一、評(píng)價(jià)不用3個(gè)A也能拿S的方法。
1、高等級(jí)的時(shí)候限定使用。
2、通常評(píng)價(jià)是需要【任務(wù)時(shí)間】、【吸魂數(shù)】、【死亡次數(shù)】,3個(gè)條件決定的。
3、通常任務(wù)時(shí)間和死亡次數(shù)都可以輕易拿A,問題在于入手的魂。
4、實(shí)際上,當(dāng)一個(gè)人參加作戰(zhàn)的時(shí)候,會(huì)有諸如【一騎當(dāng)千】,【孤軍奮戰(zhàn)】的狀態(tài)附加上去,評(píng)價(jià)等級(jí)會(huì)上升一等。
5。假如評(píng)價(jià)的是【任務(wù)時(shí)間A】、【吸魂數(shù)C】、【死亡次數(shù)A】,總評(píng)價(jià)也會(huì)去到S的。
二、魔物峽谷不回城的復(fù)活小技巧。
1、隊(duì)伍中如果有誰在魔物峽谷戰(zhàn)死的場(chǎng)合可以復(fù)活。
2、只要和魔物峽谷里面的賣魂的候補(bǔ)生對(duì)話,選擇第三個(gè)“裝備”。
3、給死去的人裝備上讓HP上升的裝備,死去的人就可以重新投入戰(zhàn)斗,當(dāng)然,不會(huì)提示ta復(fù)活了的。
三、關(guān)于魂。
1、一般來說,相對(duì)屬性的怪物對(duì)掉下對(duì)應(yīng)屬性的魂,這點(diǎn)可以從吸魂時(shí)的方框顏色判斷。
2、但是大多數(shù)的時(shí)候,用不同屬性的魔法或者攻擊去擊敗怪物,掉下的魂也是該屬性的。
例如:使用雷魔法攻擊一只火屬性的史萊姆,得到的魂是雷魂而不是原來的火魂。(當(dāng)然機(jī)率也不是100%)
3、但是游戲中有另外3種屬性:土、風(fēng)、水。這些都是特殊魔法,謎之力量。
4、還有比較多人關(guān)心的是魂ハクジファントマ,當(dāng)然是無屬性生物+無屬性攻擊手法。例如無論大小的藍(lán)色史萊姆。
四、人物之間的相性。
0、人物之間的關(guān)系組合有相性影響。
1、「ace、queen、nine」「jack、cinque、deuce」「sice、eight、king」「seven、cater、trey」「 machina、rem」。
2、19Q、25J、68K、347。相性組合起來的話,能力會(huì)向上,反則向下。
3、與作戰(zhàn)前金色提示的戰(zhàn)意MAX相比,相性的組合更為重要。
五、狙擊和敵人的弱點(diǎn)。
1、人物cater4號(hào)、trey3號(hào)、king、都可以習(xí)得技能”スナイプモード狙擊模式“
2、實(shí)際上,適當(dāng)?shù)厥褂眠@個(gè)技能可以對(duì)戰(zhàn)局有扭轉(zhuǎn)性的效果。
3、對(duì)于某些敵人:例如白虎軍魔導(dǎo)機(jī)器人【コロッサス】(前面發(fā)綠光的眼睛)、【番外者】的頭(或者說敵人的頭部),都有顯著的效果。
六、關(guān)于等級(jí)和屬性。
1、決定輸出的最大影響要素是等級(jí)。
例如:同樣攻擊力(或者雷魔力)都是100的兩個(gè)人物,使用同樣的攻擊方式。20級(jí)和40級(jí)的輸出差別巨大。
70級(jí)雷魔力100的人,輸出比40級(jí)雷魔力255的人物要高很多。
2、但是,提高攻擊力數(shù)值也是必要的,可以通過【攻擊力向上藥】,在玄武クレバス入口的候補(bǔ)生用エンジファントマ40個(gè)可以換取。
3、因?yàn)?,第四章アンドリア依賴需要團(tuán)隊(duì)中一員攻擊數(shù)值達(dá)到最大的255。
七、關(guān)于nine的bug。
1、nine的技能スローランサー(把槍投擲出去貫穿敵人的技能),攻擊白虎帝國軍的魔導(dǎo)機(jī)器人コロッサス,把對(duì)方的駕駛員打飛之后,槍不會(huì)立即回來。
八、關(guān)于agito塔的bug。
1、用魔法擊敗トンベリ(一層)或者ムシュフシュ之后,”スナイプモード狙擊模式“弱點(diǎn)打擊無效化。
九、利用朱雀之暗掙錢。
0、可以入手大量金錢99999999
1、飛空艇到手且2周目第6章【最終防衛(wèi)線】之后,在露天地方(如魔物峽谷)吸收大量魂后,吸魂不能,朱雀之暗出現(xiàn),飛艇使用過程中遭遇。
2、出現(xiàn)后用飛空艇L鍵接近,用魔導(dǎo)彈從一定的角度使用R鎖定組合攻擊,可以入手大量金錢99999999。
十、即死魔法陣BUG,S.O受信可逃脫死亡。(v4)
1、S.O受信失敗后可以避免死亡。
2、即死魔法陣出現(xiàn)條件,其一是召喚軍神確認(rèn)之后,其二是S.O任務(wù)受信失敗之后。
3、用任意人物,S.O受信條件失敗后,保持向前不斷回避,期間停止回避就會(huì)出現(xiàn)馬上出現(xiàn)魔法陣(總共有3次),下次新受信就會(huì)到達(dá)(或者直接變更場(chǎng)景),死亡懲罰無效,并且不計(jì)入死亡回?cái)?shù)。
4、召喚軍神出現(xiàn)的魔法陣不能回避,因?yàn)槠陂g人物有硬直。
5、(經(jīng)過測(cè)試,終章審判失敗死亡逃避不能,因?yàn)椴粫?huì)出現(xiàn)魔法陣)
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