二,改變術(shù)系統(tǒng):
1,烏木甲術(shù),變成吸血鬼前為護(hù)甲提升100點(diǎn),持續(xù)90秒如圖:
變成吸血鬼后為護(hù)甲提升125點(diǎn),持續(xù)135秒如圖:
關(guān)于這技能,我想點(diǎn)過(guò)改變系強(qiáng)化護(hù)盾PERK的純布衣法師應(yīng)該都知道意味著什么,在護(hù)甲上限只不過(guò)567點(diǎn)的情況下,這種強(qiáng)化的烏木甲術(shù)在盜賊公會(huì)護(hù)甲項(xiàng)鏈的支持下是能讓純法的物理防御性能達(dá)到滿甲戰(zhàn)士的水準(zhǔn)的,而且加長(zhǎng)的時(shí)間也能讓其更為實(shí)用,對(duì)于法師來(lái)說(shuō)這效果非常明顯實(shí)用.
2,龍甲術(shù),關(guān)于大師級(jí)的龍甲術(shù),其實(shí)這個(gè)技能的事實(shí)效果是45秒內(nèi)減少80%物理傷害,而不是單純?cè)黾幼o(hù)甲,目前中文翻譯有問(wèn)題而已,具體效果如下圖:
此技能不會(huì)隨變吸血鬼而有任何加強(qiáng),估計(jì)B社當(dāng)初也考慮過(guò)這點(diǎn),事實(shí)上如果這法術(shù)也類似其他法術(shù)一樣有血族加成的話,那放在血族身上就會(huì)成為一個(gè)1分鐘多的100%物理減傷的無(wú)敵技能,那就真是BUG了.
此技能這里略微提下,因?yàn)檫@技能無(wú)法和法師的其他防御法術(shù)疊加,但他可跟正常的護(hù)甲值疊加,換句話說(shuō)這技能不是給法師用的,而其實(shí)是給戰(zhàn)士用的,題外話此技能釋放后盡可能不要控制臺(tái),因?yàn)榭赡艹霈F(xiàn)BUG,人物狀態(tài)時(shí)刻卡在龍甲術(shù)狀態(tài),以前測(cè)試時(shí)候有次調(diào)造型,莫名其妙就固化了,而且這技能也會(huì)受部分MOD影響,所以技能問(wèn)題是挺多的.
事實(shí)上天際里盡可能少用控制臺(tái)為好,尤其盡量少用在任務(wù)和技能增加等級(jí)增加上,都非常容易出BUG的,我有個(gè)諾德人物就是控制臺(tái)調(diào)整出來(lái)做實(shí)驗(yàn)和走帝國(guó)線的,各種BUG,令人蛋疼.
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