無主之地因為其高自由度,可自定義許多元素而備受大家的喜愛,是不是很多小伙伴都不知道怎么改槍呢?改槍需要借助一款強大的修改器WillowTree,接下來就跟小編一起去看看吧。
下面正式開始
第一步:下載改槍軟件WillowTree。
一個很小的軟件,作用卻非常之大
界面如下
選擇weapons work shop
進入到這里之后 是不是覺得有些茫然呢?
進入到這個界面之后
選擇file--open
然后找到你的存檔文件
這里說一下 存檔文件的位置是my document--my games--borderlands--save data選擇第一個這樣 你的槍就會顯示在軟件的左邊欄里
這些文件夾全都是你的槍的名字那么 怎么修改呢?點開你想修改的槍 這里就以我的desert stinger為例點開以后 槍所有的部件會顯示在軟件右邊的欄里
如圖所示:
上面的是你的槍的所有組件 下面是軟件提供的組件 里面已經(jīng)包含了游戲中所有的組件那么所謂改槍 也就是將原有的組件和下面軟件自帶的組件進行交換方法很簡單 選
你要換的組件 如上圖為
gd_weap_patrol_smg.Sight.sight_none
然后選擇下面的Sight.sight5 然后點擊Swarp part
這樣就ok啦
這就換好了 原本這把smg是沒有瞄鏡的 這樣就加了瞄鏡了
然后 還沒完 記得點save changes 然后點file--save
這樣你的槍就算改好了 進入游戲以后就可以看見你的成果啦
這里除了swap part和save change以外還有好幾個鍵 功能大家自己慢慢試吧
下面實踐篇
首先:
第一個 類型 也就是文件格式為 gd_weap_combat_rifle.A_Weapon.WeaponType_XXXXX 的詞條 該屬性決定槍的種類 是最最根本的東西 決定了槍的基礎(chǔ)特性 大類就是槍械技能中的那些:步槍 SMG 手槍 狙擊槍 散彈槍 火箭筒 外星槍 這七種 但是實際上這一行還有小類 : 步槍分為 Combat_rifle和 support_machinegun這兩種 手槍分為 machine_pistol repeater_pistol revolver_pistol這三種 狙擊槍分為 sniper_rifle 和 sniper_rifle_semiauto這兩種 散彈槍分為 combat_shotgun 和 assault_shotgun這兩種 火箭筒分為 rocket_launcher和grenade_launcher 這兩種 他們決定了武器最初的 攻擊力 射速 準確性 后坐力 和 基礎(chǔ)彈夾 給同學們的第一個作業(yè) 修改一把槍中的類型為同一大類的不同小類 看看發(fā)生了什么變化 第二部分 可見部件 接下來說說從第二行第二個到第五行第一個 也就是 搶體(body) 護木(Grip) 槍管(barrel) 彈夾(mag) 槍托(stock) 瞄準鏡(sight) 這六個屬性 其中最重要的 對槍械性能影響最大的 是 槍身 和 槍管 這兩個屬性 他們對槍的所有基本屬性都有影響 槍身更多的影響射速和后座力 而槍管更多的影響準確性和傷害 另外恢復彈藥的屬性也大多數(shù)都在槍身上 而諸如多發(fā)子彈或者特殊屬性則是出現(xiàn)在槍管上的 護木影響準確 彈夾影響載彈量 槍托影響后坐力 瞄準鏡影響開鏡倍數(shù) 這些部件是你在游戲中可見的部件 每個部件都有武器類型的描述 如果使用了不恰當?shù)牟考脑?很大程度上(并非完全)你的槍將是不能正常顯示的(但是可以使用)。 另外同一大類之間各小類部件大多數(shù)情況下(并非全部)可以通用。 第三部分 前綴和屬性、材料以及title 最下面的四個選項就是 屬性(acc) 前綴(prefix) 材料(material)和稱號(title)了 屬性一般影響槍械的特殊效果 前綴一般提升槍械的某一特性 屬性也是可見部件 就是閃光的那個部分的顏色 材料根據(jù)各廠商的不同 分別提高和降低一些屬性 也影響槍體的顏色 title則比較復雜 我們放在后面詳細的說 好了 基礎(chǔ)知識介紹到這里了 下面我們分四個階段來修改一把槍 讓你簡單的理解修改的整個規(guī)律
第一階段:
一把游戲中可以得到的普通槍支 如最早的圖所見 這就是一把游戲中得到的很爛的槍大家仔細觀察的話他的類型是gd_weap_combat_rifle.A_Weapon.WeaponType_combat_rifle 他的可見部件全部是基于combat_rifle后綴的 而且都是1號部件 大多數(shù)可見槍械部件都有1-5五種類型(當然有些不到5) 基本上大多數(shù)情況下數(shù)字越大 綜合性能也就最好它的屬性是gd_weap_combat_rifle.acc.acc_none 也就是沒有屬性傷害前綴是gd_weap_names_shared.Prefix.Prefix_Scope2_Scoped 加強瞄準2級 這是一個通用前綴 因為詞條中有shared 在游戲自己產(chǎn)生的槍中 除了通用前綴 一個種類的槍的前綴是不會出現(xiàn)在其他武器類型中的它的材料是gd_weap_shared_materialparts.ManufacturerMaterials.Material_Tediore_1 Tediore的一號材料 每個材料廠商基本上都有3種材料 編號越大 越好每個廠商的特點希望大家自己去發(fā)掘 順便練練手下面說重點 注意這把槍的槍身
gd_weap_combat_rifle.Body.body4_Tediore_Guardian 也就是特殊槍身 槍械的6個可見部件外加屬性acc中 都存在通用編號之后又加了特殊名稱的特殊部件 他們通常有著特殊的效果 這把combat rifle的特殊槍身 效果是恢復彈藥大家再看看這把槍的稱號Title 是和槍神一樣后綴的gd_weap_combat_rifle.Title.TitleM_Tediore_Guardian 這里就說到一個很重要的問題了 這行稱號是顯示在物品欄的那行紅字 Hold your Ground... foever 大家看看關(guān)于title的詞條 有三類 gd_weap_combat_rifle.Title.TitleM_XXXXXX gd_weap_combat_rifle.Title.TitleU_XXXXXX gd_weap_combat_rifle.Title.Title_XXXXX_XXXXX 其中帶M的是紅字 帶U的是Uniquepart的title 一般為Boss掉落物 這兩種Title本身沒有任何效果 就是會顯示一行紅字而已而第三種則是有對槍械某一項屬性的加成效果但是沒有紅字 而是會改變物品欄中槍械名稱的最后一個單詞前兩種Title都在6個可見+屬性這些欄里有對應的部件 有的是對應一個 有的則是對應多個作為一把游戲自己產(chǎn)生的槍 如果這七項里面有和Title相符的后綴的部件出現(xiàn)在槍械中 則一定會帶上這個title 并且這一類部件絕對不會出現(xiàn)兩個以上(當然還有沒有對應Title的特殊部件)這也就是游戲本身所出產(chǎn)的裝備質(zhì)量的瓶頸所在也是鑒定槍支是否修改的重要手段之一另外 游戲自產(chǎn)的槍支所用材料和第二欄中的生產(chǎn)廠家一定是相同的本部分作業(yè):隨便拿出你存檔中的一把槍 仔細對照Title列表 改出一把游戲中可以產(chǎn)生的槍支。
第二階段
突破游戲的界限搭配更強的屬性和稱號完成了第一階段的同學們下面我們就來突破游戲的界限 把自己的槍強化到一個新的階段吧上一階段我們說過了 游戲的瓶頸有三個。
其一:有Title的部件只能出現(xiàn)一個;
其二:有Title的部件一定會和那個沒有任何效果的Title一同出現(xiàn)。其三:廠商和材料的一致性。
這一階段的限制為:武器所有的部件都可以正常顯示首先 我們要先挑選盡可能好的武器部件 不是說所有的帶后綴的特殊部件就一定好 很多還有很大的副作用我們就以SMG為例吧 SMG的槍身我們換成gd_weap_patrol_smg.Body.body3_Tediore_Savior 其他屬性都很好 略微降低射速。
彈藥回復護木我們換成 gd_weap_patrol_smg.Grip.grip4_gearbox 槍托沒什么特殊的 就用 gd_weap_patrol_smg.Stock.stock5 好了彈倉gd_weap_patrol_smg.mag.mag4_Dahl_Wildcat 雖然加了不少彈量 但是嚴重降低精確度 所以我們還是用 gd_weap_patrol_smg.mag.mag5就可以了槍管有個很好的 gd_weap_patrol_smg.Barrel.barrel5_Hyperion_Bitch 大幅提高精確度瞄準鏡就挑最大的好了 gd_weap_patrol_smg.Sight.sight5 這個是四倍鏡可見部件都挑完了 因為都是使用的smg部件 所以顯示沒什么問題
下面挑一挑屬性 特殊屬性可以使用smg自帶的hellfire屬性 gd_weap_patrol_smg.acc.acc5_Maliwan_HellFire 或者 左輪的四倍隨機屬性gd_weap_revolver_pistol.acc.acc5_Atlas_Chimera 或者 其他的 希望同學們自己動手 對比上面這兩個的格式找出好的自己嘗試 至于前綴 Prefix 有很多不同的效果 比如SMG的 gd_weap_patrol_smg.Prefix.Prefix_Barrel3_Twisted 加強槍管屬性 或者gd_weap_names_shared.Prefix.Prefix_Projectiles1_Double 射出兩顆子彈略微減少傷害 都是不錯的選擇
選擇有那么多 大家自己嘗試一下最后說到Title 既然帶M和U的都是無用的 那么剩下的Title其實也寥寥無幾 gd_weap_patrol_smg.Title.Title_Acc2_Vector : WeaponNamePartDefinition gd_weap_patrol_smg.Title.Title_Damage1_Bruiser : WeaponNamePartDefinition gd_weap_patrol_smg.Title.Title_Firerate1_Stinger : WeaponNamePartDefinition 以這三個為例 我標出來的紅字部分說明了他們加強的方向 第一個加準確度 第二個加傷害 第三個加射速后面的數(shù)字說明了他們加強的程度 越大越好 而且不管是哪個武器類型的Title 前面加強的方向和后面加強的數(shù)字一樣的話效果也是一樣的 這一點對類似格式的屬性acc和前綴prefix同樣有效鑒于此 Title我們一般用gd_weap_revolver_pistol.Title.Title_Damage2_Justice 或者一次多射兩發(fā)子彈的 gd_weap_combat_shotgun.Title.Title_Projectiles1_Shredder
好了這一階段完成了 大家嘗試之后有沒有發(fā)現(xiàn)自己的槍有所提升呢?本階段作業(yè):改出一把自己滿意又好看的槍 注意不要違反這一階段的規(guī)則哦第三階段 充分利用未知屬性這一欄 全面提升槍支 我們稱為Nightmare級從開始就在看的同學一定很奇怪 第5行第二個寫著用途未明的那一欄到底是干什么的 其實這一欄 你可以添加任何一欄的任何一個部件進去 并且能夠得到該部件的所有屬性提升并且無論什么類型都可以那么當然的 無論你填什么進去 對于槍支的提升都是很客觀的一般來說我們當然是添加能大幅度提高傷害的槍管說道什么槍管的傷害最高 那當然是火箭炮了 于是我們把gd_weap_rocket_launcher.Barrel.barrel2_Hyperion_Nidhogg 添加進這一行 有人問我為什么不用更強的gd_weap_rocket_launcher.Barrel.barrel4_Torgue_Redemption 我不是說了嗎 所有屬性都繼承 所以這個4號特殊槍管 打出一發(fā)子彈要消耗4倍的彈藥 所以嘛。。。
難道這樣就到頭了嗎? 不 告訴大家一個秘密其實屬性Acc這一行也可以用任何部件來替換 所以我們就。。。。等等這一行和上面不太相同的地方在于 除了會繼承所有屬性以外 還會繼承該部件的物理屬性什么叫物理屬性 解釋起來很麻煩 不如大家做個嘗試 把acc和上面一樣也換成 gd_weap_rocket_launcher.Barrel.barrel2_Hyperion_Nidhogg 進入游戲后開槍看看效果 咦 射出來的怎么不是子彈而是。。?;鸺诿靼琢税?所以這一欄不推薦使用火箭炮的部件 大家找個強力點的射子彈的槍管安裝上去吧~ 這里就用 gd_weap_sniper_rifle_semiauto.Barrel.barrel1_Dahl_Penetrator好了保存之后再進游戲 怎么樣 槍械的屬性是不是嚇你一大跳呢?那么大家再試試把槍管換成別的效果呢?本階段作業(yè):相信大家練習了半天應該悟出點什么了 我就不布置作業(yè)了 大家自由發(fā)揮吧注意在這一階段: 所有槍的部件都是可以正常顯示的
最終階段:
地獄、這就是地獄 墜入之后就再也會不來了 Hellfire級那么我們進入最后一個階段既然到了地獄 那我就在告訴大家一個秘密 其實 槍械的前6個可見部件也是可以用任何部件代替的他們和未知用途一樣 繼承所有屬性并且繼承同類型部件的物理屬性這下除了槍管和槍身 我們又多出4個地方可以裝東西這下大家可以自由發(fā)揮了吧~~~ 只是這樣做有一個很嚴重的后果槍械因為部件不匹配所以無法在游戲中正常顯示 所以你在游戲中可能是拿著一團空氣在射擊 不過既然都到地獄了 還在乎長相嗎?這一階段的組合其實是非常非常多的 老是說我也沒有完全嘗試過所有組合那么大家積累自己的經(jīng)驗和想象力 組合出自己心中的hellfire吧那么今天的課程到此。。。。咦?。。。等等為什么配件一摸一樣的槍性能卻不一樣呢?啊 這里就要說到本文開頭的槍械(等級/品質(zhì))屬性了 K大的修改器并不能修改槍械的品質(zhì)(1~5 五個等級 決定了槍械的全面屬性和裝備需要的等級 越高品質(zhì)越好需要的等級也越高)所以我們需要老外做的修改器來修改這個數(shù)值 修改器我已經(jīng)放在最下面下載了 大家盡情使用吧。
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游戲下載:
>>>《無主之地》:《無主之地》是一款帶有RPG元素的FPS游戲,該作一改原先傳統(tǒng)3D渲染,轉(zhuǎn)投美術(shù)渲染風格。游戲提供了大量的關(guān)卡供玩家游玩,如果你對官方設(shè)定的關(guān)卡有所意見的話,還可以自定義任務??梢宰远x的內(nèi)容包括了任務目標,武器配置,敵人數(shù)量,掉落物品種類,幾乎所有游戲中出現(xiàn)的要素都可以按照自己的喜好進行修改。
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