在拳皇格斗游戲中,很多高手習(xí)慣說(shuō)一些很專(zhuān)業(yè)的名詞,可能作為普通玩家,咱不太明白。這里小編收集了一部分專(zhuān)業(yè)術(shù)語(yǔ)以及說(shuō)明,希望對(duì)喜歡玩拳皇的玩家們有幫助
格斗術(shù)語(yǔ)整理
攻擊判定 角色出招時(shí),能夠攻擊對(duì)手的有效范圍或距離。
被攻擊判定 即能被對(duì)手攻擊的有限范圍,而不同的動(dòng)作會(huì)有不同的被攻擊范圍。
無(wú)敵時(shí)間 就是角色沒(méi)有被攻擊判定的時(shí)間。
相殺 即雙方同時(shí)作出攻擊并同時(shí)擊中對(duì)手。
先讀 意思是預(yù)測(cè)對(duì)手的下一步行動(dòng),并作出相應(yīng)的對(duì)策。
互動(dòng) 意思是我方與對(duì)方能同時(shí)行動(dòng),一般用作形容收招時(shí)間。
硬直 是指角色不接受任何輸入的時(shí)間段,包括防御。
氣絕/眩暈 較長(zhǎng)時(shí)間處于不能行動(dòng)狀態(tài)。(鐵拳中捂著肚子倒下)
COUNTER 一般來(lái)說(shuō)是指成功將對(duì)手的攻擊截?fù)簟?
FRAME 意思是1/60秒,一般格斗游戲是以此作單位的,即角色一秒種會(huì)做60個(gè)動(dòng)作。
二擇 二分之一機(jī)會(huì)成功的詞語(yǔ)。
浮空 指角色被打至飛起,并存在被攻擊判定。
轟飛/吹飛 同樣指角色被打至飛起,但不一定存在被攻擊判定。
DOWN 指角色受到攻擊并倒地。
受身 在倒地前一刻輸入特定指令來(lái)避免DOWN,使角色盡快恢復(fù)作戰(zhàn)狀態(tài)。
1內(nèi)外受身 分別向屏幕里外受身(3d格斗游戲特有)
2前后翻滾受身 向屏幕左右受身
起上 角色被打DOWN后至恢復(fù)作戰(zhàn)狀態(tài)的時(shí)間,一般有3/60秒無(wú)敵時(shí)間。
飛行道具 遠(yuǎn)距離攻擊用,一般只存在攻擊判定。(波動(dòng)拳等等)
打背 用一些特殊的招式來(lái)攻擊對(duì)手的背部,對(duì)手必須反向防御。
CANCEL 指取消了招式以避免某些招式后較長(zhǎng)時(shí)間的收招硬直,而使出另一招。
空振CANCEL 不接觸對(duì)手而取消招式的收招硬直,使出另一招。
目押CANCEL 常指「接受輸入時(shí)間」極短的固定連續(xù)技,要求極高的準(zhǔn)確度和節(jié)奏感。
連續(xù)技 攻擊者的連續(xù)攻擊,攻擊者在強(qiáng)制的情況下被完全擊中。
打擊防御 在攻擊對(duì)手的同時(shí)也可防御對(duì)手的攻擊的招式。
指令投 以特定的指令來(lái)使出投技,與普通投不同的是不可解拆。
特殊技 以單一的方向鍵和攻擊鍵組合而成的招式。
擋身技 招式使出后沒(méi)有攻擊判定,一定時(shí)間內(nèi)受到打擊便會(huì)自動(dòng)使出。(鐵拳中平八的d+13,幽幽白書(shū)中仙水的a+b屬這類(lèi))
防御不能技:即使防御也會(huì)受到傷害(2d格斗游戲中的一些超必殺)
下裁 受到下段攻擊時(shí),瞬間推掉對(duì)手的攻擊
防御蹦壞 破壞對(duì)手的防御姿勢(shì)
起身攻擊 起身瞬間攻擊對(duì)手(多為3d格斗游戲中)
架構(gòu) 指攻擊姿態(tài)(vf中的影丸十字架構(gòu) 鐵拳中的花郎左右架構(gòu)等等)
觸壁 指受到攻擊觸到墻后造成的硬直倒地后一般不可受身
倒地追加 只對(duì)手到地后對(duì)其在進(jìn)行攻擊(vf中經(jīng)常出現(xiàn))
蓄力攻擊 有的指需要較長(zhǎng)時(shí)間醞釀使出的攻擊,也有長(zhǎng)按某按鍵使出的攻擊(此類(lèi)攻擊在3d格斗游戲中殺傷力較大)
蓄力 指就是按鍵不放存儲(chǔ)power(一般為了使出超必殺)
前后跨步/前沖,后翻 一般輸入指令為快速按前前或后后,可以快速使對(duì)手進(jìn)入自己的攻擊判定或快進(jìn)退出對(duì)手的攻擊判定 也有的可以躲避對(duì)手的攻擊
八字步 指兩人面朝屏幕外或背朝屏幕外
平行步 一人面朝屏幕外一人背朝屏幕外(常用于vf中)
打擊投:打擊類(lèi)投擲技,只有第一段無(wú)法防御,且其攻擊判定按打擊技算
(楓的嵐討,雪的垂斬。。。。)
架招:又稱(chēng)技返技,和當(dāng)身有些類(lèi)似,但架招有時(shí)會(huì)在出現(xiàn)返技時(shí)被一些連續(xù)技擊潰,而且也有一些特殊的技返技本身也具有攻擊判定
破招:以攻對(duì)攻,成功打破對(duì)手的攻擊
目押:非取消連續(xù)技/但是也常指接受輸入時(shí)間極短的固定連續(xù)技
打擊防御:角色在出某些招時(shí),出現(xiàn)短暫的防御判定,此時(shí)間段被攻擊會(huì)按防御算,且招式不會(huì)中斷(草剃京的下后C)
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