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《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá):木馬的軌跡》開荒指南

時(shí)間:2012/02/03 16:36:37 編輯:Ocean
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“夏亞!”機(jī)體篇——聯(lián)邦的MS都是怪物

聯(lián)邦的MS真的都是怪物。作為決戰(zhàn)MS的高達(dá)和試作型高達(dá)還有未來(lái)的G-3那都是無(wú)雙般的存在……雖然要做到實(shí)際的無(wú)雙需要一個(gè)足夠強(qiáng)的機(jī)師,但是單機(jī)一隊(duì)用光槍或火箭炮亂掃隨便都能干掉一組扎古或者大半艘戰(zhàn)艦而自己幾乎無(wú)傷。唯一的遺憾就是高達(dá)太少了恩……從這一點(diǎn)看起來(lái)79比OO真的可愛太多了。

怪物的不僅僅只有高達(dá),還有一般MS。我指的是鋼加農(nóng),吉姆也是一般MS不過(guò)我還沒(méi)具體用,想來(lái)也不會(huì)太差。三機(jī)一組的鋼加農(nóng)那一頓亂射再砸?guī)讉€(gè)拳頭,嘖嘖嘖……那也差不多頂上一臺(tái)高達(dá)了。

怪物的不僅僅只有一般MS,還有支援MS……這次的鋼坦克和鐵球真的蠻虎。不比對(duì)面的扎古脆,炮擊打人又狠,這也是一頓亂射……嘖嘖嘖雖然離高達(dá)還很遠(yuǎn)但是看家護(hù)院是足夠了。

本作的MS想來(lái)就只有9種:高達(dá)(782)、試作型高達(dá)(781)、高達(dá)3號(hào)機(jī)(G3)、鋼加農(nóng)、吉姆1型(GM1)、吉姆2型(GM2)、鋼坦克(坦克)、鐵球1型(鐵球1)、鐵球2型(鐵球2)。理由很簡(jiǎn)單,你沒(méi)有入手的機(jī)體都給你列出來(lái)了,而且想來(lái)第13特務(wù)部隊(duì)也不會(huì)有其他更神棍或者更廢柴的機(jī)體。

這些MS可以分為三類:決戰(zhàn)MS、一般MS、支援MS。以下相關(guān)論斷也會(huì)使用這種分類。雖然鐵球嚴(yán)格來(lái)說(shuō)不能算MS,為了方便敘述這里就放在一起了。

對(duì)于決戰(zhàn)MS的使用,至少就前期而言,是把高達(dá)和試作型高達(dá)分列兩隊(duì),每隊(duì)單機(jī)、各擋一面,它們各自都有足夠的能力,這樣可以把決戰(zhàn)MS的價(jià)值發(fā)揮到最大。反正受傷了可以隨時(shí)回母艦補(bǔ)給,戰(zhàn)損也就變得完全不是問(wèn)題了。非要把雙機(jī)編成一隊(duì)、或者給一臺(tái)高達(dá)配點(diǎn)僚機(jī),這只是錦上添花,一不小心僚機(jī)還會(huì)變成礙事的玩意呢。至于后期可能會(huì)出現(xiàn)的強(qiáng)敵……這是開荒指南,后期就不歸我管了。

高達(dá)的特殊之處還在于,它有多種豐富的武裝可供選擇。光槍的泛用性極好,1VN的情況下還有六連扇形散射,十分華麗耐用;火箭筒的傷害不比光槍差,中彈判定大一點(diǎn),相應(yīng)的彈速微慢;高達(dá)鐵球的單發(fā)傷害非常嚇人,兩球秒一臺(tái)扎古是板上釘釘?shù)氖虑?,打ACE很沾光,劣勢(shì)則是不像光槍和火箭筒那樣1VN時(shí)有散射,而且連射技能也需要近身去打,在1VN和對(duì)艦的場(chǎng)合下可能會(huì)有危險(xiǎn)。

對(duì)于一般MS的使用,在前期就是盡可能三機(jī)一組。最好全是鋼加農(nóng),一輪炮擊齊射覆蓋傷害非??捎^。鋼加農(nóng)和吉姆混搭可能會(huì)存在炮火覆蓋面上面的瑕疵。兩機(jī)組一般MS需要小心,因?yàn)橐话鉓S沒(méi)有高達(dá)系那么硬,傷害也不夠高,風(fēng)險(xiǎn)就比較大。另一方面它們也沒(méi)有出色的1V1技能,一不小心被打爆一架就會(huì)很麻煩。至于單機(jī)一組,就算是你的機(jī)師逆天只怕也會(huì)有點(diǎn)麻煩。

對(duì)于支援MS的使用,鋼坦克和鐵球不完全一樣,原因就在于鋼坦克的強(qiáng)度要高的多,還有近戰(zhàn)連射機(jī)槍,戰(zhàn)斗力堅(jiān)固而全面。所以鋼坦克還可以扎堆推推吉翁的非MS小單位,以及拆個(gè)據(jù)點(diǎn);而鐵球最合理的使用方法就是讓它緊緊地跟著戰(zhàn)艦或者其他需要保護(hù)的單位,然后就隨它們自行開火就是了——讓鐵球去打局地戰(zhàn)真的是一件過(guò)于危險(xiǎn)的事情。當(dāng)然鋼坦克去看戰(zhàn)艦也是一個(gè)不錯(cuò)的主意,畢竟這玩意有一個(gè)最大的劣勢(shì),那就是速度慢的要死。

在此之外,通常不建議三類MS中的兩類甚至三類混編成一隊(duì)。弱勢(shì)MS很難完全發(fā)揮它們的火力,而且因?yàn)闄C(jī)動(dòng)性不夠而極有可能會(huì)拖后腿。主要原因其實(shí)是在于混編會(huì)影響小隊(duì)的技能,這部分的內(nèi)容我在后面的“技能篇”還會(huì)詳談。

支援航空隊(duì)可以對(duì)吉翁的坦克造成很大傷害(囧),此外他們也可以用來(lái)把對(duì)方的MS打出硬直。不過(guò)它最大的用處還是干擾對(duì)方MS與戰(zhàn)艦的迎擊火力——特別是戰(zhàn)艦的。

支援航空隊(duì)的機(jī)體選擇沒(méi)什么花樣可言,它們的屬性值都差不多,而且都實(shí)在是強(qiáng)的有限。一般只需要注意一下適性來(lái)重新編隊(duì)就好了。毫無(wú)疑問(wèn)支援航空隊(duì)盡可能做成五機(jī)一組,這個(gè)多多益善;而索敵航空隊(duì)呢,在保證戰(zhàn)力足夠不會(huì)被防空火力打爆的情況下,倒確實(shí)沒(méi)必要三機(jī)滿編。

然而,這里面有一點(diǎn)需要注意。兩種核戰(zhàn)機(jī)(コア=ファイター和コア=ブースター)實(shí)際上是RX系MS的部件,換句話說(shuō),它們的駕駛員不是支援航空兵,而是MS機(jī)師。這一點(diǎn)請(qǐng)千萬(wàn)要注意哦。

 

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