步驟是爆掉Haos腰部左右兩邊的橘黃色腫瘤,之后Haos會(huì)進(jìn)入Chrysalid狀態(tài)(在高難度下,Haos的腫瘤爆掉的同時(shí)會(huì)爆出一種類似于寄生蟲的生物,這種生物會(huì)像無頭蒼蠅一樣到處沖撞,玩家如果被撞上會(huì)受到極大的傷害,并且耽誤破繭的時(shí)機(jī)),第二個(gè)步驟就是用霰彈槍、榴彈發(fā)射器等武器(Piers則需要發(fā)動(dòng)蓄電攻擊)迅速爆掉 Chrysalid,尚未完全復(fù)原的Haos就會(huì)躺在地上,此時(shí)上前發(fā)動(dòng)QTE即可,反復(fù)操作三次便可以發(fā)動(dòng)最終的QTE,結(jié)束戰(zhàn)斗。

5.Brzak

Brzak是一種由C病毒創(chuàng)造的鯊魚型BOW。Leon和Helena在地下墓穴的深處遇到了這種生物。Brzak這個(gè)名字來源于塞爾維亞語中的“急流”一詞。

生理特征

Brzak看上去像是一只由C病毒導(dǎo)致變異的超大型牛鯊。由于Leon和Helena用魚叉刺瞎Brzak的雙眼之后它仍然能夠追捕他們,所以似乎可以通過周圍的震動(dòng)察覺到獵物。Brzak的舌頭變異地非??植?,變成了橘紅色,而且占據(jù)了口腔的大部分位置。它的舌頭還能夠伸縮,抓取前方的獵物。 Brzak的鰭的末端長有爪子,所以它能夠在沒有水的環(huán)境下繼續(xù)爬行追捕獵物。

應(yīng)對(duì)策略

和Brzak對(duì)決的流程比較固定,需要自己用槍打的時(shí)候集中火力攻擊橙色的舌頭就可以暫時(shí)擊退它。

6.Carla Spore(卡拉孢子)

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(人形Carla Spore)

Carla在注射強(qiáng)化型C病毒之后變異出的粘稠物質(zhì)迅速蔓延到了航空母艦的各處,不僅如此這種粘稠物質(zhì)還會(huì)匯聚成Carla(也就是Ada)的形態(tài),這些化身便是Carla Spore。

Carla Spore分為兩種,一種是只有一個(gè)巨型臉龐的化身,而另一種是和真人一樣身形的化身。這些化身會(huì)在航空母艦上阻止Ada逃離,并且還會(huì)叫囂著自己才是真正的“Ada”。

應(yīng)對(duì)策略

對(duì)于人形的Carla Spore,除非是真正的擋道了,不然的話不必理會(huì),因?yàn)榧幢闶谴蛩乐筮@種化身依然會(huì)再次刷出,而且有些地方必須快速逃離不能耽誤;對(duì)于最后守關(guān)的大臉,首先攻擊兩只眼睛(爆掉的時(shí)候利用柱子躲過噴出的液體,普通的翻滾躲避基本無效),破掉之后用盡一切彈藥迅速把臉打破(低難度下貌似可以直接轟臉不用在意眼睛),然后射中被臉擋住的氮?dú)夤拗蟊憧梢韵@個(gè)障礙。

7.Derek C. Simmons

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(第二形態(tài))

Simmons在蘭翔尋找Carla的時(shí)候反被Carla暗算,被注射強(qiáng)化型C病毒后,他自身產(chǎn)生了多種形態(tài)的變異。

第一形態(tài)

Simmons可以變異成類似于“半人馬”的生物,他的上半身還稍微保留著一些人類的器官和構(gòu)造,但是下半身卻變成了猛獸形態(tài),類似于G4,這種變異體的移動(dòng)和攻擊都非常靈活,并且力量強(qiáng)大,可以撕裂地鐵車廂,通過跳躍產(chǎn)生的震動(dòng)可以讓玩家失去平衡。除此之外,這種變異體還能夠從頭部連續(xù)噴射尖刺,從遠(yuǎn)距離攻擊玩家。

應(yīng)對(duì)策略

通過大威力火力攻擊可以將變異體打回人形,此時(shí)上前發(fā)動(dòng)QTE然后再反復(fù)這個(gè)步驟,期間需要注意Simmons揮舞脖子、前撲、震塌地面等近距離時(shí)會(huì)對(duì)玩家造成威脅的攻擊方式,幾輪QTE之后便可結(jié)束戰(zhàn)斗。

第二形態(tài)

在Quad-Tower(四塔大廈)中央大廳的場(chǎng)景中,Simmons會(huì)變異成類似于霸王龍的生物,這種變異體的肌肉組織十分厚實(shí),所以這個(gè)階段的Simmons的抗打擊能力十分強(qiáng)悍。

應(yīng)對(duì)策略

多多利用場(chǎng)景內(nèi)的油桶,產(chǎn)生的爆炸可以讓Simmons快速變回人形,同樣也是趁此機(jī)會(huì)上前發(fā)動(dòng)QTE。而這個(gè)階段的變異體的弱點(diǎn)位于背部脆弱的部分,受到一定傷害后也可以讓Simmon返回人形。操作Ada時(shí)可以輕松瞄準(zhǔn)這個(gè)部分,但是Leon和Helena也可以打到,不過有效攻擊范圍要小得多,除非Simmons背對(duì)玩家。

第三形態(tài)

這種形態(tài)的Simmons完全失去了人類意識(shí),變成了一只巨型的昆蟲生物,混合了多種昆蟲物種的特征,唯一保留的只有生存本能而已。如果這種形態(tài)的變異體身體某部分受到破壞,那么它會(huì)伸出觸手吸收附近的喪尸,以此來復(fù)原損壞的器官,所以想要徹底消滅它也是非常困難的。

應(yīng)對(duì)策略

戰(zhàn)斗一開始就集中火力攻擊Simmons腹部橘紅色的關(guān)節(jié)部分,打爆之后Simmons便會(huì)失去一條腿,而為了復(fù)原他就必須吸收周圍的喪尸,此時(shí)如果周圍沒有其他喪尸那么他就會(huì)將插著避雷針的那只喪尸吸收,收回后Simmons會(huì)遭遇雷擊,并且避雷針也會(huì)被丟回來。接下來就是重復(fù)這個(gè)方法,先拿起避雷針,插入就近的喪尸身體,然后打關(guān)節(jié)……反復(fù)幾次之后Simmons會(huì)臥倒,露出眼睛:低難度情況下,直接拿起避雷針插入Simmons的眼睛,然后結(jié)束戰(zhàn)斗;高難度情況下,迅速拿起避雷針插入附近的喪尸,然后再立刻用大威力武器打破眼睛,眼睛受傷的Simmons會(huì)吸收喪尸復(fù)原眼睛,如果吸收了插著避雷針的喪尸,那么便可以結(jié)束戰(zhàn)斗。

8.Ustanak

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Ustanak是一只聽從Carla指令追捕Jake的BOW。這個(gè)名字源自塞爾維亞語中的“革【和諧】命”。

開發(fā)經(jīng)過

參與Ustanak開發(fā)的實(shí)驗(yàn)對(duì)象在接種C病毒,5天之后實(shí)驗(yàn)對(duì)象的生命體征穩(wěn)定,對(duì)比于之前的322個(gè)失敗案例來說,這次實(shí)驗(yàn)是一次“巨大的進(jìn)步”。但是后來實(shí)驗(yàn)室出現(xiàn)了一次意外,導(dǎo)致實(shí)驗(yàn)對(duì)象失去了右臂。盡管C病毒對(duì)于J’avo而言具有出色的復(fù)原能力,但是這名實(shí)驗(yàn)對(duì)象的右臂卻沒有能夠得到復(fù)原。盡管如此,他在其他實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用方面表現(xiàn)出色,所以新安布雷拉的科學(xué)家仍然認(rèn)為此次實(shí)驗(yàn)是成功的。

,新安布雷拉的研究人員為這名實(shí)驗(yàn)對(duì)象起了“Ustanak”這個(gè)代號(hào),他還展現(xiàn)出了自己制作和選擇武器的能力,所以研究人員開始為Ustanak設(shè)計(jì)武器,替代它失去的右臂。

2011年12月,Ustanak的武器進(jìn)入制造階段,Carla還要求研究人員專門設(shè)計(jì)一種可以捕獲獵物的裝置,應(yīng)該就是為抓捕Jake而專門要求的。

生理特征

Ustanak是一種高大強(qiáng)壯的生物,膚色慘白,頭上有少量淡黃色的細(xì)長頭發(fā)。它的身體上留有深長的傷口,可以看出他的身體通過手術(shù)進(jìn)行了強(qiáng)化。它的面部極度扭曲變形,面部皮膚層層疊疊并且由釘子縫合。它只有一只眼睛能夠看東西而且深深地陷入頭顱中,眉毛耷拉在眼睛上,嘴巴一直張開,只有下顎部分可以看出人類的影子。

Ustanak最引人注意的地方就是它的右臂,因?yàn)樗挠冶劭梢院投喾N裝置連接,比如帶有針形尖刺的巨大液壓鉗或者機(jī)關(guān)炮。它身上的其他特征也能說明它的身體進(jìn)行了機(jī)械強(qiáng)化,比如它的左手安裝了機(jī)械手指、它的脊椎上安裝了一排金屬板。在蘭翔市追捕Jake的時(shí)候,Ustanak的背部會(huì)附加一個(gè)人形大小的鐵籠,它可以用這個(gè)鐵籠來束縛目標(biāo)。

應(yīng)對(duì)策略

Ustanak的大部分攻擊都比較緩慢并且可以預(yù)判,所以躲避起來比較容易。使用Sherry的玩家最好還是和它保持一定距離,這樣能夠使他的攻擊方式減半(包括拳頭攻擊、腳踢、反手鉗制、鉗子攻擊和抓取等等)。手雷攻擊比較少見,所以不用太擔(dān)心,沖撞和伸出鉗子都是比較有規(guī)律性的攻擊,所以可以進(jìn)行預(yù)判然后朝一邊跑開便可以躲過。

Jake特殊的體術(shù)能力對(duì)Ustanak極為有效。如果玩家能夠預(yù)判它的近距離攻擊并且快速躲避的話,Ustanak便可以被迅速干掉。Jake的兩套連續(xù)技每一擊都能對(duì)Ustanak造成短時(shí)間的硬直,還能夠打斷它的攻擊。除了Jake的體術(shù)外,類似Elephant Killer的大口徑武器或者油桶、手雷和遠(yuǎn)程炸彈等爆炸物也能夠?qū)stanak打出硬直。但是,閃光彈無效。

玩家最需要注意的是切記不要被墻壁卡住或者被逼入死角。還有就是要時(shí)刻注意其他有威脅的敵人,雖然這些敵人很有可能因?yàn)閾醯搅薝stanak而被無差別干掉,但是還是應(yīng)該小心為好。有時(shí),Ustanak的移動(dòng)速度會(huì)變得極快,這樣會(huì)不容易和它拉開距離,此時(shí)等待躲避時(shí)機(jī)非常重要,千萬不要鋌而走險(xiǎn)被它強(qiáng)力的近距離攻擊傷到。

9.Ogroman

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Ogroman是一種由C病毒創(chuàng)造的巨型生物,出現(xiàn)在Chris和Jake篇的流程中。Ogroman這個(gè)名字來自于塞爾維亞語中的“巨型身軀”一詞。

生理特征

這種生物大約高,長著巨大的下顎。它背上有一個(gè)生命維持系統(tǒng)的裝置與它的體內(nèi)器官相連。當(dāng)這個(gè)裝置被拔出時(shí),這個(gè)部分就成為了Ogroman的一個(gè)致命弱點(diǎn)。

Ogroman的力量驚人,它會(huì)抓住玩家然后用力將玩家捏死,甚至還能舉起巴士之類的車輛,朝玩家砸去,并且還能一拳毀掉炮塔。

當(dāng)Ogroman被徹底殺死之后,它會(huì)慢慢融化成一灘液體。如果玩家這時(shí)靠近,則會(huì)受到傷害。

應(yīng)對(duì)策略

通過攻擊Ogroman的臉和背后的弱點(diǎn)可以讓它暫時(shí)昏迷,此時(shí)站在高臺(tái)上的玩家可以靠近它發(fā)動(dòng)QTE,最高難度反復(fù)4、5次就可以解決,但是也可以在Ogroman昏迷期間直接用大威力武器或者利用敵人的炮塔攻擊弱點(diǎn),反復(fù)幾次也是可以殺掉它的。需要注意的是Chris第二章和Jake第一章出現(xiàn)的第二只Ogroman必須要發(fā)動(dòng)一次體術(shù)才可以解決,因?yàn)橐阉澈蟮难b置拔出才能暴露它的弱點(diǎn)。

10.Lepotitsa

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Lepotitsa是一種由C病毒創(chuàng)造的完全變異體之一。高橡樹市爆發(fā)的生化恐怖事件正是由Lepotitsa引起的。但是Lepotitsa的誕生只是一個(gè)偶然事件,因?yàn)樗皇荢immons在試圖克隆Ada的過程中產(chǎn)生的失敗品而已。Lepotitsa這個(gè)名字在塞爾維亞語中的意思是“女性之美”。

生理特征

這種生物高于普通男性的身高,皮膚呈現(xiàn)出灰撲撲的黃綠色。它的四肢細(xì)長,手指也是又尖又細(xì)。這種BOW最主要的特征是它的身軀,全身都布滿了球狀的氣孔,能夠噴射出藍(lán)色的毒素。這種毒素能夠?qū)е氯烁腥綜病毒變成喪尸。

當(dāng)玩家距離Lepotitsa較近的時(shí)候,它會(huì)試圖用雙手抓住玩家。此時(shí)會(huì)出現(xiàn)QTE操作,如果失敗,那么Lepotitsa會(huì)將舌頭伸進(jìn)角色的喉嚨,釋放C病毒氣體,導(dǎo)致角色立刻死亡然后變成喪尸。

應(yīng)對(duì)策略

和Lepotitsa戰(zhàn)斗時(shí)最重要的一點(diǎn)就是一定要和它保持較遠(yuǎn)的距離,第一是它移動(dòng)速度快,很容易很玩家拉近距離,第二是因?yàn)樗鼤?huì)在較大的范圍內(nèi)釋放C病毒氣體(Leon篇第二章),并且距離太近它還會(huì)發(fā)動(dòng)即死攻擊,第三是每次打中Lepotitsa的身體時(shí),被射中的氣孔都會(huì)對(duì)準(zhǔn)玩家噴射C病毒氣體。所以在保持距離的同時(shí)用盡所有大威力武器,消滅Lepotitsa只是時(shí)間問題。

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