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《最終幻想:零式》全人物技能攻略

3 頁 Trey三號弓箭悶騷男

 

Trey三號弓箭悶騷男

三號弓手Trey

弓手攻擊力高,三個遠(yuǎn)程角色(三號,四號,king)中攻擊力最高的,防御力最高的。攻擊距離遠(yuǎn),攻擊節(jié)奏慢,弓箭有貫通效果。與敵人保持距離比較重要,在近距離弓的優(yōu)勢顯現(xiàn)不出來,不過弓手有多個強(qiáng)力近身退敵技能,可裝備防御魔法光墻(ウォール)制造掩護(hù)放冷箭。比較考操作也不適合單獨(dú)作戰(zhàn)的角色。順便說,三號的冰屬性比較高。

普攻:

1.△多段蓄力射箭。有0.5秒的松手放箭的準(zhǔn)備動作。蓄力時間升級后很快,最高可蓄六段。最高級的蓄力傷害很高,而且蓄力的時候移動速度并不慢,可以提前蓄力等著破綻(抓圈一定是要在圈出現(xiàn)時立刻抓,不然容易漏)注意單點(diǎn)連射對小型敵人容易射空?!居么斯粜盍Φ組AX攻擊結(jié)束后可以用魔法來取消硬直,見心得第22條】

2.△+↑無特效。

3.△+↓無特效。

技能:

1.兩種箭雨技能,停止之箭(フリーズショット)是有附加靜止異常狀態(tài);利箭之雨(アローシャワー)威力比較大,無附加屬性。

使用箭雨時可以長按不松移動搖桿確定軌道(類似怪物獵人里弓手的曲射軌道)技能釋放時不但會對目標(biāo)地的敵人造成傷害,還會把近身的敵人傷害并震退。而被震退的敵人剛好會落在箭雨的命中地,造成二次傷害(前提是你不要改變原始軌道,即單按技能立刻松)箭雨落地范圍不大,威力類似蓄力三段的傷害。有起手動作小心近身敵人。

2.兩種吸血魔法陣。脈衝領(lǐng)域(グランド・トライン)威力大,吸血量較多,消耗全部AG,只能在AG全滿情況用;沖擊領(lǐng)域(バーストエリア)威力較小,吸血量也少一點(diǎn),耗AG3/2左右,同理在AG3/2左右時就可以使用了。

兩種魔法陣的共同點(diǎn)是吟唱時間長(長按技能后,角色腳下會出現(xiàn)巨大的白色魔法陣,要等魔法陣全部出現(xiàn)并閃光時才能釋放),釋放后要有兩秒的等待才會爆炸,都可以吸血,都會給敵人附加一擊必殺的異常狀態(tài)??傮w是個強(qiáng)力輸出技能,但是比較考操作。建議用這招時松開R,從遠(yuǎn)視角更容易看到敵人的動態(tài),選擇適當(dāng)?shù)臅r機(jī)松開,小三貧血,吸得血還是夠用的。注意這兩招吟唱時間長,小心敵人。

3.精神統(tǒng)一(精神統(tǒng)一)FF弓箭手經(jīng)典技能。用后普攻威力上升顯著。

4.狙擊(スナイプモード)弓手的起手硬直導(dǎo)致狙擊沒有King效果好。

5.護(hù)身火墻(ヒット&シールド)這個是弓手的一個強(qiáng)力技能。單按一次小三會原地旋轉(zhuǎn)一圈(對近身敵人有傷害)。連按一次,后躍起射出一支火箭,造成一道火墻,火墻維持時間很長,而且最多可以造三個火墻,敵人靠近火墻會造成傷害,躲在火墻后放冷箭吧。

6.爆彈箭(アローダイナマイト)這個技能有一個單膝跪地的起手動作,容易被打斷。發(fā)出的箭會附有炸彈,命中敵人要等幾秒才會爆炸,威力巨大,大范圍傷害。
Cater四號魔槍活力娘

 

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