你是否嘗試過在不利用隊友的望遠鏡大法的前提下,單兵完成鐵人難度下的初始點解放呢?這似乎很有難度吧,這里我們與大家分享玩友的經(jīng)驗,看看如何才能做到吧。
首先要保證滿足條件,開場肯定是撤退,拿附件。哪些呢?激光,REFLEX,握把,手槍消音4大件。跑地圖的順便積累開場進度,到了30%多。就可以在SANMONA買到MP5N或者MP5A4。這個時候保證自己的等級到達5級以上就可以開始SOLO了。進攻的地圖要保證敵人的數(shù)量不能超過14個并且沒有援兵。所以不管是進攻初始點,還是機場,先要把周圍的1-2隊敵人的雜兵清理掉。敵人的AI,4870版,這個重侵略的AI,實際上,一旦你被敵人發(fā)現(xiàn),敵人會一窩蜂的沖過來,跟你血拼的,一般就留下2個斷后。所以消音很重要,如果沒被敵人發(fā)現(xiàn),即殺死人之后立刻進入即時狀態(tài),這證明,你殺死的敵人周圍沒有其他敵人。
講下消音的計算,當帶上耳機的情況下,主角的聽力范圍應(yīng)該是20格。然后MP5之類的槍,50之類的雜音裝上手槍消音之后的聲音大概是12格。你可以想象成以你為中心的,半徑12格的圓圈。敵人如果帶耳機就是一個半徑20格左右的圈,如果圓圈和圓圈有交點,則證明,你被敵人聽到了。這就很好的解釋了,為什么用不用消音彈,差距很明顯。敵人的AI在初期摸哨失敗后(殺死人沒有即時),即所有的剩下的敵人會全部集中。這個時候大概有2-3個回合是安全的。在你殺死人的地方你能確保周圍沒有敵人,就應(yīng)該依托地形再摸2個回合,應(yīng)該還能殺死2-3個敵人(這就要看經(jīng)驗了),然后就應(yīng)該非常謹慎了,因為這個時候敵人已經(jīng)集中的差不多了,再摸到敵人基本都是一群扎堆的。除了聲音會導(dǎo)致摸哨失敗外,還有2種情況會導(dǎo)致敵人警覺。一種是敵人的尸體被發(fā)現(xiàn),還有一種就是掃射的時候,子彈的偏彈,正好經(jīng)過了某個敵人。
前面解釋了摸哨的重要性。就是在敵人沒有發(fā)現(xiàn)你的情況盡可能的多消滅敵人。4870這個版本,雖然掉血不厲害,但是中槍之后,體力扣的驚人,最后如果敵人扎堆,有2個敵人用手槍打你,你逃都逃不掉的。所以摸哨的最強技能,肯定是潛行,一定要保證自己全程是潛行狀態(tài)。為什么要用MP5呢?MP5最強的地方舉槍AP少,開槍用的機動少,最適合1VN,初期。因為體力扣的多,基本敵人只要被3發(fā)打中,即便沒怎么傷血,也可以保證他沒體力干別的。前期沒有槍法支持的情況下。敵人會巧妙運用各種地形遮蓋,這個時候只要你平移一步,就能打出非常驚人的傷害和3發(fā)全中了。機場周圍打雜兵推薦的地形是沼澤,這個地方只要找到一條彎曲的河,就可以很順利的消滅12+敵人。。。開槍的時候,就算是躲在草的正后方也會對命中構(gòu)成影響,其實游戲剛開場的那個下落點。野火地圖就是一個非常NS的降落點,最好的點并不一定就是某個遮蓋物的后方。開局降落的地方,操作的好可以無傷殺死過來看你的7-8個敵人。
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