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《忍者之刃》圖文心得:暢快的打擊感

時(shí)間:2013/12/03 18:56:17 編輯:Ocean
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這是一款打起來頗暢快的動(dòng)作游戲,移植自360的游戲,只要你電腦夠好,絕對(duì)可以享受到不輸360的畫面。

《忍者之刃》圖文心得:暢快的打擊感

主角小川劍在游戲開始時(shí)就會(huì)先來一場(chǎng)空戰(zhàn),借此告訴你他其實(shí)是一個(gè)穿著忍裝的超人。 (例如游戲后期靠自己一人之力把失控的飛機(jī)煞住...)

《忍者之刃》圖文心得:暢快的打擊感

一開始的戰(zhàn)斗則是系統(tǒng)在教導(dǎo)你這游戲的游玩方式。例如這只游戲中第一位豋場(chǎng)的boss,他最大的功用就是讓玩家學(xué)會(huì)游戲戰(zhàn)斗方式。

基本操作介紹

前進(jìn) W

后退 S

往左 A

往右 D

跳躍 空白鍵

超忍力 Q

忍術(shù) E

加速奔跑 Ctrl

飛檐走壁 Ctrl+方向鍵(W、A、S、D)

切換忍術(shù)屬性 F

攻擊 滑鼠左鍵

重?fù)?滑鼠右鍵

切換忍者刀 1

切換破巖刀 2

切換獵應(yīng)雙刀 3

《忍者之刃》圖文心得:暢快的打擊感

超忍力的使用除了可以讓你發(fā)現(xiàn)周遭環(huán)境的結(jié)構(gòu)哪邊可以攀爬之外還能讓周遭時(shí)間變慢,可以借此閃過許多致命攻擊。

同時(shí),你還可以靠著超忍力看到一些隱型的攻擊波...

游戲中忍術(shù)分為四種屬性風(fēng)、火、雷、?(為什么第四個(gè)屬性是問號(hào)呢?因?yàn)槲覜]學(xué)到...)

風(fēng)忍術(shù)可以用來滅火、吹飛敵人或吹飛障礙物

《忍者之刃》圖文心得:暢快的打擊感

火忍術(shù)可以用來放火...燒毀異變的障礙物或焚燒異變植物來照亮場(chǎng)景

雷可以用來電人,當(dāng)異變體被電到喪失了行動(dòng)能力后,他就是沙包...

英雄片里頭的主角會(huì)的飛檐走壁小川劍通通都會(huì),飛檐的能力已經(jīng)不下于蜘蛛人了

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飛檐走壁

一款動(dòng)作技擊游戲最重要的是打起來的暢快感,而這游戲玩起來打擊感是非常暢快的。令我覺得這根本不是戰(zhàn)爭(zhēng),而是屠殺,主角的大屠殺。

根據(jù)不同的對(duì)手你可以選擇使用超大破壞力的破巖刀或超高速度的飛鷹雙刀、還是介于兩者之間的忍者刀。

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