7,狀態(tài)性PERK和祝福石祝福強化.
吸血鬼對于狀態(tài)性PERK產(chǎn)生的效果也是有加成的,雖然在激活效果欄里看不到,但可以通過控制臺直接看數(shù)據(jù)看到.
由于對狀態(tài)PERK的強化和祝福石祝福的強化,吸血鬼在5代是唯一能達成魔免的玩家可用角色.而具體效果如下圖,裸身如果點大君石即有83%以上魔抗,如果點出法術(shù)吸收再點元素石即能100%法術(shù)吸收.
事實上5代吸血鬼因為這個特性,所以裸身白天殺10頭遠古龍也是沒什么壓力的,具體部分下面介紹龍吼的時候會介紹到.
不過需要說明的是吸血鬼如果要對狀態(tài)性PERK產(chǎn)生強化效果的話,那需要先變吸血鬼然后點出死法PERK然后再點狀態(tài)強化PERK,不然就無效的,這點需要注意.
另外法術(shù)吸收100%的話會吸收掉除了尸體復活類召喚外所有的召喚法術(shù),而只有尸體復活召喚不會,尸體復活召喚起效如下圖:
8,神佑強化效果,包括塔洛斯祝福和塔洛斯護符.
除了塔洛斯神佑外,其他神佑都是能正常顯示效果的,包括護符,塔洛斯的神佑和護符效果都是不會顯示的,但是事實有效,下面以冰凍龍吼為例,因為冰凍龍吼3段正好CD為100秒,方便測試觀看.
如圖,無效果的情況下,3段為100秒CD:
當上了護符后,3段為75秒CD,效果雖然激活欄里顯示為20%,但事實效果為25%,如圖
當再加上塔洛斯祝福后,3段變?yōu)?0秒CD,事實效果減少CD到50%,如圖
可以看出,即使激活欄不顯示效果,但事實是有效的.
9,吸血鬼自身的其他一些相對不是特別出色的優(yōu)勢,當然,這些優(yōu)勢本身效果也是很好的:
特殊力量,在力量列表里能找到:
1,血之魅惑(Vampire's Seduction)—其實就是幻術(shù)系的平靜術(shù),在有幻術(shù)系PERK支持的情況下本身其實不差,但幻術(shù)系的平靜本身就有同樣的效果了,而這技能1天只能用1次,最有效的時候還要進入階段4,基本完全不實用的技能.
2,血之仆役(Vampire's Servant)—復活一個尸體戰(zhàn)斗60秒,這種尸體復活的強度隨吸血鬼化進程提升而提升,吸血鬼進程到4的話強度相當于恐怖僵尸術(shù),不過1天只能用1次,用處不太大,不過這技能復活的尸體有些特殊的地方,也就是時間到后不會變灰,而是保持完好尸體狀態(tài),但如果在復活期間被殺或者你換個地區(qū)或者快速旅行之類的,還是依然會變灰.
3,血族視野(Vampire's Sight)—夜視術(shù).沒使用次數(shù)和CD限制,有時候還是挺不錯的,下面放2張圖,分別為有夜視和無夜視圖,可以看下作為對比:
無夜視:
有夜視:
被動效果:
1,夜之眷族(Champion of the Night)—幻術(shù)系法術(shù)獲得25%的效果加成,而且這25%不是簡單的數(shù)值提升,而是實際的效果提升,具體下來是會提升起效等級,持續(xù)時間,影響范圍等許多效果的,其實相當?shù)脤嵱?具體效果在前面有講到.
2,夜行者之步伐(Nightstalker's Footsteps)—當你潛行時額外增強25%。看起來非常不起眼的技能,其實非常有效,因為我的吸血鬼變化已經(jīng)有些靠后了,所以不好說前期怎么樣,雖然聽說的是前期也很好用,但起碼以后期而言是對潛行效果有著切實提升的.
這技能同樣是直接影響實際效果而不是簡單的數(shù)值變動.事實上我的人物潛行時候完全不用去聲鞋的,最多針對雪精靈放個輕聲術(shù)罷了.
3,疾病免疫(Resist Disease)—100%免疫疾病,與狼人會得骨痛熱的免疫不同,這個是實打?qū)嵉耐耆庖呒膊?
4,冰霜抵抗(Resist Frost)—1階血族時是25%寒冰抵抗,4階血族時則是百分之百寒冰抵抗.
5,毒性免疫(Resist Poison)—100%抵御中毒,另外抵抗中毒無法抵抗藥物中毒,所以你自己做的藥物里的毒性成分還是會照常吃的,估計同樣是BUG.
6,吸血鬼進入3階狀態(tài)后白天也會回血,回魔,回體,雖然速度比較慢,晚上后回血會鬼畜化,這個是當初試驗4階吸血鬼狀態(tài)后有哪些NPC不會敵對而意外發(fā)現(xiàn)的.
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